2.3 封装和继承设计思想

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2.3 封装和继承设计思想

目录介绍
  • 01.快速了解继承
    • 1.1 为何需要继承
    • 1.2 什么是继承
    • 1.3 继承的格式
    • 1.4 继承的意义
  • 02.继承使用介绍
    • 2.1 看一个案例
    • 2.2 继承主要事项
    • 2.3 继承好处和弊端
  • 04.初始化基类
    • 4.1 无参数构造方法
    • 4.2 有参数构造方法
  • 05.委托
    • 5.1 什么是委托
    • 5.2 有哪些使用场景
  • 06.不支持多继承影响
  • 07.分析继承初始化顺序

01.快速了解继承

1.1 为何需要继承
  • 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
  • 举个例子,猫,狗,马,鸡都具有吃和睡觉的行为,都有年龄和性别属性。那么可以把共有的提取到一个动物类中,那么XX动物都可以继承动物类。
1.2 什么是继承
  • 继承是用来表示类之间的 is-a 关系,比如猫是一种哺乳动物。从继承关系上来讲,继承可以分为两种模式,单继承和多继承。单继承表示一个子类只继承一个父类,多继承表示一个子类可以继承多个父类,比如猫既是哺乳动物,又是爬行动物。
1.3 继承的格式
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