定义
外观模式为子系统的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
UML
角色
- 子系统(SubSystem): 表示一个系统的子系统或者模块
- 门面(Facade): 客户端通过门面间接控制子系统。门面屏蔽了客户端无需知道的细节,简化了调用过程。
示例
我们使用的电脑的用户桌面便是一个很好的例子。桌面充当门面角色,用户使用的各应用可以看作子系统的不同组成部分。
/**
* desc : qq
* Created by tiantian on 2018/10/6
*/
public class QQ {
public void init() {
System.out.println("QQ is initing.");
}
public void startUp() {
init();
run();
}
public void run() {
System.out.println("QQ is runing.");
}
public void quit() {
System.out.println("QQ is shutdown.");
}
}
/**
* desc : 音乐播放器
* Created by tiantian on 2018/10/6
*/
public class Itunes {
public void init() {
System.out.println("Itunes is initing.");
}
public void startUp() {
init();
run();
}
public void run() {
System.out.println("Itunes is playing music.");
}
public void quit() {
System.out.println("Itunes is shutdown.");
}
}
/**
* desc : 浏览器
* Created by tiantian on 2018/10/6
*/
public class IE {
public void init() {
System.out.println("IE is initing.");
}
public void startUp() {
init();
run();
}
public void run() {
System.out.println("IE is runing.");
}
public void quit() {
System.out.println("IE is shutdown.");
}
}
/**
* desc : 电脑桌面(系统的门面)
* Created by tiantian on 2018/10/6
*/
public class Desktop {
private QQ qq = new QQ();
private Itunes itunes = new Itunes();
private IE ie = new IE();
public void startUpQQ() {
qq.startUp();
}
public void quitQQ() {
qq.quit();
}
public void startUpItunes() {
itunes.startUp();
}
public void quitItunes() {
itunes.quit();
}
public void startUpIe() {
ie.startUp();
}
public void quitIe() {
ie.quit();
}
}
总结
门面模式的好处很多,首先客户端不用直接依赖子系统各模块,而是通过门面角色发生关联,松散了两者之间的耦合,同时也符合迪米特原则。其次,对于客户端来说使用非常便捷。缺点也很明显,不符合开闭原则,如果子系统增加了模块,则不得不更改门面类。