集合
集合框架
- 集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称java容器
说明:此时的存储主要指的是内存方面的存储,不涉及到持久化的存储 - 数组在存储多个数据方面的特点:
数组一旦定义好,元素的类型随之确定,只能操作指定类型的数据
一旦初始化以后,长度就确定了 - 数组在存储多个数据方面相对于集合的缺点:
一旦初始化以后,长度就不可以修改
数组提供的方法非常有限,对于添加,删除,插入数据等操作非常不便,效率不高
获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
数组储存数据的特点:有序、可重复。对于无序,不可重复的需求不能满足
* 二、集合框架:
* Collection接口:单例集合,用来储存一个一个的对象
* list接口:储存有序的,可重复的数据
* ArrayList、LinkedList、Vector
* Set接口:储存无序的,不可重复的数据
* HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
* Map接口:双列集合,用来储存一对(key — value)一对的数据
* HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
*
Collection接口
* 一、Collection接口中的方法和使用
* add(Object e):将元素e添加到集合collection中
* size():获取添加的元素个数
* addAll(Collection collection1):将collection1集合中的元素添加到当前的集合中
* isEmpty():判断当前集合是否为空
* clear():清空集合元素
public static void main(String[] args) {
Collection collection = new ArrayList();
//add(Object e):将元素e添加到集合collection中
collection.add("AA");
collection.add(123);
collection.add(false);
collection.add(new Object());
//size():获取添加的元素个数
System.out.println(collection.size()); //3
//addAll(Collection collection1):将collection1集合中的元素添加到当前的集合中
Collection collection1 = new ArrayList();
collection1.add(456);
collection.addAll(collection1);
System.out.println(collection.size()); //4
System.out.println(collection);
//isEmpty():判断当前集合是否为空
System.out.println(collection.isEmpty()); //false
//clear():清空集合元素
collection.clear();
}
@Test
public void Method1(){
Collection collection = new ArrayList();
collection.add("AA");
collection.add(123);
collection.add(new Object());
collection.add(new Person("jack",18));
//1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj,判断时会调用obj对象所在类的equals()
boolean contains = collection.contains(123);
System.out.println(contains); //true
System.out.println(collection.contains(new Person("jack",18))); //重写Person的equals()方法可以使false>true
//2.containsAll(Collection coll):判断形参coll中的所有元素是否都存在于当前集合中
Collection collection1 = Arrays.asList("AA", 123);
System.out.println(collection.containsAll(collection1)); //true
}
@Test
public void Method2(){
Collection collection = new ArrayList();
collection.add("AA");
collection.add(123);
collection.add(new Object());
collection.add(new Person("jack",18));
//3.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。
collection.remove(123);
//4.removeAll(Collection coll):collection中移除两个集合中共有的元素
Collection collection1 = Arrays.asList("AA",123);
collection.removeAll(collection1);
System.out.println(collection);
//5.retainAll(Collection coll):collection保留两个集合中的交集部分
//6.equals(Object obj):要返回true,需要当前集合和形参集合的元素相同,(ArrayList会考虑顺序)
//7.hashCode():返回对象的哈希值
System.out.println(collection.hashCode());
//8.toArray():集合转换为数组
Object[] o = collection.toArray();
}
List接口
list接口:储存有序的,可重复的数据
* ArrayList:List接口的主要实现类,效率高,线程不安全,底层使用Object[] elementData储存
* LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用效率比ArrayList高,底层使用双向链表储存
* Vector:少用,效率低,线程安全,底层使用Object[] elementData储存
* List中的方法
* 增:add(int index, Object o):在index位置插入o元素
* Boolean addAll(int index, Collection c):从index位置开始将c中的所有元素添加进来
* 查:Object get(int index):获取指定index位置的元素
* int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
* int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
* 删:Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回次元素
* 改:Object set(int index, Object o):设置指定index位置的元素为o
* list subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
public void test(){
ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.add("AA");
arrayList.add(123);
arrayList.add(1,"123");
System.out.println(arrayList);//[AA, 123, 123]
Collection collection = Arrays.asList(1,2,3);
arrayList.addAll(3,collection);
System.out.println(arrayList);//[AA, 123, 123, 1, 2, 3]
System.out.println(arrayList.get(2)); //123
}
* ArrayList的源码分析:
* jdk1.7:ArrayList list = new ArrayList(); 底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
* list.add(123); elementData[0] = new Integer(123); 如果此时添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容
* 默认情况下扩容为原来的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中
* 结论:建议开发中使用带参构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
* jdk1.8:ArrayList list = new ArrayList(); 底层Object[] elementData初始化为{},并没有创建数组
* list.add(123); 第一次调用add()时底层才创建长度为10的数组,并将123添加到elementData中
* 结论:jdk1.7中的ArrayList的对象创建相当于单例饿汉式,jdk1.8相当于懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存
Set接口
* Set接口:储存无序的,不可重复的数据
* HashSet:作为Set的主要实现类,线程不安全,可以储存null值
* LinkedHashSet:作为HashSet子类,可以按照添加顺序遍历
*
* 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
* 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和定制排序(Comparator)
*
* 无序性:不等于随机性。数据根据哈希值添加
*
* 不重复性:保证添加元素按照equals()方法判断时,不能返回true,相同元素只能添加一个
* 1.Set接口中没有额外定义新的方法,使用的Collection中的方法
* 2.要求:向Set中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
* 重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性
public void test(){
Set set = new HashSet();
set.add(123);
set.add("lzy");
set.add(true);
set.add(new Person());
System.out.println(set);
}
@Test
public void test2(){
TreeSet treeSet = new TreeSet();
treeSet.add(12);
treeSet.add(234);
treeSet.add(2378);
treeSet.add(568);
treeSet.add(4521);
System.out.println(treeSet);
}
Iterator接口
* 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
* 1.内部方法:hasNext()和next()
* 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象
* 3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候删除集合中的元素
