GDI+矢量图形引擎搭建 第四课

软件架构
软件采用GDI+设计的矢量图形引擎,这个引擎设计的规则是我多年来自己摸索出的一套矢量图形引擎的框架 1 解决了各种图元之间的界面交互问题 2 实现了类似于ps的 工程文件-图件(多个)-图层(多个)-图元(多个)的设计方案 3 实现了工程和图件的矢量化保存 4 里面用到了GDI+的各种技巧,旋转缩放移动,各种绘图技巧, 5 二次开发人员只要关心自己本行业的各种图元的绘制就可以了 6 非常适合需要做图形相关应用的朋友学习的一套框架,框架本身设计非常合理。

说明
具体的我们有专门的视频课程大概是71节课程,我们在课程里手把手的教你从0到1架构自己的一套矢量图形引擎。视频课程全部是边教边写代码,大概学习15天就可以完全掌握这套框架的搭建和二次开发应用

目前我们的课程是针对winForm 下的GDI+的图形设计方案,我们后期会出来Web Canvas 的矢量图形设计框架教程, 我们的web端矢量图形引擎的demo网址:http://124.223.27.3:150/ 我们winform 端矢量图形引擎做二开形成的在工控行业的组态设计器:http:www.lazyiot.cn 组态设计器设计的web端demo案例:http://124.223.27.3:90/Scada/ScadaFlow?id=17 另外我们还基于我们的矢量图形引擎框架设计了:石油行业的 油藏动态分析系统
 

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