对于简单的一维数组动态内存分配和释放,相信大家都是知道的,不过还是举个例子吧:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin>>n;
//分配动态一维数组
int *arr=new int[n];
for(int i=0;i<n;i++)
cin>>arr[i];
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<arr[i]<<" ";
//释放arr数组
delete[] arr;
return 0;
}
但是,对于多维数组动态分配,大家可能不太熟悉。下面以常见的二维和三维数组为例来说明:
1. 二维数组的动态分配和释放
int **array2D;
//假定数组第一维长度为m, 第二维长度为n
//动态分配空间
array2D = new int *[m];
for( int i=0; i<m; i++ )
{
array2D[i] = new int [n] ;
}
//释放
for( int i=0; i<m; i++ )
{
delete [] arrar2D[i];
}
delete array2D;
P.S. 事实上二维数组空间的释放还可以更简单地用:delete [] array2D;
2. 三维数组的动态分配和释放
int ***array3D;
//假定数组第一维为m, 第二维为n, 第三维为h
//动态分配空间
array3D = new int **[m];
for( int i=0; i<m; i++ )
{
array3D[i] = new int *[n];
for( int j=0; j<n; j++ )
{
array3D[i][j] = new int [h];
}
}
//释放
for( int i=0; i<m; i++ )
{
for( int j=0; j<n; j++ )
{
delete array3D[i][j];
}
delete array3D[i];
}
delete array3D;
https://www.cnblogs.com/Sylla-Zhang/archive/2012/10/08/2715300.html
delete和delete[]的差别是什么?
delete 释放new分配的单个对象指针指向的内存
delete[] 释放new分配的对象数组指针指向的内存
如果对象是POD简单结构,效果一样 如果对象有动态分配内存delete会内存泄露。
让述一下内存释放的过程不同。
(1). 针对简单类型 使用new分配后的不管是数组还是非数组形式内存空间用两种方式均可 如:
int *a = new int[10];
delete a;
delete [] a;
此种情况中的释放效果相同,原因在于:分配简单类型内存时,内存大小已经确定,系统可以记忆并且进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数,
A *a = new A[10];
delete a; //仅释放了a指针指向的全部内存空间 但是只调用了a[0]对象的析构函数 剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放 从而造成内存泄漏
delete [] a; //调用使用类对象的析构函数释放用户自己分配内存空间并且 释放了a指针指向的全部内存空间