我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下:
我从 1 到 n 之间选择一个数字,你来猜我选了哪个数字。
每次你猜错了,我都会告诉你,我选的数字比你的大了或者小了。
然而,当你猜了数字 x 并且猜错了的时候,你需要支付金额为 x 的现金。直到你猜到我选的数字,你才算赢得了这个游戏。
示例:
n = 10, 我选择了8.
第一轮: 你猜我选择的数字是5,我会告诉你,我的数字更大一些,然后你需要支付5块。
第二轮: 你猜是7,我告诉你,我的数字更大一些,你支付7块。
第三轮: 你猜是9,我告诉你,我的数字更小一些,你支付9块。
游戏结束。8 就是我选的数字。
你最终要支付 5 + 7 + 9 = 21 块钱。
给定 n ≥ 1,计算你至少需要拥有多少现金才能确保你能赢得这个游戏。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/guess-number-higher-or-lower-ii
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一开始的思路:直接模拟二分查找,统计所查找过的数字的值
实际上这是不对的:为什么不对?
因为二分查找只能保证这是一种宏观上对数级别的查找方法,但这不是一种对这个问题来说,每一步都是最优解的方法
比如在[1,2]这个区间上,对于二分查找来说,先猜1还是先猜2我们假定是没有代价的
但是实际上对于这个问题来说,先猜1才能得到最优解,因为代价是1,如果先猜2,那么代价是2
因此这个问题需要用dp来穷举
/**
* https://leetcode-cn.com/problems/guess-number-higher-or-lower-ii/
* 375. 猜数字大小 II
* keyword:dp
* 题解:https://leetcode-cn.com/problems/guess-number-higher-or-lower-ii/solution/dong-tai-gui-hua-c-you-tu-jie-by-zhang-xiao-tong-2/
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* 笔记:
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* 一开始的思路:直接模拟二分查找,统计所查找过的数字的值
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* 实际上这是不对的:为什么不对?
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* 因为二分查找只能保证这是一种宏观上对数级别的查找方法,但这不是一种对这个问题来说,每一步都是最优解的方法
*
* 比如在[1,2]这个区间上,对于二分查找来说,先猜1还是先猜2我们假定是没有代价的
*
* 但是实际上对于这个问题来说,先猜1才能得到最优解,因为代价是1,如果先猜2,那么代价是2
*
* 因此这个问题需要用dp来穷举
* ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
*/
public class No375_getMoneyAmount {
public int getMoneyAmount(int n) {
int[][] dp = new int[n + 1][n + 1];
for (int i = 0; i < n + 1; i++) {
for (int j = 0; j < n + 1; j++) {
dp[i][j] = Integer.MAX_VALUE;
}
}
for (int i = 1; i < n + 1; i++) {
dp[i][i] = 0;
}
for (int j = 2; j < n + 1; j++) {
for (int i = j - 1; i >= 1; i--) {
for (int k = i + 1; k <= j - 1; k++) {
int maxPart = Math.max(dp[i][k - 1], dp[k + 1][j]);
dp[i][j] = Math.min(k + maxPart, dp[i][j]);
}
dp[i][j] = Math.min(i + dp[i + 1][j], dp[i][j]);
dp[i][j] = Math.min(dp[i][j], j + dp[i][j - 1]);
}
}
return dp[1][n];
}
}