函数重载

函数重载简单的来说,就是同名的函数,但需要满足三点条件:

1.函数名相同 

 2.作用域相同  :如下面例子就都在这个.c文件的全局作用域,后面涉及到类,namespace时,重载则必须在一个类或者namespace里面

 3.参数类型不同。

有以下例子中一般情况可自行验证。但当参数为引用时,细微的写法不同导致的结果会不同,如以下的int a = 10; func(a);和func(10);这两种情况执行的重载函数是不同的。  传入10相当于传入一个不可变的值。所以需要参数类型为const,而传入a则为普通的引用。不用为const,需要格外注意。

#include "iostream"

using namespace std;
//函数重载:函数名相同
//同一个作用域   函数名相同  参数不同 (int/void) (int/float)


/********************一般情况*********************/
void func()
{
	cout << "func的调用11" << endl;
}
//void func(int a)
//{
//	cout << "func的调用22" << endl;
//}
void func(double a)
{
	cout << "func的调用33" << endl;
}

/********************当参数为引用*********************/
void func(int& a)  //func(10);这种语法无效,因为int &a=10;是错误的,a不知道指向那一片内存。
{
	cout << "func的调用44" << endl;
}

void func(const int& a) //const int &a = 10;
{
	cout << "func的调用55" << endl;
}


int main()
{
	func(); //输出11这种情况
	//func(3);  //输出22这种情况,不可与下面的输出44 55同时定义
	func(3.1);//输出33这种情况

	int a = 10;
	func(a);//输出44这种情况  
	func(10);//输出55这种情况

	system("pause");
	return  0;
}

 

 

 

 

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