设计模式之迭代器模式

定义

迭代器模式(Iterator Pattern)是常用的设计模式,属于行为型模式

如果我们的集合元素是用不同的方式实现的,有数组,还有java 的集合类,或者还有其他方式,当客户端要遍历这些集合元素的时候就要使用多种遍历方式,而且还会暴露元素的内部结构,可以考虑使用迭代器模式解决。

迭代器模式,提供一种遍历集合元素的统一接口,用一致的方法遍历集合元素,不需要知道集合对象的底层表示,即:不暴露其内部的结构。

 

迭代器模式的角色构成

(1)迭代器角色(Iterator):定义遍历元素所需要的方法,一般来说会有这么三个方法:取得下一个元素的方法next(),判断是否遍历结束的方法hasNext()),移出当前对象的方法remove(),

(2)具体迭代器角色(Concrete Iterator):实现迭代器接口中定义的方法,完成集合的迭代。

(3)容器角色(Aggregate):  一般是一个接口,提供一个iterator()方法,例如java中的Collection接口,List接口,Set接口等

(4)具体容器角色(ConcreteAggregate):就是抽象容器的具体实现类,比如List接口的有序列表实现ArrayList,List接口的链表实现LinkList,Set接口的哈希列表的实现HashSet等。

迭代器模式应用的场景及意义
(1)访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示

(2)支持对聚合对象的多种遍历

(3)为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口

实现一个迭代集合的功能

具体代码实现:

package com.dongguo.iterator;

/**
 * @author Dongguo
 * @date 2021/8/22 0022-21:51
 * @description: 定义迭代器角色(Iterator)
 */
public interface Iterator {

    public boolean hasNext();
    public Object next();
}

定义具体迭代器角色(Concrete Iterator)

package com.dongguo.iterator;



/**
 * @author Dongguo
 * @date 2021/8/22 0022-21:51
 * @description: 定义具体迭代器角色(Concrete Iterator)
 */


public class ConcreteIterator implements Iterator {
    private List list = null;
    private int index;

    public ConcreteIterator(List list) {
        super();
        this.list = list;
    }

    @Override
    public boolean hasNext() {
        if (index >= list.getSize()) {
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }

    @Override
    public Object next() {
        Object object = list.get(index);
        index++;
        return object;
    }

}

定义容器角色(Aggregate)

package com.dongguo.iterator;

/**
 * @author Dongguo
 * @date 2021/8/22 0022-21:53
 * @description: 定义容器角色(Aggregate)
 */

//定义集合可以进行的操作
public interface List {

    public void add(Object obj);
    public Object get(int index);
    public Iterator iterator();
    public int getSize();
}

定义具体容器角色(ConcreteAggregate)

package com.dongguo.iterator;

/**
 * @author Dongguo
 * @date 2021/8/22 0022-21:54
 * @description: 定义具体容器角色(ConcreteAggregate)
 */

public class ConcreteAggregate implements List{

    private Object[] list;
    private int size=0;
    private int index=0;
    public ConcreteAggregate(){
        index=0;
        size=0;
        list=new Object[100];
    }
    @Override
    public void add(Object obj) {
        list[index++]=obj;
        size++;
    }

    @Override
    public Iterator iterator() {

        return new ConcreteIterator(this);
    }
    @Override
    public Object get(int index) {

        return list[index];
    }
    @Override
    public int getSize() {

        return size;
    }

}

代码测试

package com.dongguo.iterator;

/**
 * @author Dongguo
 * @date 2021/8/22 0022-21:54
 * @description:
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {

        List list=new ConcreteAggregate();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");
        list.add("d");
        Iterator it=list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            System.out.println(it.next());
        }
    }
}
运行结果:
a
b
c
d

迭代器模式在JDK-ArrayList 集合应用的源码分析 

JDK 的ArrayList 集合中就使用了迭代器模式

 

 内部类Itr 充当具体实现迭代器Iterator 的类, 作为ArrayList 内部类

    private class Itr implements Iterator<E> {
        int cursor;       // index of next element to return
        int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
        int expectedModCount = modCount;

        Itr() {}

        public boolean hasNext() {
            return cursor != size;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
            checkForComodification();
            int i = cursor;
            if (i >= size)
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)
                throw new ConcurrentModificationException();
            cursor = i + 1;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }

        public void remove() {
            if (lastRet < 0)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();

            try {
                ArrayList.this.remove(lastRet);
                cursor = lastRet;
                lastRet = -1;
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

        @Override
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) {
            Objects.requireNonNull(consumer);
            final int size = ArrayList.this.size;
            int i = cursor;
            if (i >= size) {
                return;
            }
            final Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
            while (i != size && modCount == expectedModCount) {
                consumer.accept((E) elementData[i++]);
            }
            // update once at end of iteration to reduce heap write traffic
            cursor = i;
            lastRet = i - 1;
            checkForComodification();
        }

        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }


List 就是充当了聚合接口,含有一个iterator() 方法,返回一个迭代器对象

    Iterator<E> iterator();


ArrayList 是实现聚合接口List 的子类,实现了iterator()

   public Iterator<E> iterator() {
        return new Itr();
    }


Iterator 接口系统提供迭代器模式解决了不同集合(ArrayList ,LinkedList) 统一遍历问题

迭代器模式的优缺点:

  迭代器模式的优点有:

  • 简化了遍历方式,对于对象集合的遍历,还是比较麻烦的,对于数组或者有序列表,我们尚可以通过游标来取得,但用户需要在对集合了解很清楚的前提下,自行遍历对象,但是对于hash表来说,用户遍历起来就比较麻烦了。而引入了迭代器方法后,用户用起来就简单的多了。
  • 可以提供多种遍历方式,比如说对有序列表,我们可以根据需要提供正序遍历,倒序遍历两种迭代器,用户用起来只需要得到我们实现好的迭代器,就可以方便的对集合进行遍历了。
  • 封装性良好,用户只需要得到迭代器就可以遍历,而对于遍历算法则不用去关心。

  迭代器模式的缺点:

  • 对于比较简单的遍历(像数组或者有序列表),使用迭代器方式遍历较为繁琐,大家可能都有感觉,像ArrayList,我们宁可愿意使用for循环和get方法来遍历集合。

 总的来说: 迭代器模式是与集合共生共死的,一般来说,我们只要实现一个集合,就需要同时提供这个集合的迭代器,就像java中的Collection,List、Set、Map等,这些集合都有自己的迭代器。假如我们要实现一个这样的新的容器,当然也需要引入迭代器模式,给我们的容器实现一个迭代器。

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内容简介: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 本课程内容定位学习设计原则,学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅的代码结构。本章将详细介绍开闭原则(OCP)、依赖倒置原则(DIP)、单一职责原则(SRP)、接口隔离原则(ISP)、迪米特法则(LoD)、里氏替换原则(LSP)、合成复用原则(CARP)的具体内容。 为什么需要学习这门课程? 你在日常的开发中,会不会也遇到过同样的问题。系统出现问题,不知道问题究竟出在什么位置;当遇到产品需求,总是对代码缝缝补补,不能很快的去解决。而且平时工作中,总喜欢把代码堆在一起,出现问题时,不知道如何下手,工作效率很低,而且自己的能力也得不到提升。而这些都源于一个问题,那就是软件设计没做好。这门课能帮助你很好的认识设计模式,让你的能力得到提升。课程大纲: 为了让大家快速系统了解设计模式知识全貌,我为您总结了思维导图,帮您梳理学习重点,建议收藏!

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