Java NIO(二)-Buffer[译]

Java NIO Buffer
  • Java NIO buffer用于与NIO channel交互。数据从channel读入buffer,从buffer写入到channel。
  • 一个buffer本质上是一块可以写入数据的内存区,可以异步读取。这块内存区包装了NIO buffer的对象,NIO buffer对象封装了一组便于操作这块内存区的方法。
简单的Buffer使用
  • 使用buffer读写数据支持下面四个步骤:
    • 数据写入buffer
    • 调用buffer.flip()
    • 数据从buffer中读取出来
    • 调用 buffer.clear() 或者是 buffer.compact()

当你写数据到一个buffer,buffer跟踪你写了多少数据。一旦你需要读取数据,你需要调用flip()方法,切换buffer的写模式为读模式。在读模式中buffer允许你读取所有的数据写入buffer。

一旦你读了所有的数据,你需要明确的buffer,让它准备好再次写入。你可以在两个方法:通过调用clear()或通过调用compact()。clear()方法清除整个buffer。compact()方法只是清除你已经读过数据。任何未读数据被移到buffer的头部,数据不会写入未读数据的尾部。

demo:

RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
FileChannel inChannel = aFile.getChannel();

//创建48个字节的buffer
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
while (bytesRead != -1) {

  //将buffer切换到读模式
  buf.flip();  

  while(buf.hasRemaining()){
      System.out.print((char) buf.get()); //每次读取1字节
  }
  //将buffer切换到写模式
  buf.clear(); 
  bytesRead = inChannel.read(buf);
}
aFile.close();
buffer容量、位置和限制
  • 一个buffer本质上是一块可以写入数据的内存区,可以异步读取。这块内存区包装了NIO buffer的对象,NIO buffer对象封装了一组便于操作这块内存区的方法。
  • 为了了解buffer的工作原理,你需要熟悉三个buffer的三个属性:
    • capacity
    • position
    • limit

position和limit属性取决于buffer是读还是写的模式,容量始终是确定的,跟读写的模式无关。图例:
avatar

容量(capacity)
  • 作为一个内存块,一个buffer有一定的固定大小,也叫它“容量”。你只能写入指定容量的写入byte,long,char等类型到buffer中。一旦buffer满了,你需要在你能往buffer中写入更多的数据之前清空它(读取数据,或clear它)。
位点(position)
  • 数据写入buffer的时候,需要指定一个特定的位置。初始的位置为0。当往buffer中写入byte,long等类型的数据时,buffer会提前指向下一个可以插入数据的位点。最大的位点可以变成最大容量(capacity)- 1。
  • 从buffer中,你也可以从给定的位点中读取数据。当你通过flip方法将buffer从写模式切换到读模式的时候,位点将会充值为0。从buffer中读取数据的时候,会先从当前位点读取数据,然后position会指向下一个位点读取。
限度(limit)
  • 在写模式中的限度是指你能往buffer中写入多少数据。在写的模式中,限度就等于buffer的容量。
  • 当将buffer切换到读模式后,限度表示你能读取到多少的数据量。因此,当切换buffer到读模式,限度是所有写模式的所有写入位点的集合。换言之,写入了多少数据你就可以读取到多少数据(限度设置为写入的字节数,由位置标记)
buffer的类型

Java NIO有如下的类型:

  • ByteBuffer
  • MappedByteBuffer
  • CharBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • ShortBuffer

正如所见,buffer的类型表示不同的数据类型。换句话说,它们允许使用char,short,int,long,float或double来处理缓冲区中的字节.
MappedByteBuffer这个比较特殊,后面会细说。

分配缓冲区

要获取Buffer对象,必须先分配它。每个Buffer类都有一个allocate()方法来执行此操作。这是一个分类了48字节的ByteBuffer示例:

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

下面是一个分配的1024个字符空间的的示例:

CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
将数据写入到buffer

你可以通过两种方式往buffer中写入数据:
1. 将数据从Channel中写入到Buffer:

int bytesRead = inChannel.read(buf); //读入缓冲区
  1. 通过buffer的put()方法将数据写入缓冲区
buf.put127); 

有很多其他版本的put()方法可以通过不同的方式将数据写入到buffer。比如,在指定位点写入,或者往buffer中写入一个byte数组。可以参阅Java文档获取具体的缓冲区实现。

flip方法
  • flip()方法将Buffer从写入模式切换到读取模式。调用flip()后,将位点重新设置为0,并将limit设置为位点所在的地方。
  • 换句话说,position现在标记读取位置,limit标记有多少字节、字符等写入缓冲区 - 限制有多少字节、字符的数据能够被读取。
从buffer中读取数据

有两种读取buffer的方法:
1. 从buffer中读取数据到channel

//从缓冲区读入通道。
int bytesWritten = inChannel.write(buf);
  1. 调用get()方法读取数据
byte aByte = buf.get(); 

有很多其他版本的get()方法可以通过不同的方式从buffer中读取数据。比如,在指定位点读取,或者往buffer中读取字节数组。可以参阅Java文档获取具体的缓冲区实现。

rewind方法

Buffer.rewind()方法将位点设置为0,这样您就可以重读缓冲区中的所有数据。limit保持不变,因此仍然标可以标记有多少个元素(字节,字符等),可以从Buffer中读取。

clear方法与compact方法
  • 一旦完成读取buffer中的数据,你需要使得buffer可以被再次读取。你可以通过clear()或者compact()方法来实现
  • clear方法

    • 将位点(position)重置为0,换言之,buffer被重置了,buffer中的数据没有被重置。只有标记告诉你可以在哪里将数据写入Buffer。
    • 如果Buffer中有任何未读到数据,调用clear方法之前的读过的数据将会被遗忘,这以为着你不再有任何标记辨别哪些数据已经被读过了,哪些数据还没有被读取

    如果Buffer中任有未读到的数据,但是你想稍后读取,先写入一些数据,需要调用compact方法,而不是clear

  • compact方法

    • compact方法复制所有未读取的数据到buffer的开头位置。然后将position设置到正好未读位置的那个元素的后一个位点上。跟clear一样,limit属性仍然设置为容量(capacity)。现在Buffer处于准备些的状态,但是你将不能覆盖未读的数据
  • mark方法和reset方法

    通过调用Buffer.mark()方法你可以在buffer中标记一个给定的位置。这样就可以后续通过调用Buffer.reset()方法将position重置为之前标记的位置。

    buffer.mark(); 
    //...
    //调用buffer.get()几次。例如在解析期间。
    //...
    buffer.reset(); //将位置设置回标记。 
    equals方法与compareTo方法

    用于比较两个buffer

    • equals
      • 两个buffer在如下情况下相等:
      • 同类型(byte,char,int等)
      • buffer中相同数量的字节数、字符数等
      • 所有剩余的字节数、字符数等都是相等的
        如上,equals方法只比较了buffer的部分,不是buffer中的每个元素。实时上。它只比较buffer中剩余的元素。
    compare方法
    • compare方法用于比较两个buffer中剩余的元素(byte,char等)。一个buffer在以下情况被认为比另一个小:
      • 与另一个buffer中相对应的第一个元素小于另一个缓冲区中的。
      • 所有的元素相等,但是第一个buffer在第二个buffer之前耗尽了元素(它有更少的元素)
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