Java核心类库(三)

泛型
1. 基本概念
  • 通常情况下集合中可以存放不同类型的对象,是因为将所有对象都看做Object类型放入的,因此从集合中取出元素时也是Object类型,为了表达该元素真实的数据类型,则需要强制类型转换, 而强制类型转换可能会引发类型转换异常。

  • 为了避免上述错误的发生,从Java5开始增加泛型机制,也就是在集合名称的右侧使用<数据类型> 的方式来明确要求该集合中可以存放的元素类型,若放入其它类型的元素则编译报错。

  • 泛型只在编译时期有效,在运行时期不区分是什么类型。

    import java.util.LinkedList;
    import java.util.List;
    
    public class ListGenericTest {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 1.准备一个支持泛型机制的List集合,明确要求集合中的元素是String类型
            List<String> lt1 = new LinkedList<String>();
            // 2.向集合中添加元素并打印
            lt1.add("one");
            System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one]
            //lt1.add(2);  Error
            // 3.获取集合中的元素并打印
            String s = lt1.get(0);
            System.out.println("获取到的元素是:" + s); // one
    
            System.out.println("----------------------------------------------------");
            // 2.准备一个支持Integer类型的List集合
            List<Integer> lt2 = new LinkedList<Integer>();
            lt2.add(1);
            lt2.add(2);
            //lt2.add("3"); Error
            System.out.println("lt2 = " + lt2); // [1, 2]
            Integer integer = lt2.get(0);
            System.out.println("获取到的元素是:" + integer); // 1
    
            System.out.println("----------------------------------------------------");
            // Java7开始的新特性: 菱形特性   就是后面<>中的数据类型可以省略
            List<Double> lt3 = new LinkedList<>();
            // 笔试考点
            // 试图将lt1的数值赋值给lt3,也就是覆盖lt3中原来的数值,结果编译报错:集合中支持的类型不同
            //lt3 = lt1; Error
        }
    }
    
2. 底层原理
  • 底层原理: 泛型的本质就是参数化类型,也就是让数据类型作为参数传递,其中E相当于形式参数负责占位, 而使用集合时<>中的数据类型相当于实际参数,用于给形式参数E进行初始化,从而使得集合中所 有的E被实际参数替换,由于实际参数可以传递各种各样广泛的数据类型,因此得名为泛型。 如:

    //其中i叫做形式参数,负责占位 其中E叫做形式参数,负责占位 
    //int i = 10; E = String; 
    //int i = 20; E = Integer; 
    public static void show(int i) { 
        public interface List { ... ... } 
    } 
    //其中10叫做实际参数,负责给形式参数初始化 
    //其中String叫做实际参数 
    show(10); 
    List lt1 = ...; 
    show(20); List lt2 = ...;
    
3. 自定义泛型
  • 自定义泛型接口
    • 泛型接口和普通接口的区别就是后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如: <E, T…>等。
  • 自定义泛型类
    • 泛型类和普通类的区别就是类名后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如: <E, T…> 等。
    • 实例化泛型类时应该指定具体的数据类型,并且是引用数据类型而不是基本数据类型。
    • 父类有泛型,子类可以选择保留泛型也可以选择指定泛型类型。
    • 子类必须是“富二代”,子类除了指定或保留父类的泛型,还可以增加自己的泛型。
  • 自定义泛型方法
    • 泛型方法就是我们输入参数的时候,输入的是泛型参数,而不是具体的参数。我们在调用这个泛型 方法的时需要对泛型参数进行实例化。
    • 泛型方法的格式: [访问权限] <泛型> 返回值类型 方法名([泛型标识 参数名称]) { 方法体; }
    • 静态方法中使用泛型参数的时候,需要我们把静态方法定义为泛型方法
//person.java
/**
 * 自定义泛型类Person,其中T相当于形式参数负责占位,具体数值由实参决定
 * @param <T> 看做是一种名字为T的数据类型即可
 */
public class Person<T> {
    private String name;
    private int age;
    private T gender;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age, T gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    // 不是泛型方法,该方法不能使用static关键字修饰,因为该方法中的T需要在new对象时才能明确类型
    public /*static*/ T getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(T gender) {
        this.gender = gender;
    }

