观察者模式:Observer
观察者模式主要用于1:N的通知,当一个对象(目标对象subject或Observable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者Observer),令他们做出相应
通知观察者的方式有两种,分别是:
推:每次都会把通知以官博的形式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收。
拉:观察者只要知道有情况即可,至于啥时候获取内容,获取啥内容,都可以自主决定。
接下来我们写一个简单的推的实例:
首先定义一个观察者的接口:
package com.pmj.observer;
public interface Observer {
void update(Subject subject);
}
然后我们创建相应的目标对象
package com.pmj.observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 主题对象
* @author PP_boy
*
*/
public class Subject {
//存放观察者的list
private List<Observer> list = new ArrayList<>();
//注册新的观察者
public void registerObserver(Observer obs) {
list.add(obs);
}
//移除的观察者
public void removeObserver(Observer obs) {
list.remove(obs);
}
//同步状态
public void notifyAllObservers() {
for (Observer obs : list) {
obs.update(this);
}
}
}
package com.pmj.observer;
public class ConcreteSubject extends Subject{
private int state;
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
//通知所有观察者
this.notifyAllObservers();
}
}
创建观察者对象的实例:
package com.pmj.observer;
public class ObserverA implements Observer{
private int mystate;
@Override
public void update(Subject subject) {
mystate = ((ConcreteSubject)subject).getState();
}
public int getMystate() {
return mystate;
}
public void setMystate(int mystate) {
this.mystate = mystate;
}
}
最后我们测试一下:
package com.pmj.observer;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建目标对象
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
//创建多个观察者
ObserverA obs1 = new ObserverA();
ObserverA obs2 = new ObserverA();
ObserverA obs3 = new ObserverA();
//讲观察者放入到目标对象的观察者队伍中
subject.registerObserver(obs1);
subject.registerObserver(obs2);
subject.registerObserver(obs3);
//修改目标对象的状态
subject.setState(30);
//查看观察者的状态是否也随着变化
System.out.println(obs1.getMystate());
System.out.println(obs2.getMystate());
System.out.println(obs3.getMystate());
}
}