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一、何为线程同步
在前一篇文章《C++多线程并发(一)— 线程创建与管理》中解释多线程并发时说到两个比较重要的概念:
- 多线程并发:在同一时间段内交替处理多个操作,线程切换时间片是很短的(一般为毫秒级),一个时间片多数时候来不及处理完对某一资源的访问;
- 线程间通信:一个任务被分割为多个线程并发处理,多个线程可能都要处理某一共享内存的数据,多个线程对同一共享内存数据的访问需要准确有序。
如果像前一篇文章中的示例,虽然创建了三个线程,但线程间不需要访问共同的内存分区数据,所以对线程间的执行顺序没有更多要求。但如果多个进程都需要访问相同的共享内存数据,如果都是读取数据还好,如果有读取有写入或者都要写入(数据并发访问或数据竞争),就需要使读写有序(同步化),否则可能会造成数据混乱,得不到我们预期的结果。下面再介绍两个用于理解线程同步的概念:
- 同步:是指在不同进程之间的若干程序片断,它们的运行必须严格按照规定的某种先后次序来运行,这种先后次序依赖于要完成的特定的任务。如果用对资源的访问来定义的话,同步是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源。
- 互斥:是指散布在不同进程之间的若干程序片断,当某个进程运行其中一个程序片段时,其它进程就不能运行它们之中的任一程序片段,只能等到该进程运行完这个程序片段后才可以运行。如果用对资源的访问来定义的话,互斥某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
多个线程对共享内存数据访问的竞争条件的形成,取决于一个以上线程的相对执行顺序,每个线程都抢着完成自己的任务。C++标准中对数据竞争的定义是:多个线程并发的去修改一个独立对象,数据竞争是未定义行为的起因。
二、如何处理数据竞争
从上面数据竞争形成的条件入手,数据竞争源于并发修改同一数据结构,那么最简单的处理数据竞争的方法就是对该数据结构采用某种保护机制,确保只有进行修改的线程才能看到数据被修改的中间状态,从其他访问线程的角度看,修改不是已经完成就是还未开始。C++标准库提供了很多类似的机制,最基本的就是互斥量,有一个< mutex >库文件专门支持对共享数据结构的互斥访问。
2.1 lock与unlock保护共享资源
Mutex全名mutual exclusion(互斥体),是个object对象,用来协助采取独占排他方式控制对资源的并发访问。这里的资源可能是个对象,或多个对象的组合。为了获得独占式的资源访问能力,相应的线程必须锁定(lock) mutex,这样可以防止其他线程也锁定mutex,直到第一个线程解锁(unlock) mutex。mutex类的主要操作函数见下表:
从上表可以看出,mutex不仅提供了常规锁,还为常规锁可能造成的阻塞提供了尝试锁(带时间的锁需要带时间的互斥类timed_mutex支持,具体见下文)。下面先给出一段示例代码:
// mutex1.cpp 通过互斥体lock与unlock保护共享全局变量
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <iostream>
std::chrono::milliseconds interval(100);
std::mutex mutex;
int job_shared = 0; //两个线程都能修改'job_shared',mutex将保护此变量
int job_exclusive = 0; //只有一个线程能修改'job_exclusive',不需要保护
//此线程只能修改 'job_shared'
void job_1()
{
mutex.lock();
std::this_thread::sleep_for(5 * interval); //令‘job_1’持锁等待
++job_shared;
std::cout << "job_1 shared (" << job_shared << ")\n";
mutex.unlock();
}
// 此线程能修改'job_shared'和'job_exclusive'
void job_2()
{
while (true) {
//无限循环,直到获得锁并修改'job_shared'
if (mutex.try_lock()) {
//尝试获得锁成功则修改'job_shared'
++job_shared;
std::cout << "job_2 shared (" << job_shared << ")\n";
mutex.unlock();
return;
} else {
//尝试获得锁失败,接着修改'job_exclusive'
++job_exclusive;
std::cout << "job_2 exclusive (" << job_exclusive << ")\n";
std::this_thread::sleep_for(interval);
}
}
}
int main()
{
std::thread thread_1(job_1);
std::thread thread_2(job_2);
thread_1