    // 自定义方法实现将参数指定数组中的所有元素打印出来
    public static <T1> void printArray(T1[] arr) {
        for (T1 tt: arr) {
            System.out.println("tt = " + tt);
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", gender=" + gender +
                '}';
    }
}

public class PersonTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.声明Person类型的引用指向Person类型的对象
        Person p1 = new Person("zhangfei", 30, "男");
        // 2.打印对象的特征
        System.out.println(p1); // zhangfei 30 男

        System.out.println("-----------------------------------");
        // 3.在创建对象的同时指定数据类型,用于给T进行初始化
        Person<String> p2 = new Person<>();
        p2.setGender("女");
        System.out.println(p2); // null  0  女

        System.out.println("-----------------------------------");
        // 4.使用Boolean类型作为性别的类型
        Person<Boolean> p3 = new Person<>();
        p3.setGender(true);
        System.out.println(p3); // null 0  true

        System.out.println("-----------------------------------");
        // 5.调用泛型方法进行测试
        Integer[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
        Person.printArray(arr); // 11 22 33 44 55
    }
}
4. 通配符的使用
  • 有时候我们希望传入的类型在一个指定的范围内,此时就可以使用泛型通配符了。

  • 如:之前传入的类型要求为Integer类型,但是后来业务需要Integer的父类Number类也可以传 入。

  • 泛型中有三种通配符形式:

    • <?>无限制通配符:表示我们可以传入任意类型的参数。
    • <?extents E>表示类型的上界是E,只能是E或者是E的子类。
    • <?super E>表示类型的下界是E,只能是E或者是E的父类。
      import java.util.LinkedList;
      import java.util.List;
      
      public class GenericTest {
      
          public static void main(String[] args) {
      
              // 1.声明两个List类型的集合进行测试
              List<Animal> lt1 = new LinkedList<>();
              List<Dog> lt2 = new LinkedList<>();
              // 试图将lt2的数值赋值给lt1,也就是发生List<Dog>类型向List<Animal>类型的转换
              //lt1 = lt2;  Error: 类型之间不具备父子类关系
      
              System.out.println("---------------------------------------------");
              // 2.使用通配符作为泛型类型的公共父类
              List<?> lt3 = new LinkedList<>();
              lt3 = lt1; // 可以发生List<Animal>类型到List<?>类型的转换
              lt3 = lt2; // 可以发生List<Dog>类型到List<?>类型的转换
      
              // 向公共父类中添加元素和获取元素
              //lt3.add(new Animal()); Error: 不能存放Animal类型的对象
              //lt3.add(new Dog());    Error: 不能存放Dog类型的对象, 不支持元素的添加操作
      
              Object o = lt3.get(0);  // ok,支持元素的获取操作,全部当做Object类型来处理
      
              System.out.println("---------------------------------------------");
              // 3.使用有限制的通配符进行使用
              List<? extends Animal> lt4 = new LinkedList<>();
              // 不支持元素的添加操作
              //lt4.add(new Animal());
              //lt4.add(new Dog());
              //lt4.add(new Object());
              // 获取元素
              Animal animal = lt4.get(0);
      
              System.out.println("---------------------------------------------");
              List<? super Animal> lt5 = new LinkedList<>();
              lt5.add(new Animal());
              lt5.add(new Dog());
              //lt5.add(new Object());  Error: 超过了Animal类型的范围
              Object object = lt5.get(0);
          }
      }
      
      
集合类库
1. 由来
  • 当需要在Java程序中记录单个数据内容时,则声明一个变量。
  • 当需要在Java程序中记录多个类型相同的数据内容时,声明一个一维数组。
  • 当需要在Java程序中记录多个类型不同的数据内容时,则创建一个对象。
  • 当需要在Java程序中记录多个类型相同的对象数据时,创建一个对象数组。
  • 当需要在Java程序中记录多个类型不同的对象数据时,则准备一个集合。
2. 框架结构
  • Java中集合框架顶层框架是:java.util.Collection集合 和 java.util.Map集合。

