当设备旋转时,系统会默认销毁当前activity实例,然后再创建一个新的activity实例,重新调用activity的各个生命周期。Android可完成最佳匹配资源的调用,但前提是它必须通过新建一个activity来实现。设备一经旋转,Android需要销毁当前activity,然后新建一个activity来完成oncreate()方法的调用,从而实现使用最佳资源匹配新的设备配置。
要解决这个问题有三个方法:
1、在AndroidManifest.xml中设置
设置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。
旋转时,activity对象不会被销毁。然后在activity中重写onConfigurationChanged()方法,每次旋转时会调用该方法,可以再该方法中处理数据。Activity的onConfigurationChanged()方法被触发,在这里开发者可以获取到当前的屏幕方向以便做必要的更新。既然这种情况下的Activity不会被销毁,旋转后Activity里正显示的信息(例如文本框中的文字)也就不会丢失了。
如果应用横竖屏布局文件是同一个,那么在onConfigurationChanged()方法中不需要我们进行处理。如果布局文件不是同一个,那么我们可以在onConfigurationChanged()方法中判断屏幕方向,通过setContentView()方法来加载不同布局。
2、旋转后恢复现场
即在onPause()里将用户当前已经输入的内容保存到数据库或Prefere