设计模式之工厂模式

工厂方法模式:工厂父类(接口)负责定义产品对象的公共接口,而子类工厂则负责创建具体的产品对象。

目的:是为了把产品的实例化操作延迟到子类工厂中完成,通过工厂子类来决定究竟应该实例化哪一个产品具体对象。

工厂方法模式包含四个部分:

1.抽象产品:产品对象同一的基类,或者是同一的接口。

2.具体的产品:各个不同的实例对象类

3.抽象工厂:所有的子类工厂类的基类,或是同一的接口

4.具体的工厂子类:负责每个不同的产品对象的实际创建

上代码:
动物接口:

public interface Animal {
    public void speak();
}

狗类

public class Dog implements Animal{
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("wang~");
    }
}

猫类

public class Cat implements Animal{
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("miao~");
    }
}

然后是工厂:
动物工厂

public interface AnimalFactory {
    public Animal getAnimal();
}

狗工厂

public class DogFactory implements AnimalFactory {
    @Override
    public Animal getAnimal() {
        return new Dog();
    }
}

猫工厂

public class CatFactory implements AnimalFactory {
    @Override
    public Animal getAnimal() {
        return new Cat();
    }
}

创建完毕,然后调用:

public class testMain3 {
    public static void main(String[] args) {
        AnimalFactory animalFactory = new CatFactory();
        Animal animal = animalFactory.getAnimal();
        animal.speak();
    }
}

具体的实现类,与具体的工厂类是一一对应的,这样的话,新添加动物的具体的类,就不需要修改动物工厂,只需要再添加一个具体工厂就行!

OK,Done!

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