  • 其中Collection集合中存取元素的基本单位是:单个元素。

  • 其中Map集合中存取元素的基本单位是:单对元素。

在这里插入图片描述

Collection集合
1. 基本概念
  • java.util.Collection接口是List接口、Queue 接口以及Set接口的父接口,因此该接口里定义的方法 既可用于操作List集合,也可用于操作Queue集合和Set集合。
2. 常用的方法(增删查)
方法声明方法介绍
boolean add(E e);向集合中添加对象
boolean addAll(Collection <?extents E>c)用于将参数指定集合c中的所有元素添加到当前集合中
boolean contains(Object o);判断是否包含指定对象
boolean containsAll(Collection c)判断是否包含参数指定的所有对象
boolean retainAll(Collection c)保留当前集合中存在且参数集合中存在的所有对象(交集)
boolean remove(Object o);从集合中删除对象
boolean removeAll(Collection c)从集合中删除参数指定的所有对象
void clear();清空集合
int size();返回包含对象的个数
boolean isEmpty();判断是否为空
boolean equals(Object o)判断是否相等
int hashCode()获取当前集合的哈希码值
Object[] toArray()将集合转换为数组
Iterator iterator()获取当前集合的迭代器
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.List;

public class CollectionTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.准备一个Collection集合并打印
        //Collection c1 = new Collection();  // 接口不能实例化,也就是不能创建对象
        // 接口类型的引用指向实现类的对象,形成了多态
        Collection c1 = new ArrayList();
        // 自动调用toString方法,调用ArrayList类中的toString方法,默认打印格式为:[元素值1, 元素值2, ...]
        System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [啥也没有]

        System.out.println("--------------------------------------------------------");
        // 2.向集合中添加单个元素并打印
        boolean b1 = c1.add(new String("one"));
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [one]

        b1 = c1.add(Integer.valueOf(2));
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [one, 2]

        b1 = c1.add(new Person("zhangfei", 30));
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        // 打印集合中的所有元素时,本质上就是打印集合中的每个对象,也就是让每个对象调用对应类的toString方法
        System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}]

        System.out.println("--------------------------------------------------------");
        // 3.向集合中添加多个元素并打印
        Collection c2 = new ArrayList();
        c2.add("three");  // 常量池
        c2.add(4);        // 自动装箱机制
        System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
        // 将c2中的所有元素全部添加到集合c1中,也就是将集合c2中的元素一个一个依次添加到集合c1中
        b1 = c1.addAll(c2);
        // 表示将集合c2整体看做一个元素添加到集合c1中
        //b1 = c1.add(c2);
        System.out.println("b1 = " + b1);
        // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]    [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, [three, 4]]
        System.out.println("c1 = " + c1);

        System.out.println("--------------------------------------------------------");
        // 4.判断集合中是否包含参数指定的单个元素
        b1 = c1.contains(new String("one"));
        System.out.println("b1 = " + b1); // true

        b1 = c1.contains(new String("two"));
        System.out.println("b1 = " + b1); // false

        b1 = c1.contains(Integer.valueOf(2));
        System.out.println("b1 = " + b1); // true

        b1 = c1.contains(Integer.valueOf(3));
        System.out.println("b1 = " + b1); // false
        // contains方法的工作原理是:Objects.equals(o, e),其中o代表contains方法的形式参数,e代表集合中的每个元素
        // 也就是contains的工作原理就是 拿着参数对象与集合中已有的元素依次进行比较,比较的方式调用Objects中的equals方法
        // 而该方法equals的工作原理如下:
        /*
        public static boolean equals(Object a, Object b) {    其中a代表Person对象,b代表集合中已有的对象
            return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
            元素包含的第一种方式就是:Person对象与集合中已有对象的地址相同
                     第二种方式就是:Person对象不为空,则Person对象调用equals方法与集合中已有元素相等
        }
        */
        // 当Person类中没有重写equals方法时,则调用从Object类中继承下来的equals方法,比较两个对象的地址  false
        // 当Person类中重写equals方法后,则调用重写以后的版本,比较两个对象的内容  true
        b1 = c1.contains(new Person("zhangfei", 30));
        System.out.println("b1 = " + b1); // true  false

