Java开发人员犯的10大错误

一、将数组转换为ArrayList


要将数组转换为ArrayList,开发人员通常会这样做:

List<String> list = Arrays.asList(arr);

Arrays.asList()将返回 ArrayList私有静态类的Arrays,而不是java.util.ArrayList类。该java.util.Arrays.ArrayListset()get()contains()方法,但没有添加元素的任何方法,所以它的大小是固定的。要创建一个real ArrayList,您应该执行以下操作:

ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>(Arrays.asList(arr));

构造函数 ArrayList可以接收 Collection类型,它也是超类型java.util.Arrays.ArrayList

二、检查数组是否包含值


开发人员经常这样做:

1 Set<String> set = new HashSet<String>(Arrays.asList(arr));
2 return set.contains(targetValue);

该代码有效,但是无需先转换列表即可设置。将列表转换为集合需要额外的时间。它可以很简单:

Arrays.asList(arr).contains(targetValue);

or

1 for(String s: arr){
2   if(s.equals(targetValue))
3     return true;
4 }
5 return false;

第一个比第二个更具可读性。

三、从循环内的列表中删除元素


考虑以下代码,该代码在迭代期间删除元素:

1 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c", "d"));
2 for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
3   list.remove(i);
4 }
5 System.out.println(list)

输出为:

[b,d]

该方法存在严重的问题。删除元素后,列表的大小会缩小,索引也会更改。因此,如果您想通过使用索引删除循环中的多个元素,那将无法正常工作。您可能知道使用迭代器是删除循环内元素的正确方法,并且您知道 Java中的 foreach循环就像迭代器一样工作,但实际上并非如此。考虑以下代码:

1 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c", "d"));
2  
3 for (String s : list) {
4   if (s.equals("a"))
5     list.remove(s);
6 }

它将抛出ConcurrentModificationException,因为它去检查list前后的大小的时候,发现不相等就会抛错,具体源码中有体现。相反,可以执行以下操作:

1 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c", "d"));
2 Iterator<String> iter = list.iterator();
3 while (iter.hasNext()) {
4   String s = iter.next();
5  
6   if (s.equals("a")) {
7     iter.remove();
8   }
9 }

.next()必须在.remove()方法之前调用。在 foreach循环中,编译器将 .next()方法在元素删除操作之后进行调用,从而导致ConcurrentModificationException

ArrayList.iterator()的源代码:

img

 1 ...
 2  
 3 public Iterator<E> iterator() {
 4     return new Itr();
 5 }
 6  
 7 /**
 8  * AbstractList.Itr的优化版本
 9  */
10 private class Itr implements Iterator<E> {
11     int cursor;       // 下一元素的索引返回
12     int lastRet = -1; // 返回的最后一个元素的索引,如果没有这为 -1
13     int expectedModCount = modCount;
14  
15     public boolean hasNext() {
16         return cursor != size;
17     }
18  
19     @SuppressWarnings("unchecked")
20     public E next() {
21         checkForComodification();
22         int i = cursor;
23         if (i >= size)
24             throw new NoSuchElementException();
25         Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
26         if (i >= elementData.length)
27             throw new ConcurrentModificationException();
28         cursor = i + 1;
29         return (E) elementData[lastRet = i];
30     }
31  
32     public void remove() {
33         if (lastRet < 0)
34             throw new IllegalStateException();
35         checkForComodification();
36  
37         try {
38             ArrayList.this.remove(lastRet);
39             cursor = lastRet;
40             lastRet = -1;
41             expectedModCount = modCount;
42         } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
43             throw new ConcurrentModificationException();
44         }
45     }
46  
47     final void checkForComodification() {
48         if (modCount != expectedModCount)
49             throw new ConcurrentModificationException();
50     }
51 }
52  
53 ...

四、HashTable 、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap


HashMap 和 HashTable之间的主要区别是 HashTable同步(所有的读写等操作都进行了锁(synchronized)保护,在多线程环境下没有安全问题。但是锁保护也是有代价的,会对读写的效率产生较大影响)。因此,通常建议不使用 HashTable,而使用 HashMap。
img

Java SE中有4种常用的Map实现-HashMap,TreeMap,Hashtable和LinkedHashMap。如果我们仅使用一个句子来描述每个实现,则将是以下内容:这就是如果程序是线程安全的,则应使用 HashMap的原因。
【1】HashMap被实现为哈希表,并且键或值没有排序。
【2】TreeMap是基于红黑树结构实现的,并通过 key进行排序。
【3】LinkedHashMap保留插入顺序
【4】与 HashMap相比,Hashtable是同步的。同步有开销。
如果 HashMap的键是自定义对象,则需要遵循equals()和hashCode()协定。

img

 1 class Dog {
 2     String color;
 3  
 4     Dog(String c) {
 5         color = c;
 6     }
 7     public String toString(){    
 8         return color + " dog";
 9     }
10 }
11  
12 public class TestHashMap {
13     public static void main(String[] args) {
14         HashMap<Dog, Integer> hashMap = new HashMap<Dog, Integer>();
15         Dog d1 = new Dog("red");
16         Dog d2 = new Dog("black");
17         Dog d3 = new Dog("white");
18         Dog d4 = new Dog("white");
19  
20         hashMap.put(d1, 10);
21         hashMap.put(d2, 15);
22         hashMap.put(d3, 5);
23         hashMap.put(d4, 20);
24  
25         //print size
26         System.out.println(hashMap.size());
27  
28         //loop HashMap
29         for (Entry<Dog, Integer> entry : hashMap.entrySet()) {
30             System.out.println(entry.getKey().toString() + " - " + entry.getValue());
31         }
32     }
33 }

