c++obs中的函数指针

函数指针

在阅读obs源码时候看到,typedef void (*obs_find_module_callback_t)(void *param,const struct obs_module_info *info)。
函数指针,下面就对typedef void (*Fun) (void)使用 的理解。

typedef的用法

  • 用途一
    定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。
char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,和一个字符变量;
typedef char* PCHAR; // 一般用大写
PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针
  • 用途二
typedef struct tagPOINT  
{  
    int x;  
    int y;  
}POINT;  
POINT p1; 
  • 用途三
    用typedef来定义与平台无关的类型。
    比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:
    typedef long double REAL;
    在不支持 long double 的平台二上,改为:
    typedef double REAL;
    在连 double 都不支持的平台三上,改为:
    typedef float REAL;
    也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。
    标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。
    另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)。
  • 用途四
    typedef void (*p)(void); ,(*p)(void)是void的别名
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要在C++获取OBS音视频流,您可以使用一些开源的库来实现。以下是一种常见的方法: 1. 使用FFmpeg库:FFmpeg是一个强大的多媒体处理库,支持音视频编解码、流媒体处理等功能。您可以使用FFmpeg来获取OBS音视频流。 首先,您需要安装FFmpeg库并设置好编译环境。然后,可以使用FFmpeg提供的API来打开并读取OBS音视频流。以下是一个简单的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <opencv2/opencv.hpp> extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> } int main() { // 初始化FFmpeg库 av_register_all(); // 打开OBS音视频流 std::string url = "your_obs_stream_url"; AVFormatContext* formatContext = nullptr; if (avformat_open_input(&formatContext, url.c_str(), nullptr, nullptr) != 0) { std::cerr << "Failed to open OBS stream" << std::endl; return -1; } // 寻找音视频流信息 if (avformat_find_stream_info(formatContext, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to find stream info" << std::endl; return -1; } // 寻找音视频流索引 int videoStreamIndex = -1; int audioStreamIndex = -1; for (unsigned int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) { if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; } else if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { audioStreamIndex = i; } } // 读取音视频数据 AVPacket packet; while (av_read_frame(formatContext, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { // 处理视频帧数据 // ... } else if (packet.stream_index == audioStreamIndex) { // 处理音频帧数据 // ... } av_packet_unref(&packet); } // 关闭音视频流 avformat_close_input(&formatContext); return 0; } ``` 在上述代码,您需要将`your_obs_stream_url`替换为您的OBS音视频流的URL。然后,使用FFmpeg的API打开音视频流,找到音视频流的索引,并循环读取音视频帧数据进行处理。 2. 使用OBS提供的插件:OBS本身也提供了一些插件,可以帮助您获取音视频流。您可以查看OBS插件开发文档,了解如何编写自定义插件来获取音视频流。 请注意,以上方法仅供参考,并且具体实现可能因您的环境和需求而有所差异。建议您参考相关文档和资源,并根据您的需求进行适当的调整。
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