Qt中的TCP服务端和客户端互发消息

Qt中的TCP服务端和客户端互发消息

作者:hackett
微信公众号:加班猿

废话不多说,上演示效果

由于我们用到socketLamda表达式,所以工程.pro文件需要添加对应的库

image-20201111195456610

为了方便,main.cpp中让程序显示两个Widget窗口,程序运行起来就可以测试

ServerWidget w;
w.show();
ClientWidget w2;
w2.show();

一、服务端

服务端的UI界面布局:

2个PushButton(send,close)

2个textEdit(发送内容,接收内容)

image-20201111201341091

新建一个监听套接字,监听端口号为9999的IP,等待连接,有连接过来提示成功连接同时服务端读就绪

 //监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间
tcpServer = new QTcpServer(this);

tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 9999);

setWindowTitle("服务器: 9999");

//newConnection代表有新的连接
connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,
        [=]()
        {
            //取出建立好连接的套接字
            tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();

            //获取对方的IP和端口
            QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();
            quint16 port = tcpSocket->peerPort();
            QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);
            ui->textEditRead->setText(temp);

            //readyRead代表读就绪
            connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,
                    [=]()
                    {
                        //从通信套接字中取出内容
                        QByteArray array = tcpSocket->readAll();
                        ui->textEditRead->append(array);
                    }
                   );
        }
       );

二、客户端

客户端的UI界面布局:

3个PushButton(connect,send,close)

2个lineEdit(端口号,IP)

2个textEdit(发送内容,接收内容)

image-20201111200014145

客户端连接按钮主动与服务端建立连接

void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()
{
    //获取服务器ip和端口
    QString ip = ui->lineEditIP->text();
    qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();

    //主动和服务器建立连接
    tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);

}

连接成功后会触发connected,提示"成功和服务器建立好连接"同时客户端读就绪

//分配空间,指定父对象
tcpSocket = new QTcpSocket(this);

setWindowTitle("客户端");


connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected,
        [=]()
        {
            ui->textEditRead->setText("成功和服务器建立好连接");
        }
       );

connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,
        [=]()
        {
            //获取对方发送的内容
            QByteArray array = tcpSocket->readAll();
            //追加到编辑区中
            ui->textEditRead->append(array);
        }

       );

源码

main.cpp

#include "serverwidget.h"
#include <QApplication>
#include "clientwidget.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    ServerWidget w;
    w.show();

    ClientWidget w2;
    w2.show();

    return a.exec();
}

serverwidget.cpp

#include "serverwidget.h"
#include "ui_serverwidget.h"
#include <QDebug>

ServerWidget::ServerWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::ServerWidget)
{
    ui->setupUi(this);

    tcpServer = NULL;
    tcpSocket = NULL;

    //监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间
    tcpServer = new QTcpServer(this);

    tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 9999);

    setWindowTitle("服务器: 9999");

    //newConnection代表有新的连接
    connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,
            [=]()
            {
                //取出建立好连接的套接字
                tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();

                //获取对方的IP和端口
                QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();
                quint16 port = tcpSocket->peerPort();
                QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);
                ui->textEditRead->setText(temp);

                //readyRead代表读就绪
                connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,
                        [=]()
                        {
                            //从通信套接字中取出内容
                            QByteArray array = tcpSocket->readAll();
                            ui->textEditRead->append(array);
                        }
                        );
            }
            );

}

ServerWidget::~ServerWidget()
{
    delete ui;
}

void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()
{
    if(NULL == tcpSocket)
    {
        return;
    }
    //获取编辑区内容
    QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
    //给对方发送数据, 使用套接字是tcpSocket
    tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );

}

void ServerWidget::on_buttonClose_clicked()
{
    if(NULL == tcpSocket)
    {
        return;
    }

    //主动和客户端端口连接
    tcpSocket->disconnectFromHost();
    tcpSocket->close();
    tcpSocket = NULL;
}

serverwidget.h

#ifndef SERVERWIDGET_H
#define SERVERWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpServer> //监听套接字
#include <QTcpSocket> //通信套接字

namespace Ui {
class ServerWidget;
}

class ServerWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit ServerWidget(QWidget *parent = 0);
    ~ServerWidget();

private slots:
    void on_buttonSend_clicked();

    void on_buttonClose_clicked();

private:
    Ui::ServerWidget *ui;

    QTcpServer *tcpServer; //监听套接字
    QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字

};

#endif // SERVERWIDGET_H

clientwidget.cpp

#include "clientwidget.h"
#include "ui_clientwidget.h"
#include <QHostAddress>

ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::ClientWidget)
{
    ui->setupUi(this);

    tcpSocket = NULL;

    //分配空间,指定父对象
    tcpSocket = new QTcpSocket(this);

    setWindowTitle("客户端");


    connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected,
            [=]()
            {
                ui->textEditRead->setText("成功和服务器建立好连接");
            }
            );

    connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,
            [=]()
            {
                //获取对方发送的内容
                QByteArray array = tcpSocket->readAll();
                //追加到编辑区中
                ui->textEditRead->append(array);
            }

            );

}

ClientWidget::~ClientWidget()
{
    delete ui;
}

void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()
{
    //获取服务器ip和端口
    QString ip = ui->lineEditIP->text();
    qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();

    //主动和服务器建立连接
    tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);

}

void ClientWidget::on_buttonSend_clicked()
{
    //获取编辑框内容
    QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
    //发送数据
    tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );

}

void ClientWidget::on_buttonClose_clicked()
{
    //主动和对方断开连接
    tcpSocket->disconnectFromHost();
    tcpSocket->close();
}

clientwidget.h

#ifndef CLIENTWIDGET_H
#define CLIENTWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpSocket> //通信套接字

namespace Ui {
class ClientWidget;
}

class ClientWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit ClientWidget(QWidget *parent = 0);
    ~ClientWidget();

private slots:
    void on_buttonConnect_clicked();

    void on_buttonSend_clicked();

    void on_buttonClose_clicked();

private:
    Ui::ClientWidget *ui;

    QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字
};

#endif // CLIENTWIDGET_H

如果你觉得文章还不错,记得"点赞关注"

关注我的微信公众号【 加班猿 】可以获取更多内容

  • 1
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

加班猿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值