栈和队列 —— 1

栈的定义:栈(Stack)是一个先进后出(First in last out, FILO)的线性表,它要求只在表尾进行删除和插入操作

栈的特点:

1、栈遵循现金后出的原则

2、栈的删除、插入等操作在表尾进行

3、栈的表尾叫做栈顶(top),表头叫栈底(bottom)

栈的插入和删除操作:

栈的插入操作(Push),叫做进栈,也称压栈,入栈;

栈的删除操作(Pop),叫做出栈,也称弹栈;

栈的顺序存储结构:

最开始栈中不含任何数据,叫做空栈,此时栈顶就是栈底;

typedef struct

{

ElemType *base;

ElemType *top;

int stackSize;

}sqStack;

这是栈的顺序存储结构,栈的顺序存储结构包含三个元素:base指向栈底的指针变量,top指向栈顶的指针变量,satckSize栈当前可使用的最大容量

创建一个栈:

#define STACK_INIT_SIZE 100

initStack(sqStack *s)

{

s -> base = (Elemtype*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));

if(!s -> base)//申请空间失败

exit(0);

s -> top = s ->base;//最开始,栈顶就是栈底(空栈)

s -> stackSize = STACK_INIT_SIZE;

}

入栈操作:

入栈操作就是向栈中插入数据,入栈操作在栈顶进行,向栈中压入一个数据,top指针就加1,直到栈满;

代码实现(Push.c):

#define SATCKINCREMENT 10

Push(sqStack *s, ElemType e)

{   //如果栈满追加空间

if(s -> top – s ->base >= s -> stackSize)

{

    s -> base = (ElemType *)malloc(s ->base, (s -> stackSize + STACKINCREMENT) * sizeof(ElemType));

if(!s -> base)

exit(0);

s -> top = s -> base +s -> stackSize;//设置栈顶

s -> stackSize = s ->stackSize + STACKINCREMENT;//设置栈的最大容量

}

*s -> top= e;

s -> top++;

}

出栈操作:

出栈操作就是在栈顶取出数据,栈顶指针下移,栈的当前容量就减1

代码实现:

pop(sqStack *s, ElemType *e)

{

if(s -> top == s ->base)//栈为空

    return;

*e = * --(s -> top);//指针top先减1,然后取出内容(top指向的栈顶没有元素)

}

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