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原创 Android OpenGL ES jni开发 Cmake 编译 CmakeLists.txt 配置
android 本身支持opengl在java层调用opengl代码没有任何问题,但是想要在c++层调用opengl代码就需要jni配置了,需要把opengl跟c++代码一起编译,这里用cmake编译。 直接上代码CMakeList文件配置:find_path(GLES2_INCLUDE_DIR GLES2/gl2.h HINTS ${ANDROID_NDK})
2017-11-28 18:20:33 1847
原创 Linux centos ssh 暴力攻击应对方法 添加自定义root用户 更改ssh端口
今天用root用户ssh登录以后发现正在有人进行暴力攻击ssh root用户帐号: 虽说密码设置的很复杂,但是万一要被破解了呢。要想办法解决。 先不说借助工具屏蔽ip,至少现在先增加一下破解难度,就是禁用默认root用户登录,我发现这个攻击只是针对root用户名,别的用户名并没有攻击提示,另一个方式就是更改ssh登录端口。 禁用root用户需要先创建一个自定义用户,并分配root权限
2017-11-20 18:13:31 2735
原创 Android studio 多个so库配置 ffmpeg库配置 cmake编译
这里要以ffmpeg的so库配置为例,ffmpeg需要jni开发环境支持,想要了解Android Studio 的jni环境配置请到这里查看。如果想要下载ffmpeg编译好的so库请到这里下载。 现在就在这篇文章配置好的环境基础上进行ffmpeg的so库配置, 如图把ffmpeg的so库文件拷贝到app/libs目录下面: 这里有arm64-v8a,armeabi,armabi-v7
2017-11-17 17:06:46 5628 29
原创 Android Studio 3.0 Jni 开发环境配置 ndk cmake编译 多个C/C++文件添加配置
为什么要用cmake?我先说一下cmake的优点: 1.配置简单,只需要一个text文件几句代码即可完成Jni环境配置 2.请看下图: 第一张图是在干什么?debug C/C++代码啊!惊不惊险刺不刺激?! 都能够直接debug了,添加文件添加函数肯定超简单的。 第二张图片呢,查看了一下apk包里面的内容可以看到所有c/c++代码都会自动被编译成为so库文件才能发布,java代码...
2017-11-17 11:47:02 8478 5
iOS13.3 13.4真机调试支持文件
2020-03-05
Apple Configurator 2.zip
2020-01-08
IJKMediaFramework.framework
2018-07-03
iOS11.3 11.4 12.0真机调试支持文件
2018-06-08
ffmpeg3.35_android_so.zip
2018-02-06
FFmpeg_audio_video_demo_android
2017-12-12
FFmpeg_audio_video_demo_ios
2017-12-11
android ffmpeg so库 下载
2017-11-17
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