DMA的实现

这次来记录下DMA实现的过程
DMA(Direct Memory Access,直接存储区访问)为实现数据高速在外设寄存器与存储器之
间或者存储器与存储器之间传输提供了高效的方法。
DMA 支持外设到存储器传输、存储器到外设传输和存储器到存储器传
输三种传输模式。这里的外设一般指外设的数据寄存器,比如 ADC、 SPI、 I2C、 DCMI 等
等外设的数据寄存器,存储器一般是指片内 SRAM、外部存储器、片内 Flash 等等。
F1,F4系列是常规的DMA,H7则加入了DMAMUX这个机制。
来看F4的DMA,先来看系统框图在这里插入图片描述
可知有几个部分组成,第一部分是外设通道的选择,第二部分是数据流仲裁器,第三部分是FIFO。
1.外设通道的选择
需要查看芯片手册,在这里插入图片描述
例如 SPI1的RX,则可以选择通道3的数据流0,或者通道3的数据流2
2.数据流仲裁器
看框图我们可以知道同一时刻只能选择同一个数据流。比如通道2和通道3的SPI5_TX和SPI1_TX。2者都选用了数据流3,同一时刻只能用一个。
一个 DMA 控制器对应 8 个数据流,数据流包含要传输数据的源地址、目标地址、数
据等等信息。如果我们需要同时使用同一个 DMA 控制器(DMA1 或 DMA2)多个外设请求
时,那必然需要同时使用多个数据流,那究竟哪一个数据流具有优先传输的权利呢?这就
需要仲裁器来管理判断了。
仲裁器管理数据流方法分为两个阶段。第一阶段属于软件阶段,我们在配置数据流时
可以通过寄存器设定它的优先级别,具体配置 DMA_SxCR 寄存器 PL[1:0]位,可以设置为
非常高、高、中和低四个级别。第二阶段属于硬件阶段,如果两个或以上数据流软件设置
优先级一样,则他们优先级取决于数据流编号,编号越低越具有优先权,比如数据流 2 优
先级高于数据流 3。

DMA可以选择单次模式或者循环模式。单次模式就是只是用一次,一旦传输完成后就停止。而循环模式在传输一次后会自动按照相同配置重新传输,周而复始直至被控制停止或传输发生错误。

DMA还可以是用双缓存模式。比如外设到存储器,使用时会开辟2快存储器内存,由自己制定地址。当传输完成的时候,会自动切换内存地址,就是乒乓buffer。

DMA也有自己的中断,一般用的比较多的是传输完成中断,表示此次DMA搬运完成。

typedef struct {
uint32_t Channel; //通道选择
uint32_t Direction; //传输方向
uint32_t DMA_BufferSize; //数据数目
uint32_t PeriphInc; //外设递增
uint32_t MemInc; //存储器递增
uint32_t PeriphDataAlignment; //外设数据宽度
uint32_t MemDataAlignment; //存储器数据宽度
uint32_t Mode; //模式选择
uint32_t Priority; //优先级
uint32_t FIFOMode; //FIFO 模式
uint32_t FIFOThreshold; //FIFO 阈值
uint32_t MemBurst; //存储器突发传输
uint32_t PeriphBurst; //外设突发传输
} DMA_InitTypeDef;

DMA的外设初始化的结构体,按照要求配置就行。

DMA的模式有正常模式和循环模式。
正常模式是指一次DMA传输完成后,将不会再次进行DMA。必须要以手动的方式来启动下一次DMA
循环模式是指一次DMA传输完成后,会再次自动进行DMA传输。