        System.out.println("--------------------------------------------------------");
        // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
        System.out.println("c1 = " + c1);

        // 5.判断当前集合中是否包含参数指定集合的所有元素
        Collection c3 = new ArrayList();
        c3.add(4);
        System.out.println("c3 = " + c3); // [4]

        // 判断集合c1中是否包含集合c3中的所有元素
        b1 = c1.containsAll(c3);
        System.out.println("b1 = " + b1); // true

        c3.add("five");
        System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
        // 判断集合c1中是否包含集合c3中的所有元素,只有集合c3中的所有元素都在集合c1中出现才会返回true,否则都是false
        b1 = c1.containsAll(c3);
        System.out.println("b1 = " + b1); // false

        // 笔试考点
        System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
        b1 = c1.containsAll(c2);
        System.out.println("b1 = " + b1); // true false
        // 判断集合c1中是否拥有集合c2这个整体为单位的元素
        b1 = c1.contains(c2);
        System.out.println("b1 = " + b1); // false true

        System.out.println("--------------------------------------------------------");
        // 6.计算两个集合的交集并保留到当前集合中
        System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
        System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
        // 也就是让集合自己和自己取交集,还是自己,也就是当前集合中的元素没有发生改变
        b1 = c2.retainAll(c2);
        System.out.println("b1 = " + b1); // false 表示当前集合中的元素没有发生改变
        System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
        // 计算集合c2和c3的交集并保留到集合c2中,取代集合c2中原有的数值
        b1 = c2.retainAll(c3);
        System.out.println("b1 = " + b1); // true 当前集合的元素发生了改变
        System.out.println("c2 = " + c2); // [4]
        System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]

        System.out.println("--------------------------------------------------------");
        // 7.实现集合中单个元素的删除操作
        // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
        System.out.println("c1 = " + c1);
        // 删除参数指定的单个元素
        b1 = c1.remove(1);
        System.out.println("b1 = " + b1); // false
        // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
        System.out.println("c1 = " + c1);

        b1 = c1.remove("one");
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        // [2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
        System.out.println("c1 = " + c1);

        // remove方法的工作原理:Objects.equals(o, e)
        b1 = c1.remove(new Person("zhangfei", 30));
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        // [2, three, 4]
        System.out.println("c1 = " + c1);

        System.out.println("--------------------------------------------------------");
        // 8.实现集合中所有元素的删除操作
        System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
        // 从集合c1中删除集合c3中的所有元素,本质上就是一个一个元素进行删除,有元素则删除,否则不删除
        b1 = c1.removeAll(c3);
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        // [2, three]
        System.out.println("c1 = " + c1);
        System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]

        // 笔试考点  删除整体对象c3
        b1 = c1.remove(c3);
        System.out.println("b1 = " + b1); // false
        System.out.println("c1 = " + c1); // [2, three]

        System.out.println("--------------------------------------------------------");
        // 9.实现集合中其它方法的测试   ctrl+n 可以直接搜索并打开类的源码  使用ctrl+f12可以搜索类中的方法
        System.out.println("集合中元素的个数为:" + c1.size()); // 2
        System.out.println(0 == c1.size() ? "集合已经空了": "集合还没有空"); // 没有空
        System.out.println(c1.isEmpty()? "集合已经空了": "集合还没有空"); // 没有空
        // 清空集合中的所有元素
        c1.clear();
        System.out.println("集合中元素的个数为:" + c1.size()); // 0
        System.out.println(0 == c1.size() ? "集合已经空了": "集合还没有空"); // 已经空了
        System.out.println(c1.isEmpty()? "集合已经空了": "集合还没有空");   // 已经空了

        // 准备两个集合并判断是否相等
        Collection c4 = new ArrayList();
        c4.add(1);
        c4.add(2);
        System.out.println("c4 = " + c4); // [1, 2]
        Collection c5 = new ArrayList();
        c5.add(1);
        c5.add(2);
        c5.add(3);
        System.out.println("c5 = " + c5); // [1, 2, 3]
        // 判断是否相等
        b1 = c4.equals(c5);
        System.out.println("b1 = " + b1); // true  false

