设计模式练习--单例模式

参 考:  http://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html


       单例模式(Singleton Pattern)属于创建型模式,是 Java 中最简单的设计模式之一。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意: 1、单例类只能有一个实例。

  •       2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  •       3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

      意      图保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

      主要解决一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

      何时使用想控制实例数目,节省系统资源。

      如何解决判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

      关键代码构造函数是私有的。

      优      点 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。                         2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

      缺      点没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。



例    子:

     创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。

    SingletonPatternDemo用于演示类,使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。



步骤 1   创建一个 Singleton 类。

package SinglePattern;
public class SingleObject {
	//创建 SingleObject 的一个对象
	private static SingleObject instance = new SingleObject();
	//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
	private SingleObject(){}
       //获取唯一可用的对象
	public static SingleObject getInstance(){
		return instance;
	}
	
	public void showMessage(){
		System.out.println("This is SingleObject class!");
	}
}

步骤 2   Singleton 类获取唯一的对象。

package SinglePattern;
public class SinglePatternDemo {
	public static void main(String[] args) {
	    //不合法的构造函数
	    //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
	    //SingleObject object = new SingleObject();
       	//获取唯一可用的对象
		SingleObject object = SingleObject.getInstance();
		object.showMessage();
	}
}

步骤 3   输出结果。




单例模式的实现方式

1. 懒汉式,线程安全

   是否 Lazy 初始化:

   是否多线程安全:

   这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
   优  点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
   缺  点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
} 

2. 饿汉式

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    优 点:没有加锁,执行效率会提高。
    缺 点:类加载时就初始化,浪费内存。

    饿汉式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果, 容易产生垃圾对象。

public class Singleton {  
    private static Singleton instance = new Singleton();  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getInstance() {  
    return instance;  
    }  
}  

3.  双检锁/双重校验锁(DCL, double-checked locking)

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。

public class Singleton {  
    private volatile static Singleton singleton;  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getSingleton() {  
    if (singleton == null) {  
        synchronized (Singleton.class) {  
        if (singleton == null) {  
            singleton = new Singleton();  
        }  
        }  
    }  
    return singleton;  
    }  
}  

4. 枚举

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    这是实现单例模式的最佳方法,它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。由于 JDK1.5 之后才加入。

public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
    public void whateverMethod() {  
    }  
}  





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值