链式前向星+dijkstra 使用链式前向星也可避免图中重边的问题

//无向图 链式前向星
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxv=100+5;
const int maxe=10000+5;
struct Edge{
int next,to,weight;
};
Edge edges[maxe];
int head[maxv],v,e,cnt;
void add(int u,int V,int dist)
{
    edges[++cnt].next=head[u];
    edges[cnt].to=V;
    edges[cnt].weight=dist;
    head[u]=cnt;
    edges[++cnt].next=head[V];
    edges[cnt].to=u;
    edges[cnt].weight=dist;
    head[V]=cnt;
}
int main()
{
    cnt=0;
    memset(head,0,sizeof(head));
    scanf("%d%d",&v,&e);
    for(int i=0;i<e;i++)
    {
        int V1,V2,dist;
        scanf("%d%d%d",&V1,&V2,&dist);
        add(V1,V2,dist);
    }
    int d;
    while(scanf("%d",&d)==1&&d>0)
    {
        for(int i=head[d];i!=0;i=edges[i].next)
            cout<<d<<"->"<<edges[i].to<<
使用Dijkstra算法求解最短路径时,可以使用链式前向星(Linked List Representation)来表示图的数据结构,以提高算法的效率。 链式前向星是一种用于存储稀疏图的数据结构,它将每个节点的邻接边以链表的形式存储。具体实现步骤如下: 1. 创建一个结构体或类来表示图的边,包括目标节点和边的权重等信息。 2. 创建一个数组,数组的每个元素表示一个节点,每个节点包含一个指向邻接边链表的指针。 3. 遍历图的所有边,对于每条边(u, v)和权重w,创建一个新的边节点,并将其插入到节点u的邻接边链表中。 4. 在Dijkstra算法中,需要使用一个优先队列(最小堆)来选择最短路径的节点。队列中的元素包括节点索引和到达该节点的距离。 5. 初始化距离数组和标记数组,距离数组记录起始节点到各个节点的最短距离,标记数组用于标记已经找到最短路径的节点。 6. 将起始节点加入优先队列,并将距离数组中起始节点的距离设为0。 7. 重复以下步骤,直到优先队列为空: a. 从优先队列中取出距离最小的节点u。 b. 遍历节点u的邻接边链表,对于每个邻接节点v,如果通过u到达v的距离更短,则更新距离数组中节点v的距离,并将节点v加入优先队列。 8. 当所有节点都被标记后,最短路径的结果就可以通过距离数组得到。 使用链式前向星可以减少遍历边的次数,提高Dijkstra算法的效率。同时,链式前向星还可以支持动态图的操作,如添加和删除边。但是,它需要额外的空间来存储链表和边节点,因此适用于稀疏图而非稠密图。
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