        System.out.println("--------------------------------------------------------");
        // 10.实现集合和数组类型之间的转换   通常认为:集合是用于取代数组的结构
        // 实现集合向数组类型的转换
        Object[] objects = c5.toArray();
        // 打印数组中的所有元素
        System.out.println("数组中的元素有:" + Arrays.toString(objects)); // [1, 2, 3]
        // 实现数组类型到集合类型的转换
        Collection objects1 = Arrays.asList(objects);
        System.out.println("集合中的元素有:" + objects1); // [1, 2, 3]
    }
}
3. Iterator接口
  • java.util.Iterator接口主要用于描述迭代器对象,可以遍历Collection集合中的所有元素。

  • java.util.Collection接口继承Iterator接口,因此所有实现Collection接口的实现类都可以使用该迭代器对象。

    方法声明方法介绍
    boolean hasNext()判断集合中是否有可以迭代/访问的元素
    E next()用于取出一个元素并指向下一个元素
    void remove()用于删除访问到的最后一个元素
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Arrays;
    import java.util.Collection;
    import java.util.Iterator;
    
    public class CollectionPrintTest {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 1.准备一个Collection集合并放入元素后打印
            Collection c1 = new ArrayList();
            c1.add("one");
            c1.add(2);
            c1.add(new Person("zhangfei", 30));
            // 遍历方式一: 自动调用toString方法   String类型的整体
            System.out.println("c1 = " + c1); // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}]
    
            System.out.println("------------------------------------------------");
            // 2.遍历方式二:使用迭代器来遍历集合中的所有元素  更加灵活
            // 2.1 获取当前集合中的迭代器对象
            Iterator iterator1 = c1.iterator();
            /*
            // 2.2 判断是否有元素可以访问
            System.out.println(iterator1.hasNext()); // true
            // 2.3 取出一个元素并指向下一个
            System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // one
    
            System.out.println(iterator1.hasNext()); // true
            System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // 2
    
            System.out.println(iterator1.hasNext()); // true
            System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // Person{name='zhangfei', age=30}
    
            System.out.println(iterator1.hasNext()); // false
            System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // 编译ok,运行发生NoSuchElementException没有这样的元素异常
             */
            while (iterator1.hasNext()) {
                System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next());
            }
    
            System.out.println("------------------------------------------------");
            // 由于上个循环已经使得迭代器走到了最后,因此需要重置迭代器
            iterator1 = c1.iterator();
            // 3.使用迭代器来模拟toString方法的打印效果
            StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
            sb1.append("[");
            while (iterator1.hasNext()) {
                Object obj = iterator1.next();
                // 当获取的元素是最后一个元素时,则拼接元素加中括号
                if (!iterator1.hasNext()) {
                    sb1.append(obj).append("]");
                } else {
                    // 否则拼接元素加逗号加空格
                    sb1.append(obj).append(",").append(" ");
                }
            }
            // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}]
            System.out.println("c1 = " + sb1);
    
            System.out.println("------------------------------------------------");
            // 4.不断地去获取集合中的元素并判断,当元素值为"one"时则删除该元素
            iterator1 = c1.iterator();
            while (iterator1.hasNext()) {
                Object obj = iterator1.next();
                if("one".equals(obj)) {
                    iterator1.remove();  //使用迭代器的remove方法删除元素没问题
                    //c1.remove(obj); // 使用集合的remove方法编译ok,运行发生ConcurrentModificationException并发修改异常
                }
            }
            System.out.println("删除后集合中的元素有:" + c1); // [2, Person{name='zhangfei', age=30}]
    
            System.out.println("------------------------------------------------");
            // 5.使用 for each结构实现集合和数组中元素的遍历  代码简单且方法灵活
            // 由调试源码可知:该方式确实是迭代器的简化版
            for (Object obj : c1) {
                System.out.println("取出来的元素是:" + obj);
            }
    		//无法修改集合
            int[] arr = new int[] {11, 22, 33, 44, 55};
            for (int i : arr) {
                System.out.println("i = " + i);
                i = 66; // 修改局部变量i的数值,并不是修改数组中元素的数值
            }
            System.out.println("数组中的元素有:" + Arrays.toString(arr));
    
