函数指针
在阅读obs源码时候看到,typedef void (*obs_find_module_callback_t)(void *param,const struct obs_module_info *info)。
函数指针,下面就对typedef void (*Fun) (void)使用 的理解。
typedef的用法
- 用途一
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。
char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,和一个字符变量;
typedef char* PCHAR; // 一般用大写
PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针
- 用途二
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;
POINT p1;
- 用途三
用typedef来定义与平台无关的类型。
比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的平台二上,改为:
typedef double REAL;
在连 double 都不支持的平台三上,改为:
typedef float REAL;
也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。
标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。
另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)。 - 用途四
typedef void (*p)(void); ,(*p)(void)是void的别名