C_栈和队列(ADT)-队列的非循环(带头指针)顺序表示和实现

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。


顺序队列一次性要分配大量保证够用的空间,效率较高,因为是基于数组的,长度也是固定的。可以实现变长,但是一般代价较高。

队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表




出列元素时不移动元素,只改变队头元素的位置

优点:带头指针非循环队列,在出队元素时,只改变头指针的位置,不移动元素,可以简化操作,节约时间

缺点:队列的每个存储空间自始自终只能存储一个队列元素。即使这个队列元素出列后,存储空间浪费较大


队列的定义:

struct SqQueue2
{
	QElemType *base;		//初始化的动态分配内存空间
	int front;				//头指针,若队列不空,指向队列的头元素
	int rear;				//尾指针, 若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
	int queuesize;			//当前分配的存储容量(以sizeof(QElemType)为单位) 
};


基本操作的函数定义:

/*操作结果:构造一个空队列Q*/
void InitQueue(SqQueue2 &Q)

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:销毁队列Q,Q不再存在*/
void DestroyQueue(SqQueue2 &Q)

/*初始条件:队列Q存在*/ 
/*操作结果:将Q清为空队列*/
Status ClearQueue(SqQueue2 &Q)

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:若队列为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE*/
Status QueueEmpty(SqQueue2 Q)

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:若队列不为空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回FALSE*/
Status GetHead(SqQueue2 Q,QElemType &e)

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:返回队列的长度*/
int QueueLength(SqQueue2 Q)

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素*/
void EnQueue(SqQueue2 &Q,QElemType e)

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:若队列不为空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/
Status DeQueue(SqQueue2 &Q,QElemType &e)

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:从队头到队尾依次对队列中每个元素调用函数vi()*/
void QueueTraverse(SqQueue2 Q,void(*vi)(QElemType))


下面是函数的实现


构造一个空队列Q

/*操作结果:构造一个空队列Q*/
void InitQueue(SqQueue2 &Q)
{
	Q.base=(QElemType*)malloc(QUEUE_INIT_SIZE*sizeof(QElemType));
	if(!Q.base){
		printf("构造空队列失败!操作退出!\n");
		exit(0);
	}else{
		Q.front=Q.rear=0;
		Q.queuesize=QUEUE_INIT_SIZE;			
	}
}


销毁队列Q

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:销毁队列Q,Q不再存在*/
void DestroyQueue(SqQueue2 &Q)
{
	if(Q.base)
		free(Q.base);
	Q.base=NULL;
	Q.front=Q.rear=Q.queuesize=0;
}

将Q清为空队列

/*初始条件:队列Q存在*/ 
/*操作结果:将Q清为空队列*/
Status ClearQueue(SqQueue2 &Q)
{
	Q.front=Q.rear=0;
	return OK;
}

队队列进行判空

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:若队列为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE*/
Status QueueEmpty(SqQueue2 Q)
{
	if(Q.front==Q.rear)				//队列为空的标志
		return TRUE;
	else
		return FALSE; 
} 

返回队头元素

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:若队列不为空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回FALSE*/
Status GetHead(SqQueue2 Q,QElemType &e)
{
	if(Q.front==Q.rear)				//队列空
		return ERROR;
	e=Q.base[Q.front];
	return OK; 
} 

返回队列长度

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:返回队列的长度*/
int QueueLength(SqQueue2 Q)
{
	return (Q.rear-Q.front);
}

插入新的队尾元素

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素*/
void EnQueue(SqQueue2 &Q,QElemType e)
{
	if(Q.rear==Q.queuesize)
	{//队列满,增加存储单元 
		Q.base=(QElemType*)realloc(Q.base,(Q.queuesize+QUEUE_INIT_SIZE)*sizeof(QElemType)); 
		if(!Q.base)			//增加单元失败
		exit(0);	
	}
	Q.base[Q.rear++]=e; 
}

删除队列的队头元素

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:若队列不为空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/
Status DeQueue(SqQueue2 &Q,QElemType &e)
{
	if(Q.front==Q.rear)		//队列空
		return ERROR;
	e=Q.base[Q.front++];
	return OK; 
} 

正序遍历队列

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:从队头到队尾依次对队列中每个元素调用函数vi()*/
void QueueTraverse(SqQueue2 Q,void(*vi)(QElemType))
{
	int i=Q.front;
	while(i!=Q.rear)
		vi(Q.base[i++]);
	printf("\n");
}	



