C# 装箱和拆箱

值类型实例进行装箱时的步骤:

(1)在托管堆中分配内存。需要注意的是,由于是将值类型进行引用类型化,因而分配的内存空间除了值类型各个字段所需的内存之外,还要加上托管堆所有对象都有的两个额外成员(类型对象指针和同步块索引)所需的内存。

(2)将值类型的字段复制到新分配的堆内存中。

(3)返回对象地址,即对象的引用。值类型成了引用类型。

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Mono运行时只是将值类型变量 V 的值复制到了一个在托管堆上新创建的对象中。所以该对象的值显然只是原始值的一个副本,因而改变的原始值是不会改变箱内的值的。

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常见的误区:

就是将拆箱当作了装箱的逆过程。其实并不是这样的,相比于装箱,拆箱的代价要小的多。拆箱其实就是获取引用的过程,获取的这个引用指向了一个分配在托管堆上的对象中的值。

需要注意的是,拆箱并不涉及复制的过程,所以将值从托管堆上的对象中复制到值类型实例中,是拆箱之后紧跟的一步复制过程,而非拆箱本身。

另一个需要关注的问题就是拆箱时,必须告诉编译器要将 object 拆箱成什么类型的。因此在拆箱时,一定要注意只能转型为最初未装箱的值类型。

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