结合鸿洋大神的课程,简单的对View进行扫盲,希望对你有所帮助
课程地址:https://www.imooc.com/learn/579
为什么要自定义View?
特殊的效果,比如定义一个正方形View;
控件和用户交互的方式,比如TextView需要滑动文字;
有些地方的控件需要复用,比如可计数文本框。
如何自定义?
怎样声明和获取自定义属性?
测量onMeasure初识
- 测量的模式,EXACTLY是明确的值(100dp或match_parent),AT_MOST大小不能超过冒个值(warp_content),UNSPECIFIED没有大小限制(ListView和ScrollView)
- 可以理解成父类布局传递给子布局的布局要求,一个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求,还包括测量的模式。
- 传入最终的result,就是判断类型之后根据测量的宽高来完成测量
- requestLayout()重新测量。简单的理解是子View会标记当前View及父容器,并逐层向上提交,知道ViewRootImpl处理该事件,最后是对每一个含有标记位的view及其子View都进行测量、布局和绘制。可参考https://blog.csdn.net/a553181867/article/details/51583060 或者自己去撸源码分析
布局onLayout是干嘛的?(ViewGroup才需要重写)
耗时和初始化操作尽肯能的移到onLayout中,也是通过requestLayout()触发
onDraw怎么绘制?
2.(in是主线程是UI线程,而post是非UI线程中调用)
4. 一些变换的方法,其中translate是把当前画布移到(dx, dy),然后后面的操作都要以(dx,
dy)为参照点;rotate(angel)是旋转,angle是旋转的角度;scale(x,y)是扩大,
x是水平方向的放大倍数,y是竖直方向的放大倍数;skew设置倾斜等
5. 保存Cavas的状态,如果是属性或测量值发生变化调用
onTouchEvent使用
如果有和用户的交互,根据手指的移动做一些判断
- 是三种事件类型
- 是多点触碰,我们要决定哪个手指触发事件,需要进行事件处理
- 是如果子View已经拿到这个方法,这里告诉父控件不要拦截 4是速度跟踪
onInterceptTouchEvent(ViewGroup需要拦截事件)
dispatchTouchEvent(MotionEvent event)、 onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)、 onTouchEvent(MotionEvent event)三个方法的区别?
因为上面涉及到了两个事件分发的方法,所以我们就来简单的区分一下这三种方法。注意:这里只是区分它们的调用时机,详细的理解请自行看源码,或者熟悉View的事件分发机制。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean consume = false;
if (onInterceptTouchEvent(event)) {
consume = onTouchEvent(event);
} else {
consume = child.dispatchTouchEvent(event);
}
return consume;
}
上面的伪代码已经将三者的关系体现的很beautiful。我们可以大概了解点击事件的传递规则:对于一个根ViewGroup来说,点击事件产生之后,首先会传递给它,这时它的dispatchTouchEvent就会被调用,如果这个ViewGrope的onInterceptTouchEvent方法返回true就表示它要拦截当前事件,接着事件就会交给这个ViewGroup处理,即它的onTouchEvent方法就会被调用;如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回false就表示它不拦截当前事件,这时当前事件就会继续传递给它的子元素,接着子元素的dispatchTouchEvent方法就会被调用,如此反复直到事件被最终调用。
好了,就聊到这里,要去办正事儿了~