也可以和定时器结合起来,当定时器事件更新时,触发相应的DMA

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### 回答1: DMA(直接内存存取)是一种通过外设直接与内存进行数据传输的技术。在Verilog中实现DMA的关键是设计一个DMA控制器,它负责管理数据传输的过程。 首先,DMA控制器需要连接到外设和内存。对于外设,可以使用Verilog模块来代表,例如一个模拟的外设接口模块或者一个存在的IP核。对于内存,可以使用Verilog的内存模型来表示,也可以直接使用FPGA板上的内存。 DMA控制器需要有以下几个核心功能实现DMA操作: 1. 寄存器配置:DMA控制器需要有一组寄存器来配置数据传输的参数,例如源地址、目标地址、传输长度等。这些寄存器可以通过编写Verilog的寄存器模块来实现。 2. 数据传输控制:DMA控制器需要根据配置的参数,定时启动数据传输,并控制数据的传输方向和数据的处理流程。可以使用Verilog的组合逻辑来实现控制逻辑和状态机,根据外部的输入信号和当前的状态来进行相应的控制和判断。 3. 数据传输操作:DMA控制器需要通过读取或写入外设的接口,将数据存储到内存中或者从内存中提取数据。可以使用Verilog对外设和内存进行读写操作,并将数据传输到正确的地址中。 4. 中断处理:DMA控制器应当具备中断功能,当数据传输完成或发生错误时,能够向处理器发送相应的中断信号。可以使用Verilog模拟中断信号或者直接使用FPGA板上的中断引脚。 通过以上的步骤和功能,可以在Verilog中实现一个简单的DMA控制器。当然,实际的DMA控制器可能会更加复杂,需要根据具体的应用场景和需求来进行设计和实现。 ### 回答2: DMA(Direct Memory Access)是一种数据传输技术,用于在外设和内存之间进行高速数据传输。在Verilog中实现DMA时,我们需要定义DMA控制器模块和DMA引擎模块。 DMA控制器模块用于配置和控制DMA传输的操作。它包括以下功能: 1. 配置外设地址和内存地址; 2. 配置传输方向和传输大小; 3. 控制数据传输的开始和停止; 4. 发出中断信号,表示数据传输完成。 DMA引擎模块用于实际的数据传输操作。在数据传输过程中,它执行以下任务: 1. 从外设读取数据或将数据写入外设; 2. 将数据存储到内存或从内存读取数据; 3. 根据配置的传输方向和传输大小,按照步长逐渐增加外设地址和内存地址; 4. 发出读取或写入操作的信号。 为了实现DMA,我们可以使用Verilog语言中的状态机和计数器。状态机用于控制DMA传输的各个阶段,例如配置、启动、传输和停止阶段。计数器用于计算传输的剩余大小,并在传输过程中递增外设地址和内存地址的步长。 在代码实现上,我们可以创建一个包含状态机和计数器的顶层模块。顶层模块包含DMA控制器和DMA引擎,它们之间通过信号进行通信。我们可以定义输入和输出端口来接收外部信号并发送DMA传输完成的中断信号。 为了验证DMA实现的正确性,我们可以使用仿真工具对Verilog代码进行仿真。通过观察信号的变化和波形图,我们可以验证DMA传输的正确性和预期的行为。 总结而言,实现DMA的Verilog代码主要包括DMA控制器模块和DMA引擎模块。使用状态机和计数器来控制传输的各个阶段和传输大小。通过仿真工具验证代码的正确性和行为。 ### 回答3: DMA全称为Direct Memory Access(直接存储器访问),是一种用于数据传输的特殊硬件机制。DMA实现可以通过Verilog语言完成。Verilog是一种硬件描述语言,用于描述数字系统的结构和行为。 在DMA实现过程中,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,需要定义DMA的输入输出接口,包括数据总线和地址总线。通过定义输入输出端口,可以与处理器或其他设备进行通信。 2. 接下来,需要设计DMA的控制器。该控制器负责管理数据的传输和存储。通过使用状态机的设计方法,可以实现DMA的工作控制。 3. 在控制器中,需要定义几个状态,包括等待状态、读取状态和写入状态。根据不同的状态,DMA可以执行相应的操作。例如,在等待状态下,DMA可以等待外部设备的请求。 4. 在读取状态下,DMA可以从外部设备读取数据,并通过数据总线传输到存储器中。可以使用深度优先或宽度优先的方式读取数据。 5. 在写入状态下,DMA可以从存储器中读取数据,并通过数据总线传输到外部设备中。同样,可以使用深度优先或宽度优先的方式写入数据。 6. 最后,在设计完成后,可以使用仿真工具对设计的DMA进行验证。通过仿真,可以检查DMA功能和性能。 综上所述,DMA实现可以通过Verilog语言完成。通过使用Verilog,可以描述DMA的结构和行为,实现数据的直接存储器访问。

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