C# 关于装箱拆箱(装箱和拆箱损耗性能)
1.装箱:将值类型转换为引用类型,将放到堆中
2.拆箱:在堆中找到引用类型,将引用类型转换为值类型,放回栈中
备注:装箱和拆箱数据类型必须一致,例如用 double 装箱就必须用 double 拆箱,如果使用int去拆箱,如果用int去拆箱,他在堆中会找不到int 类型装箱对象
#region 装箱拆箱
int n = 100;
string s = Convert.ToString(n);//没有发生装箱,只是单纯地创建了一个字符串"100"然后存储到堆中,并将变量 s 指向字符串"100"
int m = int.Parse(s);//没有发生拆箱,只是单纯地将字符串"100"转成数值 100 放到栈中
//int n = 100;
//object o = n;//发生了一次装箱 将数值100转成 object类型,放到堆中
//int m = (int)o; //发生了一次拆箱 在堆中找到 object 100放回栈中
//int n = 100;
//IComparable com = n;//这里发生了装箱,这种写法感觉陌生,理论基础是:接口是一种数据类型
//Console.WriteLine(com);
//Console.WriteLine(com.GetType());
//int m = (int)com; //这里发生了拆箱
//Console.WriteLine(m);
//Console.ReadKey();
Console.ReadKey();
#endregion
记录时间检测装箱拆箱性能:
#region 装箱拆箱性能问题
ArrayList arr = new ArrayList();
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
for (int i = 0; i < 100000000; i++)
{
arr.Add(i);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine(watch.Elapsed);
Console.ReadKey();
#endregion