函数模板:函数定义存在未知类型
模板函数:函数调用,实参确定类型
1、在C语言中:
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
double add(double a,double b)
{
return a+b;
}
char add(char a,char b)
{
return a+b;
}
//以上三个函数可以用下面一个函数代替(参数类型存在大小包含关系)
double add(double a=0,double b=0)
{
return a+b;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
cout<<add(1,2)<<endl;
cout<<add(34.56,67.89)<<endl;
cout<<(char)add('a','b')<<endl;
return 0;
}
2、C++中模板函数的用法
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板
template<class T>
T add(T a,T b)
{
return a+b;
}
template<class T1,class T2,class T3>
T2 fun(T1 a,T2 b ,T3 c)
{
return a+b+c;
}
template<class T,int N=200>
T add2(T a,T b)
{
return a+b+N;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
//模板函数
cout<<add(1,2)<<endl;//此处 cout<<add<int>(1,2)<<endl 都行
cout<<add<double>(34.56,78.9)<<endl;
cout<<add('0','1')<<endl;
cout<<add<char>('a','b')<<endl;
cout<<fun<int,double,char>(12,45.67,'a')<<endl;
cout<<fun(12,45.67,'a')<<endl;//这里测试默认返回T2所代表的类型
cout<<add2(2,3)<<endl;//205
return 0;
}
3、在写模板时可以用typename关键字也可用class关键字
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>//T表示一种类型,还可以使用非类型
void fun(T a,T b)
{
T c=a+b;
cout<<c<<endl;
}
template<class T,int N>//int N 表示一个整数
T fun2(T a,T b)
{
//N=300; 在这里不能给N赋值。错误,100=300 相当于一个只读变量
return a+b+N;
}
template<class T,int N=100>//N 默认值
T fun3(T a,T b)
{
return a+b+N;
}
template<class T=int,int N=100>//int N 默认值
T fun4(T a,T b)
{
return a+b+N;
}
template<class T,double N>//错误,函数模板非类型参数只能是正数和指向对象的指针
T fun2(T a,T b)
{
return a+b+N;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
fun(1,2);
fun('0','1');
cout<<fun2<int,100>(1,2)<<endl;
//int a=100; // 错误, template<class T,int N> N相当于是一个只读变量
const int a=100;
cout<<fun2<int,a>(1,2)<<endl;
cout<<fun3<int>(1,2)<<endl;
cout<<fun4<int,200>(1,2)<<endl;
//错误
//cout<<fun2<int,34.56>(1,2)<<endl;
//cout<<fun2<double,34.56>(1,2)<<endl;
return 0;
}
template<class T,double N>//错误,函数模板非类型参数只能是正数和指向对象的指针