抽象类
使用关键字abstract
可以定义一个抽象类,定义抽象类的好处是可以使类的抽象性更加明确,举个栗子,现在的场景是要将各种乐器演奏起来,那么我们可以创建一个乐器类
作为所有乐器的超类,创建具体某个乐器(如:鼓,弦乐等)的类,并使其继承乐器类
,不管是超类还是具体的类都带有演奏方法(play()
方法),事实上,乐器类
的play()
方法并不需要具体实现,因为创建一个乐器类
对象是没有意义的,抽象类就是为此而产生的。
abstract class Instrument {
private i;
public abstract void play() {}
public String What() {
return "Instrument";
}
}
class Wind extends Instrument {
public abstract void play() {
System.out.println("Wind_play");
}
public String What() {
return "Wind";
}
}
class Stringed extends Instrument {
public abstract void play() {
System.out.println("Stringed_play");
}
public String What() {
return "Stringed";
}
}
public class music {
public static void tune(Instrument i) {
i.play();
i.What();
}
public static void main(String [] args) {
Wind w = new Wind();
Stringed s = new Stringed();
tune(w);
tune(s);
}
}
观察代码可以发现,除了基类,事实上并没有什么改变,抽象类在重构方面也是一个很重要的手段。
接口
使用interface
关键字可以定义一个接口,接口比抽象类更具抽象性,抽象类中允许创建一个或多个无具体实现的方法。而接口是一个完全抽象类,它只允许创建者声明确定方法名,参数等,但是不能有方法体。
实现一个接口需要使用implements
关键字。
还是以乐器为例子:
interface Instrument {
int VALUE = 5;// 在接口中的常量都是 static+final 的
public abstract void play();
public String What();
}
class Wind implement Instrument {
public abstract void play() {
System.out.println("Wind_play");
}
public String What() {
return "Wind";
}
}
class Stringed implement Instrument {
public abstract void play() {
System.out.println("Stringed_play");
}
public String What() {
return "Stringed";
}
}
public class music {
public static void tune(Instrument i) {
i.play();
i.What();
}
public static void main(String [] args) {
Wind w = new Wind();
Stringed s = new Stringed();
tune(w);
tune(s);
}
}
注意:
- 在接口中所有方法都是 public 的
- 接口中的成员变量默认均是 static + final 的,因此都是常量。
使用接口实现完全解耦
首先来看一个栗子,理解一下为什么这个栗子的代码是高耦合的,而将接口应用于这个例子后却能实现解耦呢?
//一个通用数据处理器
class Processor{
public String name(){
return getClass().getSimpleName();
}
Object process(Object input){
return input;
}
}
//将数据处理为大写
class Upcase extends Processor{
String process(Object input){
return ((String)input).toUpperCase();
}
}
//将数据都处理为小写
class Downcase extends Processor{
String process(Object input){
return ((String)input).toLowerCase();
}
}
//将数据以空格为分隔符分割成字符串数组
class Splitter extends Processor{
String process(Object input){
return Arrays.toString(((String)input).split(" "));
}
}
public class Apply{
//待处理数据
public static String s="this is a Sup--Sub Coupling";
//数据统一加工入口
public static void process(Processor p,Object s){
System.out.println("Using Processor"+p.name());
System.out.println(p.process(s));
}
public static void main(String[] args){
process(new Upcase(),s);
process(new Downcase(),s);
process(new Splitter(),s);
}
}
上例中实际上是策略设计模式的一个例子,面对一个具体的数据,可以有三种策略来处理,分别对应三种数据处理器(转换为大写,转换为小写,转换为数组)。
看懂了代码,我们再来考虑一下之前的问题,这个代码为什么是高耦合的,是什么和什么直接耦合过紧呢?
答案是Apply.process()
方法和Processor
之间耦合过紧,因为Processor
是一个类,并且是这个继承体制中的基类,而Apply.process()
方法接受一个Processor
对象作为参数。
如此一来,如果其他继承体系中的类想要复用Apply.process()
方法就做不到了。因为其他继承体制中的类不能同时再继承Processor
,即便类中的方法和变量与Processor
一模一样。
那么我们再次回到开头的问题中,考虑一下如何使用接口来解耦,为什么使用接口可以解耦呢?
我们可以把Processor
定义为接口,也就是将Processor
从原本的继承体系中再次抽象出来,一个接口可以理解为一个部件,或一个具有特定功能的零件,我们可以在任何类中将任意接口组装上去,使这个类具有这个接口所定义的功能。
interface Processor{
public String name();
Object process(Object input);
}
public class Apply{
//数据统一加工入口
public static void process(Processor p,Object s){
System.out.println("Using Processor"+p.name());
System.out.println(p.process(s));
}
}
这样一来,如果有其他继承体系中的类的对象想要复用Apply.process()
方法,就简单的多了,只要实现Processor
接口即可。
拓展:适配器模式
我们再来思考一个问题,假设我们现在有一个Filter
类的继承体系想要复用Apply.process()
方法,但是该继承体系是第三方类库中的,我们无法直接对它进行修改,那该如何操作呢?
我们可以创建一个适配器类,通过这个适配器来间接复用Apply.process()
方法:
public class Waveform {
private static long counter;
private final long id = counter++;
public String toString() {
return "Waveform=" + id;
}
}
public class Filter {
public String name() {
return getClass().getSimpleName();
}
public Waveform process(Waveform input) {
return input;
}
}
public calss LowPass extends Filter {
double cutoff;
LowPass(double cutoff) {
this.cutoff = cutoff;
}
public Waveform process(Waveform input) {
return input;
}
}
public calss HighPass extends Filter {
double cutoff;
HighPass(double cutoff) {
this.cutoff = cutoff;
}
public Waveform process(Waveform input) {
return input;
}
}
class FilterAdapter implements Processor {
Filter filter;
public FilterAdapter(Filter filter) {
this.filter = filter;
}
//上面适配了 Filter 对象,下面适配了 Processor 接口的方法,而方法的具体实现是使用了 Filter 对象的方法
// 因此做到了将两个毫不相干的类和接口有机结合起来
public String name() {
return filter.name();
}
Object process(Object input) {
return filter.process((Waveform)input);
}
}
public class FilterProcessor {
public static void main(String [] agrs) {
Waveform w = new Waveform();
//此处使用实现了Processor中方法的适配器来作为参数,而适配器中适配的方法中使用了 Filter 对象
Apply.process(new FiterAdapter(new LowPass(1.0)), w);
Apply.process(new FiterAdapter(new HighPass(1.0)), w);
}
}