Is-a:
是a:A Is B:A是B(继承关系,继承)。
has-a:
有a:A has B:A有B(从属关系,聚合)。
like-a:
像a:A like B:A像B(组合关系,接口)。
关于Is-a、has-a、like-a的使用场景:
如果A,B是Is-a关系,那么应该使用继承,例:玻璃杯、塑料杯都是杯子。
如果A,B是has-a关系,那么应该是用聚合,例:汽车由发动机,底盘,车身,电气设备等组成,那么应该把发动机,底盘这些类聚合成汽车。
如果A,B是like-a关系,那么应该使用组合,例:空调继承于制冷机,但它同时有加热功能,那么你应该把让空调继承制冷机类,并实现加热接口。
抽象类与其派生类是一种“is-a”关系,即父类和派生子类在概念上的本质是相同的(父子关系,血缘联系,很亲密)。
接口与其实现类是一种“like-a”关系,即接口与实现类的关系只是实现了定义的行为,并无本质上的联系(契约关系,很淡漠的利益关系)。
举个例子:比如说一个动物抽象类,定义了跑的方法、叫的方法,但如果一个汽车类可以实现跑、可以实现叫,它就可以继承动物抽象类吗?!这太不合理了,汽车不是动物呀!而如果通过接口定义跑的方法、叫的方法,汽车类作为实现类实现跑和叫,完全OK很合理,就因为没有继承关系的约束。
注:以上文章仅是个人学习过程总结,若有不当之处,望不吝赐教。