TCP/IP与socket

被问TCP是什么,socket是什么,为什么要有socket,tcp与socket有什么关系,端口是什么,属于tcp还是ip,为什么要有端口?闻后大惊失色,网络知识全还给老师了,现总结整理一下:

一:TCP是什么

  TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。

二:socket是什么,为什么要有socket,它与tcp的关系是什么

  TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口,这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样。
  实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。 实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、 listen、connect、accept、send、read和write等等。

三:端口是什么,属于tcp还是ip,为什么要有端口

  IP地址用来标识一个主机,对应一张网卡,但是通过ip+端口号,才能表示一台主机上的一个应用进程,实现两个应用进程之间的通信,应用进程需要通过网卡来监听外界发来的数据,如果监听到数据,就转发给应用进程。属于tcp。
  端口号可以分为三个范围:“已知端口”、“注册端口”以及“动态和/或专用端口”。
  1.“已知端口”是从 0 到 1023 的端口。这个就是你所谓的公共端口!!!!!
  2.“注册端口”是从 1024 到 49151 的端口。
  3.“动态和/或专用端口”是从 49152 到 65535 的端口。理论上,不应为服务分配这些端口。
  “已知端口”由 IANA 分配,并且在大多数系统中只能由系统(或根)进程或有特权的用户所执行的程序使用。TCP [RFC793] 中使用的端口用于命名进行长期对话的逻辑连接末端。为了向未知的呼叫方提供服务,系统定义了一个服务联系端口。
  联系端口有时也称为“已知端口”。为了尽可能利用这些端口,UDP [RFC768] 使用了同样的端口分配。分配的端口只使用了一小部分可用的端口号。很多年以来,分配的端口一直处在 0-255 的范围内。最近,由 IANA 管理的已分配端口的范围扩展到了 0-1023。
  “注册端口”由 IANA 列出,并且在大多数系统上可以由普通用户进程或普通用户所执行的程序使用。TCP [RFC793] 中使用的端口用于命名进行长期对话的逻辑连接末端。为了向未知的呼叫方提供服务,系统定义了一个服务联系端口。

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本例子就是Delphi中如何利用Socket编写通信程序。 计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议。TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议;UDP是无连接的,通信双方都不保持对方的状态,浏览器访问Internet时使用的HTTP协议就是基于UDP协议的。TCP和UDP协议都非常复杂,尤其是TCP协议,为了保证网络传输的正确性和有效性,必须进行一系列复杂的纠错和排序等处理。   Socket是建立在传输层协议(主要是TCP和UDP)上的一种套接字规范,最初是由美国加州Berkley大学提出,它定义两台计算机间进行通信的规范(也是一种编程规范),如果说两台计算机是利用一个“通道“进行通信,那么这个“通道“的两端就是两个套接字。套接字屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP协议软件和实现了套接字规范的计算机之间的通信成为可能。   微软的Windows Socket规范(简称winsock)对Berkley的套接字规范进行了扩展,利用标准的Socket的方法,可以同任何平台上的Socket进行通信;利用其扩展,可以更有效地实现在Windows平台上计算机间的通信。在Delphi中,其底层的Socket也应该是Windows的SocketSocket减轻了编写计算机间通信软件的难度,但总的说来还是相当复杂的(这一点在后面具体会讲到);Inprise在Delphi中对Windows Socket进行了有效的封装,使得用户可以很方便地编写网络通信程序。 本例子就是Delphi中如何利用Socket编写通信程序。

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