这篇读书笔记主要介绍了C语言内存分配、block疑难点、property的深入理解,自己对这三块做了系统性的总结,希望对你有所帮助。
C语言内存分配
Objective-C从名字来看就可以知道是一门超C语言,所以了解C语言的内存模型对于理解Objective-C的内存管理有很大的帮助。C语言内存模型图如下:
从图中可以看出内存被分成了5个区,每个区存储的内容如下:
- 栈区(stack):存放函数的参数值、局部变量的值等,由编译器自动分配释放,通常在函数执行结束后就释放了,其操作方式类似数据结构中的栈。栈内存分配运算内置于处理器的指令集,效率很高,但是分配的内存容量有限,比如iOS中栈区的大小是2M。
- 堆区(heap):就是通过new、malloc、realloc分配的内存块,它们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去释放。如果应用程序没有释放掉,操作系统会自动回收。分配方式类似于链表。
- 静态区:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后,由系统释放。
- 常量区:常量存储在这里,不允许修改的。
- 代码区:存放函数体的二进制代码。
栈区在什么时候释放内存呢?我们通过下面的一个例子来说明下:
- (void)print {
int i = 10;
int j = 20;
NSLog(@"i+j = %d", (i+j));
}
在上面的代码中当程序执行到 } 的时候,变量i和j的作用域已经结束了,编译器就会自动释放掉i和j所占的内存,所以理解好作用域就理解了栈区的内存分配。
栈区和堆区的区别主要为以下几点:
- 对于栈来说,内存管理由编译器自动分配释放;对于堆来说,释放工作由程序员控制。
- 栈的空间大小比堆小许多。
- 栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持,所以分配效率比堆高。
- 栈中存储的变量出了作用域就无效了,而堆由于是由程序员进行控制释放的,变量的生命周期可以延长。
参考文章:
block
声明block属性的时候为什么用copy呢?
在说明为什么要用copy前,先思考下block是存储在栈区还是堆区呢?其实block有3种类型:
- 全局块(_NSConcreteGlobalBlock)
- 栈块(_NSConcreteStackBlock)
- 堆块(_NSConcreteMallocBlock)
全局块存储在静态区(也叫全局区),相当于Objective-C中的单例;栈块存储在栈区,超出作用域则马上被销毁。堆块存储在堆区中,是一个带引用计数的对象,需要自行管理其内存。
怎么判断一个block所在的存储位置呢?
block不访问外界变量(包括栈中和堆中的变量)
block既不在栈中也不在堆中,此时就为全局块,ARC和MRC下都是如此。
block访问外界变量
MRC环境下:访问外界变量的block默认存储在栈区。
ARC环境下:访问外界变量的block默认存放在堆中,实际上是先放在栈区,在ARC情况下自动又拷贝到堆区,自动释放。
使用copy修饰符的作用就是将block从栈区拷贝到堆区,为什么要这么做呢?我们看下Apple官方文档给出的答案: