25.单一职责原则详解

25.单一职责原则详解

目录介绍
  • 00.问题思考分析
  • 01.前沿基础介绍
  • 02.如何理解单一指责
  • 03.如何判断是否单一
  • 04.单一判断原则
  • 05.单一就更好么
  • 06.总结回顾一下

00.问题思考分析

  • 01.如何理解类的单一指责,单一指责中这个单一是如何评判的?
  • 02.懂了,但是会用么,或者实际开发中有哪些运用,能否举例说明单一职责优势?
  • 03.单一指责是否设计越单一,越好呢?说出你的缘由和论证的思路想法?
  • 04.单一职责原则,除了应用到类的设计上,还能延伸到哪些其他设计方面吗?

01.前沿基础介绍

  • 学习一些经典的设计原则,其中包括,SOLID、KISS、YAGNI、DRY、LOD等。这些设计原则,从字面上理解,都不难。你一看就感觉懂了,一看就感觉掌握了,但真的用到项目中的时候,你会发现,“看懂”和“会用”是两回事,而“用好”更是难上加难。从工作经历来看,很多同事因为对这些原则理解得不够透彻,导致在使用的时候过于教条主义,拿原则当真理,生搬硬套,适得其反。

02.如何理解单一指责

  • 单一职责原则的英文是 Single Responsibility Principle,缩写为 SRP。这个原则的英文描述是这样的:A class or module s
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