增强版的ThreadLocal-TransmittableThreadLocal原理概述

一、前言前面讲解了增强版的ThreadLocal-TransmittableThreadLocal可以优雅解决线程变量的继承问题,本节我们来探讨其实现。二、Transmi...
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

前面讲解了增强版的ThreadLocal-TransmittableThreadLocal可以优雅解决线程变量的继承问题,本节我们来探讨其实现。

二、TransmittableThreadLocal实现原理

简单回顾如何使用TransmittableThreadLocal解决线程变量继承问题:

    // 0.创建线程池	
    private static final ThreadPoolExecutor bizPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 1, TimeUnit.MINUTES,	
            new LinkedBlockingQueue<>(1));	
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {	
        // 1 创建线程变量	
        TransmittableThreadLocal<String> parent = new TransmittableThreadLocal<String>();	
        // 2 投递三个任务	
        for (int i = 0; i < 3; ++i) {	
            bizPoolExecutor.execute(() -> {	
                try {	
                    Thread.sleep(3000);	
                } catch (InterruptedException e) {	
                    e.printStackTrace();	
                }	
            });	
        }	
        // 3休眠4s	
        Thread.sleep(4000);	
        // 4.设置线程变量	
        parent.set("value-set-in-parent");	
        // 5. 提交任务到线程池	
        Runnable task = () -> {	
            try {	
                // 5.1访问线程变量	
                System.out.println("parent:" + parent.get());	
            } catch (Exception e) {	
                e.printStackTrace();	
            }	
        };	
        // 5.2额外的处理,生成修饰了的对象ttlRunnable	
        Runnable ttlRunnable = TtlRunnable.get(task);	
        //5.3	
        bizPoolExecutor.execute(ttlRunnable);	
}

介于Inheritab

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值