HSV颜色分量范围

HSV颜色分量范围

一般对颜色空间的图像进行有效处理都是在HSV空间进行的,然后对于基本色中对应的HSV分量需要给定一个严格的范围,下面是通过实验计算的模糊范围(准确的范围在网上都没有给出)
H: 0 — 180
S: 0 — 255
V: 0 — 255

此处把部分红色归为紫色范围:

在这里插入图片描述
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目前在计算机视觉领域存在着较多类型的颜色空间(color space)。HSL和HSV是两种最常见的圆柱坐标表示的颜色模型,它重新影射了RGB模型,从而能够视觉上比RGB模型更具有视觉直观性。

HSV颜色空间
HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮。色彩H由绕V轴的旋转角给定。红色对应于 角度0° ,绿色对应于角度120°,蓝色对应于角度240°。在HSV颜色模型中,每一种颜色和它的补色相差180° 。 饱和度S取值从0到1,所以圆锥顶面的半径为1。HSV颜色模型所代表的颜色域是CIE色度图的一个子集,这个 模型中饱和度为百分之百的颜色,其纯度一般小于百分之百。在圆锥的顶点(即原点)处,V=0,H和S无定义, 代表黑色。圆锥的顶面中心处S=0,V=1,H无定义,代表白色。从该点到原点代表亮度渐暗的灰色,即具有不同 灰度的灰色。对于这些点,S=0,H的值无定义。可以说,HSV模型中的V轴对应于RGB颜色空间中的主对角线。 在圆锥顶面的圆周上的颜色,V=1,S=1,这种颜色是纯色。HSV模型对应于画家配色的方法。画家用改变色浓和 色深的方法从某种纯色获得不同色调的颜色,在一种纯色中加入白色以改变色浓,加入黑色以改变色深,同时 加入不同比例的白色,黑色即可获得各种不同的色调。


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HSV颜色模型是一种描述颜色的模型,由色相(Hue)、饱和度(Saturation)和明度(Value)三个分量组成。 在HSV颜色模型中,色相(Hue)表示颜色的种类。色相的取范围是0到360度,对应了色彩光谱中的不同颜色。例如,红色的色相是0度(或360度),绿色的色相是120度,蓝色的色相是240度等等。可以将色相看作是颜色在色彩光谱上的位置。 饱和度(Saturation)表示颜色的纯度或者说浓度。饱和度的取范围是0到100%。当饱和度为0时,色彩是灰色的,而当饱和度为100%时,颜色是鲜艳饱和的。饱和度为50%的颜色则是介于灰色和鲜艳色之间。 明度(Value)表示颜色的亮度。明度的取范围也是0到100%。当明度为0时,颜色完全黑暗,没有亮度。而当明度为100%时,颜色是最亮且最鲜明的。明度可以看作是颜色的亮度或者明暗程度。 根据HSV颜色模型,各种颜色范围分布如下: - 色相:0度(或360度)对应红色,30度对应橙色,60度对应黄色,120度对应绿色,240度对应蓝色,300度对应紫色等等。 - 饱和度:0%对应灰色,100%对应饱和的颜色。 - 明度:0%对应黑色,100%对应亮丽的颜色。 通过调整HSV模型中的各个分量的取,可以获得各种不同的颜色。例如,调整色相可以改变颜色的种类,调整饱和度可以改变颜色的纯度,调整明度可以改变颜色的亮度。HSV颜色模型因此在图形处理、计算机图形学以及颜色选择等领域具有广泛的应用。
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