public void IteratorTest() {
Collection collection = new ArrayList();
collection.add("AA");
collection.add(123);
collection.add(new Object());
collection.add(new Person("jack",18));
Iterator iterator = collection.iterator();
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
//测试Iterator中的remove()方法,如果还未调用next()或者在上次调用next()之后调用了remove()又调用remove()都会报异常
@Test
public void remove(){
Collection collection = new ArrayList();
collection.add("AA");
collection.add(123);
collection.add(new Object());
collection.add(new Person("jack",18));
Iterator iterator = collection.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Object o = iterator.next();
if ("AA".equals(o)){
iterator.remove();
}
}
}
//使用forEach遍历集合中的元素:for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
@Test
public void forEach(){
Collection collection = new ArrayList();
collection.add("AA");
collection.add(123);
collection.add(new Object());
collection.add(new Person("jack",18));
for (Object obj : collection){
System.out.println(obj);
}
}
Map接口
* Map接口:双列集合,用来储存一对(key — value)一对的数据
* HashMap:主要实现类,线程不安全,效率高
* LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序额实现遍历
* 原理:在原有的HashMap底层结构添加了一对指针,对于频繁遍历操作效率高于HashMap
* TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。底层使用红黑树
* Hashtable:少用实现类,线程安全,效率低
* Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
*
* Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set储存所有的key
* Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection储存所有的value
* 一个键值对:key-value构成的Entry对象
* Map中的Entry:无序的、不可重复的,使用Set储存所有的Entry
*
* HashMap的底层实现原理:
* jdk1.7
* HashMap map = new HashMap():实例化以后,底层创建了一个长度18的一维数组Entry[] table
* map.put(key1, value1):首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,算出在Entry数组中该存放的位置
* 如果此位置没有数据,则直接添加。如果有数据,则比较key1和已经存在的数据的哈希值,如果不相同则添加成功
* 如果相同,继续比较key1所在类的equals()方法,如果返回false则添加成功,如果返回true则覆盖以前的数据
* 添加过程中扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并恢复原有的数据
* jdk1.8
* new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组,底层数组为Node[],不是Entry[]
* 首次调用put()方法时,才创建数组
Map接口中的常用方法
* 添加、删除、修改
* Object put(Object key, Object value):将指定key-value添加(或修改)到当前map对象中
* void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
* Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
* void clear():清空当前map中的所有数值
public void test(){
Map map = new HashMap();
map.put(12,123);
map.put("qw",123);
map.put(true,123);
System.out.println(map); //{qw=123, 12=123, true=123}
Map map1 = new HashMap();
map1.put("we",12);
map1.put("aa",534);
map1.put("bb",234);
map.putAll(map1);
System.out.println(map); //{aa=534, bb=234, qw=123, 12=123, we=12, true=123}
Object o = map.remove("we");
System.out.println(o); //12
System.out.println(map); //{aa=534, bb=234, qw=123, 12=123, true=
map.clear();
System.out.println(map); //{}
}
* 元素查询的操作:
* Object get(Object key):获取指定key对应的value
* boolean containsKey(Object key):是否对包含指定的key
* boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
* int size():返回map中key-value对的个数
* boolean isEmpty():判断当前map是否为空
* boolean equals(Object obj):判断当前map的参数对象obj是否相等
public void test1(){
Map map = new HashMap();
map.put(12,123);
map.put("qw",123);
map.put(true,123);
System.out.println(map.get("qw")); //123
System.out.println(map.containsKey(23)); //false
System.out.println(map.containsValue(1234)); //false
System.out.println(map.size()); //3
System.out.println(map.isEmpty()); //false
* 元视图操作
* Set keySet():返回所有的key构成的Set集合
* Collection values():返回所有value构成的Collection集合
* Set entrySet():返回所有key-values对构成的Set集合
public void test2(){
Map map = new HashMap();
map.put(12,123);
map.put("qw",1234);
map.put(true,12345);
//遍历所有key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
//遍历所有的value集:values()
Collection values = map.values();
for (Object o : values){
System.out.println(o);
}
//遍历所有的key-value:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "," + entry.getValue());
}
}
Collections工具类
* Collections:操作Collection和Map的工具类
* 类中提供了多个synchronizedXXX()方法,该方法可以将指定集合包装成线程同步的集合,解决线程安全问题
* List list1 = Collections.synchronizedList(list)
* 返回的list1就是线程安全的list
* reverse(List):反转List中元素的顺序
* shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
* sort(List):根据元素的自然顺序指定List元素按升序排序
* sort(List, Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
* swap(List, int, int):将指定list集合中的i处元素与j处元素进行交换
*
* Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
* Object max(Collection, Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合的最大元素
* Object min(Collection):
* Object min(Collection, Comparator)
* int frequency(Collection, Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
* void copy(List dest, List src):将src中的内容复制到dest中
* boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal
@Test
public void test(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(23553);
list.add(1232);
list.add(14534);
list.add(1);
System.out.println(list);
//reverse(List)
Collections.reverse(list);
//shuffle(List)
Collections.shuffle(list);
//sort(List)
Collections.sort(list);
//swap(List, int, int)
Collections.swap(list, 1, 2);
//void copy(List dest, List src)
/* 异常:IndexOutOfBoundsException
List list1 = new ArrayList();
Collections.copy(list1, list);
*/
List list1 = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
Collections.copy(list1, list);
System.out.println(list1);
List list2 = Collections.synchronizedList(list);
}