UML建模(状态图)

8、状态图

状态机图是一种行为图,它通过使用有限的状态转移展示了一个系统中一个模块的一些离散的行为,在UML2.4里面有两种状态机图:行为状态机(behavioral state machine),协议状态机(protocol state machine)。

8.1 元素介绍

行为状态(Behavioral State)

  • 简单状态(Simple State)

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  • 组合状态(Composite State)

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*__ 起始状态(Initial Pseudostate),终止状态(Final State),(行为转移)Behavioral Transition


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8.2 行为状态机(behavioral state machine)

使用有限状态转移表示一个系统中的离散行为的变换,行为被建模为通过一系列转移线连接起来的状态。

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8.2 协议状态机(Protocol State Machine)

协议状态机是行为状态机的一个子类,是行为状态的扩展,用来描述一个类的生命周期和协议,他描述一个类的哪一个动作可以被哪一个状态下的规定条件下被调用。

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8.3 官方例子

如下图是一个Java线程状态机图(协议状态机图)

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如图 New状态是一个线程被创建但是没有执行start()方法时候状态。

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