输出结果

img

1 4
2 white dog - 5
3 black dog - 15
4 red dog - 10
5 white dog - 20

注意这里,我们错误地两次添加了“white dog”,但是 HashMap接受了它。这没有道理,因为现在我们对真正有多少只 white dog感到困惑。Dog类应定义如下:

img

 1 class Dog {
 2     String color;
 3  
 4     Dog(String c) {
 5         color = c;
 6     }
 7  
 8     public boolean equals(Object o) {
 9         return ((Dog) o).color.equals(this.color);
10     }
11  
12     public int hashCode() {
13         return color.length();
14     }
15  
16     public String toString(){    
17         return color + " dog";
18     }
19 }

【输出结果】 :

img

1 3
2 red dog - 10
3 white dog - 20
4 black dog - 15

原因是 HashMap不允许两个相同的元素。默认情况下,使用在 Object类中实现的hashCode()和equals()方法。默认的hashCode()方法为不同的对象提供不同的整数,而equals()方法仅在两个引用引用同一对象时才返回true。所以hashCode()和equals()方法校验结果不相同。如果重写了此方法,就会返回true,过滤掉多余的 white dog 。

五、使用原始集合类型


在Java中,原始类型和无界通配符类型很容易混合在一起。以 Set为例,Set是原始类型,Set<?>无界通配符类型。考虑以下使用原始类型List作为参数的代码:

1 public static void add(List list, Object o){
2   list.add(o);
3 }
4 public static void main(String[] args){
5   List<String> list = new ArrayList<String>();
6   add(list, 10);
7   String s = list.get(0);
8 }

此代码将引发异常:

线程“主”中的异常java.lang.ClassCastException:无法将java.lang.Integer强制转换为java.lang.String
    ...

使用原始类型集合很危险,因为原始类型集合会跳过泛型类型检查并且不安全。之间存在巨大差异SetSet<?>Set<Object>。如果要使用泛型类型,但不知道或不在乎该参数的实际类型,则可以使用<?>但不能插入nul。如果知道类型则需要传入类型,因为原始类型没有限制。

六、访问权限


开发人员经常将 public用于类字段。通过直接引用很容易获得字段值,但这是一个非常糟糕的设计。经验法则是为成员提供尽可能低的访问级别。下面总结了成员的不同修饰符的访问级别。访问级别确定字段和方法的可访问性。它具有4个级别:公共,受保护,包私有(无显式修饰符)或私有。
img

七、ArrayList与LinkedList


当开发人员不知道 ArrayList和LinkedList 之间的区别时,他们经常使用ArrayList,因为它看起来很熟悉。但是,它们之间存在巨大的性能差异。简而言之,LinkedList如果有大量的添加/删除操作并且没有很多随机访问操作,则应首选此方法。如果您是新手,请查看 ArrayListvs.LinkedList以获得有关其性能的更多信息。

八、可变与不可变


不可变的对象具有许多优点,例如简单性,安全性等。但是对于每个不同的值,它都需要一个单独的对象,并且太多的对象可能会导致垃圾回收的高成本。在可变和不可变之间进行选择时应保持平衡。通常,使用可变对象以避免产生太多中间对象。一个经典的例子是 String 连接大量的字符串时,如果使用不可变的字符串,则会立即产生许多符合垃圾回收条件的对象,会浪费CPU的时间和精力。所以需要使用可变对象(例如StringBuilder

1 String result="";
2 for(String s: arr){
3   result = result + s;
4 }

还有其他一些情况需要可变对象。例如,将可变对象传递给方法收集多个结果。另一个示例是排序和过滤:当然,您可以创建一个原始集合,利用原始集合的排序方法返回排序结果,但是这对于较大的集合将变得非常浪费。

九、Super 和 Sub的构造函数


img

因为未定义默认的超级构造函数,所以会发生此编译错误。在Java中,如果类未定义构造函数,则编译器将默认为该类插入默认的无参数构造函数。如果在Super类中定义了构造函数,在这种情况下为Super(String s),则编译器将不会插入默认的无参数构造函数。上面的超级类就是这种情况。

Sub类的构造函数(带参数或无参数)将调用无参数Super构造函数。由于编译器试图将super() 插入Sub类中的2个构造函数,但是未定义 Super的默认构造函数,因此编译器将报告错误消息。

要解决此问题,只需【1】将Super() 构造函数添加到Super类,例如:

1 public Super(){
2     System.out.println("Super");
3 }

【2】或者删除自定义的Super构造函数;
【3】或者添加super(value)到子构造函数;

十、还是构造函数


可以通过两种方式创建字符串:

1 //1. use double quotes
2 String x = "abc";
3 //2. use constructor
4 String y = new String("abc")

有什么区别?以下示例可以提供快速解答:

1 String a = "abcd";
2 String b = "abcd";
3 System.out.println(a == b);  // True
4 System.out.println(a.equals(b)); // True
5  
6 String c = new String("abcd");
7 String d = new String("abcd");
8 System.out.println(c == d);  // False
9 System.out.println(c.equals(d)); // True

么区别?以下示例可以提供快速解答:

[[外链图片转存中…(img-2UMV56AJ-1618317594480)]](javascript:void(0)😉

1 String a = "abcd";
2 String b = "abcd";
3 System.out.println(a == b);  // True
4 System.out.println(a.equals(b)); // True
5  
6 String c = new String("abcd");
7 String d = new String("abcd");
8 System.out.println(c == d);  // False
9 System.out.println(c.equals(d)); // True
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