嗯下面就是在VC中的测试:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define QUEUE_INIT_SIZE 10	//队列存储空间的初始化分配量
#define QUEUE_INCREMENT 2	//队列存储空间的分配增量
typedef int QElemType;
typedef int Status;
struct SqQueue2
{
	QElemType *base;		//初始化的动态分配内存空间
	int front;				//头指针,若队列不空,指向队列的头元素
	int rear;				//尾指针, 若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
	int queuesize;			//当前分配的存储容量(以sizeof(QElemType)为单位) 
};

void vi(QElemType e)
{
	printf("%d \n",e);
}

void print(QElemType i)
{
	printf("%d ",i);
}

/*操作结果:构造一个空队列Q*/
void InitQueue(SqQueue2 &Q)
{
	Q.base=(QElemType*)malloc(QUEUE_INIT_SIZE*sizeof(QElemType));
	if(!Q.base){
		printf("构造空队列失败!操作退出!\n");
		exit(0);
	}else{
		Q.front=Q.rear=0;
		Q.queuesize=QUEUE_INIT_SIZE;			
	}
}

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:销毁队列Q,Q不再存在*/
void DestroyQueue(SqQueue2 &Q)
{
	if(Q.base)
		free(Q.base);
	Q.base=NULL;
	Q.front=Q.rear=Q.queuesize=0;
}

/*初始条件:队列Q存在*/ 
/*操作结果:将Q清为空队列*/
Status ClearQueue(SqQueue2 &Q)
{
	Q.front=Q.rear=0;
	return OK;
}

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:若队列为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE*/
Status QueueEmpty(SqQueue2 Q)
{
	if(Q.front==Q.rear)				//队列为空的标志
		return TRUE;
	else
		return FALSE; 
} 

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:若队列不为空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回FALSE*/
Status GetHead(SqQueue2 Q,QElemType &e)
{
	if(Q.front==Q.rear)				//队列空
		return ERROR;
	e=Q.base[Q.front];
	return OK; 
} 

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:返回队列的长度*/
int QueueLength(SqQueue2 Q)
{
	return (Q.rear-Q.front);
}

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素*/
void EnQueue(SqQueue2 &Q,QElemType e)
{
	if(Q.rear==Q.queuesize)
	{//队列满,增加存储单元 
		Q.base=(QElemType*)realloc(Q.base,(Q.queuesize+QUEUE_INIT_SIZE)*sizeof(QElemType)); 
		if(!Q.base)			//增加单元失败
		exit(0);	
	}
	Q.base[Q.rear++]=e; 
}

/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:若队列不为空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/
Status DeQueue(SqQueue2 &Q,QElemType &e)
{
	if(Q.front==Q.rear)		//队列空
		return ERROR;
	e=Q.base[Q.front++];
	return OK; 
} 


/*初始条件:队列Q存在*/
/*操作结果:从队头到队尾依次对队列中每个元素调用函数vi()*/
void QueueTraverse(SqQueue2 Q,void(*vi)(QElemType))
{
	int i=Q.front;
	while(i!=Q.rear)
		vi(Q.base[i++]);
	printf("\n");
}	

int main()
{
	int i;
	int n;
	int ch;
	QElemType k;
	SqQueue2 Q;
	InitQueue(Q);
	printf("成功构造非循环队列Q!\n");
	printf("请输入队列中初始存在的个数:");
	scanf("%d",&n);
	printf("请依次输入数据元素:\n");
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%d",&k);
		EnQueue(Q,k);					//依次入队k个元素 
	}
	printf("****************************\n");
	printf("1、增加元素\n2、判空队列\n3、队列长度\n");
	printf("4、队头元素\n5、队头出列\n6、清空队列\n");
	printf("7、打印队列\n8、销毁队列\n0、退出操作\n"); 
	printf("****************************\n");
	printf("请选择要进行的操作:");
	while(scanf("%d",&ch)&&ch!=0)
	{
		if(ch==1){
			printf("请输入要进队的元素:");
			scanf("%d",&k);
			EnQueue(Q,k);
			printf("%d元素成功进入队头!\n");
		}
		if(ch==2){
			if(QueueEmpty(Q))
				printf("这是一个空队列!\n");
			else
				printf("这不是一个空队列!\n"); 
		}
		if(ch==3){
			printf("队列的长度为:%d\n",QueueLength(Q));
		}
		if(ch==4){
			int d;
			if(GetHead(Q,d))
				printf("队头元素是%d\n",d);
			else
				printf("这是一个空队列!\n");
		}
		if(ch==5){
			int d;
			if(DeQueue(Q,d))
				printf("队头元素%d成功出列!\n",DeQueue(Q,d));
			else
				printf("操作失败!\n");
		}
		if(ch==6){
			if(ClearQueue(Q))
				printf("队列成功清空!\n");
		}
		if(ch==7){
			printf("队列中的元素为:");
			QueueTraverse(Q,print);
		}
		if(ch==8)
		{
			DestroyQueue(Q);
			printf("队列成功销毁,操作退出!\n");
			exit(0);
		} 
	printf("请选择要进行的操作:");
	}
	printf("成功退出操作!\n");
	return 0;
}



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