图论 回顾最短路写法(Dijktra和Floyd)

下面是Dijkstra算法求最短路

/*
严格参照《数据结构(严蔚敏版)》
2017.12.6
by kk
*/

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define infinity 0x3f3f3f3f
#define maxsize 100
using namespace std;
typedef int VertexType;
typedef int ElemType;
typedef char InfoType;
typedef int shortPathTable[maxsize];
typedef int pathMatrix[maxsize];
typedef struct
{
    ElemType data;
    InfoType info;
} Matrix;
typedef struct
{
    VertexType ver[maxsize];
    Matrix arc[maxsize][maxsize];
    int numVer,numEdge;
    int kind;
} GraphM;
void createMatrix(GraphM &g)
{
    scanf("%d%d",&g.numVer,&g.numEdge);
    int i,j;
    for(i=0; i<g.numVer; i++)
        scanf("%d",&g.ver[i]);
    for(i=0; i<g.numVer; i++)
        for(j=0; j<g.numVer; j++)
            g.arc[i][j].data=infinity;
    int x,y,w;
    for(i=0; i<g.numEdge; i++)
    {
        scanf("%d%d%d",&x,&y,&w);
        g.arc[x][y].data=w;
        g.arc[y][x].data=w;
    }
}//以上是在建邻接矩阵,具体解释就看以前的文章了
void shortestPath_Dijkstra(GraphM G,int x,pathMatrix &P,shortPathTable &D)
{
    /*
    其实感觉dijkstra算法跟prim求最小生成树算法差不多
    这里的P数组就相当于adjvex数组,D数组就相当于lowcost数组,final数组的作用跟
    vis的数组作用一样.其实prim中也是有vis数组的,只是用lowcost数组代替了,lowcost数组
    有两个作用,一个是标记哪个点已经选取了,一个是当前可选择边的长度。
    
    */
    int i,j;

    int Final[maxsize];
    memset(Final,0,sizeof(Final));
    for(i=0; i<G.numVer; i++)
        P[i]=x;//所有节点都是从x出发
    Final[x]=1;//x结点已经到过了
    for(i=0; i<G.numVer; i++)
        D[i]=G.arc[x][i].data;
    //开始只有x结点,那么到各点的距离就由x决定,当加入其他点后,就得由几个点一起决定,
    //即下面for循环代码做的工作
    
    D[x]=0;//自己到自己当然距离为0
    int Min,k;
    for(i=1; i<G.numVer; i++)
    {
        Min=infinity;
        for(j=0; j<G.numVer; j++)
            if(!Final[j]&&D[j]<Min)
            {
                Min=D[j];
                k=j;
            }
        Final[k]=1;
        for(j=0; j<G.numVer; j++)
        {
            if(!Final[j]&&(Min+G.arc[k][j].data)<D[j])
            {
                D[j]=Min+G.arc[k][j].data;
                P[j]=k;
            }
        }
    }


    printf("pathMatrix[]:\n");
    for(i=0; i<G.numVer; i++)
        printf("%3d ",P[i]);
    puts("");
    printf("shortPathTable[]:\n");
    for(i=0; i<G.numVer; i++)
        printf("%3d ",D[i]);
    puts("");

    //get path
    /*
    int path_count=0;
    int v0=x;
    int path[maxsize];
    path[path_count++]=8;
    int r=8;
    while(P[r]!=x){
        path[path_count++]=P[r];
        r=P[r];
    }
    path[path_count++]=x;
    for(i=path_count-1;i>=0;--i)
        printf("%d ",path[i]);
    printf("\n");
    */
}
int main()
{
    GraphM G;
    createMatrix(G);
    pathMatrix P;
    shortPathTable D;
    shortestPath_Dijkstra(G,0,P,D);



    return 0;
}
/*

/*
5 6
0 1 2 3 4
0 1 9
0 2 2
0 4 6
1 2 3
2 3 5
3 4 1

9 16
0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 1 1
0 2 5
1 2 3
1 4 5
1 3 7
2 4 1
2 5 7
3 4 2
3 6 3
4 6 9
4 5 3
4 7 9
5 7 5
6 7 2
6 8 7
7 8 4
*/


