详解 new/malloc || delete/free

  • malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存
  • new可以认为是malloc加构造函数的执行。new出来的指针是直接带类型信息的。而malloc返回的都是void*指针。
  • new 的功能有两个:分配内存、初始化(调用构造函数完成)。malloc()的功能只有一个:分配内存。
  • new delete在实现上其实调用了malloc,free函数。
  • new建立的对象可以把它当成一个普通的对象,用成员函数访问,不要直接访问它的地址空间;malloc分配的是一块内存区域,用指针访问,而且还可以在里面移动指针
int *a=(int *)malloc(sizeof(int)*length);    free(a);

int *p=new int;            delete p;
int *psome=new int[10];    delete []psome;

Student *q=new Student();        delete q;
Student *r=new Student[10];      delete []r;
​

malloc&free用法

函数malloc的原型:  void * malloc(size_t size);  
  
用malloc申请一块长度为length的整数类型的内存,程序如下:    
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);    

函数free 的原型如下:   
void free( void * memblock );    

malloc两个要素:“类型转换”和“sizeof”。    

  • 因为malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。    
  • malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。

为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?
    因为指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p 是NULL 指针,那么free对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。

new&delete用法

int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);    
int *p2 = new int[length];    

因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在创建动态对象的同时完成了初始化工作。注意:new新建的清零初始化是  memset(某数组名,0,sizeof(int)*分配空间大小);

如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。
Obj *objects = new Obj[100]; // 创建100 个动态对象     
Obj *objects = new Obj[100](1);//错误: 创建100 个动态对象的同时赋初值1    
在用delete 释放对象数组时,注意不要丢了符号‘[]’。
delete []objects; // 正确   
delete objects; // 错误  相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。

new与malloc概念区别

0. 属性
new/delete是C++关键字,需要编译器支持。malloc/free是库函数,需要头文件支持。

1. 参数
使用new操作符申请内存分配时无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算。而malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸。

2. 返回类型
new操作符内存分配成功时,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无须进行类型转换,故new是符合类型安全性的操作符。而malloc内存分配成功则是返回void * ,需要通过强制类型转换将void*指针转换成我们需要的类型。

3. 分配失败
new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常。malloc分配内存失败时返回NULL。

4. 自定义类型
         new会先调用operator new函数,申请足够的内存(通常底层使用malloc实现)。然后调用类型的构造函数,初始化成员变量,最后返回自定义类型指针。delete先调用析构函数,然后调用operator delete函数释放内存(通常底层使用free实现)。
         malloc/free是库函数,只能动态的申请和释放内存,无法强制要求其做自定义类型对象构造和析构工作。

5. 重载
C++允许重载new/delete操作符,特别的,布局new的就不需要为对象分配内存,而是指定了一个地址作为内存起始区域,new在这段内存上为对象调用构造函数完成初始化工作,并返回此地址。而malloc不允许重载。

6. 内存区域
在C++中,内存区分为5个区,分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区;
在C中,内存区分为堆、栈、全局/静态存储区、常量存储区;
new操作符从自由存储区(free store)上为对象动态分配内存空间,而malloc函数从堆上动态分配内存。自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区。而堆是操作系统中的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配,C语言使用malloc从堆上分配内存,使用free释放已分配的对应内存。自由存储区不等于堆,如上所述,布局new就可以不位于堆中。

使用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理

class Obj
{
public :
    Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }
    ~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }
    void Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }
    void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }
};

void UseMallocFree(void)
{
    Obj  *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));   // 申请动态内存
    a->Initialize();                        // 初始化
    //…
    a->Destroy();   // 清除工作
    free(a);        // 释放内存
}

void UseNewDelete(void)
{
    Obj  *a = new Obj;  // 申请动态内存并且初始化
    //…
    delete a;           // 清除并且释放内存
}

 

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