下面是弗洛伊德算法求zuiduanl

/*
严格参照《数据结构(严蔚敏版)》
2017.12.6
by kk
*/

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define infinity 0x3f3f3f3f
#define maxsize 100
using namespace std;
typedef int VertexType;
typedef int ElemType;
typedef char InfoType;
typedef int shortPathTable[maxsize][maxsize];
typedef int pathMatrix[maxsize][maxsize];
typedef struct
{
    ElemType data;
    InfoType info;
} Matrix;
typedef struct
{
    VertexType ver[maxsize];
    Matrix arc[maxsize][maxsize];
    int numVer,numEdge;
    int kind;
} GraphM;
void createMatrix(GraphM &g)
{
    scanf("%d%d",&g.numVer,&g.numEdge);
    int i,j;
    for(i=0; i<g.numVer; i++)
        scanf("%d",&g.ver[i]);
    for(i=0; i<g.numVer; i++)
        for(j=0; j<g.numVer; j++)
            g.arc[i][j].data=infinity;
    int x,y,w;
    for(i=0; i<g.numEdge; i++)
    {
        scanf("%d%d%d",&x,&y,&w);
        g.arc[x][y].data=w;
        g.arc[y][x].data=w;
    }
}
//以上是邻接矩阵建图,以前的文章有详细解释

void shortestPath_Floyd(GraphM G,pathMatrix &P,shortPathTable &D)
{
    int i,j,k;
    for(i=0; i<G.numVer; i++)//首先对D矩阵和P矩阵进行初始化
        for(j=0; j<G.numVer; j++)
        {
            D[i][j]=G.arc[i][j].data;
            P[i][j]=j;
        }
//D矩阵用原始邻接矩阵初始化,P矩阵用坐标的j坐标初始化
//ShortPathTable矩阵(即D矩阵)里[v][w]代表v到w的最短距离,P矩阵用来记录路径

//以下是三层循环
    for(k=0; k<G.numVer; k++)//第一层
    {

        for(i=0; i<G.numVer; i++)//第二和第三层是在遍历整个D矩阵
        {
            for(j=0; j<G.numVer; j++)
            {
                if(D[i][j]>(D[i][k]+D[k][j]))
                {
                    D[i][j]=D[i][k]+D[k][j];
                    P[i][j]=P[i][k];
                }
            }
        }
//如果发现D[i][j]>(D[i][k]+D[k][j])那么就D[i][j]将改为D[i][k]+D[k][j]

    }

}
void showPath(GraphM G,pathMatrix P,shortPathTable D,int x,int y)
{
    //打印路径时,在PathMatirx矩阵里找x到y路径时,就找到y那一列进行操作,比如说0->8,则从p[0][8]
    //开始
    int i,j;
    printf("%d-%d %d\n",x,y,D[x][y]);
    int k=P[x][y];
    printf("path:%d ",x);
    while(k!=y)
    {
        printf("%d ",k);
        k=P[k][y];
    }
    printf("%d\n",y);

}
int main()
{
    //Floyd算法是可以求多源点最短路的,Dijktra算法是单源点的
    GraphM G;
    createMatrix(G);
    shortPathTable D;
    pathMatrix P;
    shortestPath_Floyd(G,P,D);
    showPath(G,P,D,0,8);
    showPath(G,P,D,1,7);
    return 0;
}
/*

/*
5 6
0 1 2 3 4
0 1 9
0 2 2
0 4 6
1 2 3
2 3 5
3 4 1

9 16
0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 1 1
0 2 5
1 2 3
1 4 5
1 3 7
2 4 1
2 5 7
3 4 2
3 6 3
4 6 9
4 5 3
4 7 9
5 7 5
6 7 2
6 8 7
7 8 4
*/



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