        }
    }
    
List集合与ArrayList类
1. 基本概念
  • java.util.List集合是Collection集合的子集合,该集合中允许有重复的元素并且有先后放入次序。

  • 该集合的主要实现类有:ArrayList类、LinkedList类、Stack类、Vector类。

  • 其中ArrayList类的底层是采用动态数组进行数据管理的,支持下标访问,增删元素不方便。

  • 其中LinkedList类的底层是采用双向链表进行数据管理的,访问不方便,增删元素方便。

  • 可以认为ArrayList和LinkedList的方法在逻辑上完全一样,只是在性能上有一定的差别,ArrayList 更适合于随 机访问而LinkedList更适合于插入和删除;在性能要求不是特别苛刻的情形下可以忽略这个差别。

  • 其中Stack类的底层是采用动态数组进行数据管理的,该类主要用于描述一种具有后进先出特征的 数据结构,叫做栈(last in first out LIFO)。

  • 其中Vector类的底层是采用动态数组进行数据管理的,扩容原理是:原始长度的2倍, 该类与ArrayList类相比属于线程安全的类,效率比较低,以后开发中基本不用。

2. 常用方法
方法声明方法介绍
void add(int index, E element)向集合中指定位置添加元素
boolean addAll(int index, Collection c)向集合中添加所有元素
E get(int index)从集合中获取指定位置元素
int indexOf(Object o)查找参数指定的对象
int lastIndexOf(Object o)反向查找参数指定的对象
E set(int index, E element)修改指定位置的元素
E remove(int index)删除指定位置的元素
List subList(int fromIndex, int toIndex)用于获取子List,子集合和当前集合共用同一块内存空间
//arrayList
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class ListTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.声明一个List接口类型的引用指向ArrayList类型的对象,形成了多态
        // 由源码可知:当new对象时并没有申请数组的内存空间
        List lt1 = new ArrayList();
        // 2.向集合中添加元素并打印
        // 由源码可知:当调用add方法添加元素时会给数组申请长度为10的一维数组,扩容原理是:原始长度的1.5倍
        lt1.add("one");
        System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one]

        System.out.println("----------------------------------------------------");
        // 2.声明一个List接口类型的引用指向LinkedList类型的对象,形成了多态
        List lt2 = new LinkedList();
        lt2.add("one");
        System.out.println("lt2 = " + lt2); // [one]
    }
}
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class ListMethodTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.准备一个List集合并打印
        List lt1 = new LinkedList();
        System.out.println("lt1 = " + lt1); // [啥也没有]

        System.out.println("------------------------------------------");
        // 2.向集合中添加元素并打印
        // 向集合中的开头位置添加元素
        lt1.add(0, "one");
        System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one]
        // 向集合中的末尾位置添加元素
        lt1.add(1, 3);
        System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, 3]
        // 向集合中的中间位置添加元素
        lt1.add(1, "two");
        System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, two, 3]

        System.out.println("------------------------------------------");
        // 3.根据参数指定的下标来获取元素
        String str1 = (String) lt1.get(0);
        System.out.println("获取到的元素是:" + str1); // one

        // 注意:获取元素并进行强制类型转换时一定要慎重,因为容易发生类型转换异常,转化必须是相同类型或者有父子类关系
        //String str2 = (String)lt1.get(2); // 编译ok,运行发生ClassCastException类型转换异常
        //System.out.println("获取到的元素是:" + str2); // 3

        System.out.println("------------------------------------------");
        // 4.使用get方法获取集合中的所有元素并打印
        StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
        sb1.append("[");
        for (int i = 0; i < lt1.size(); i++) {
            //Object obj = lt1.get(i);
            //System.out.println("获取到的元素是:" + obj);
            Object obj = lt1.get(i);
            // 若取出的元素是最后一个元素,则拼接元素值和]
            if (lt1.size()-1 == i) {
                sb1.append(obj).append("]");
            }
            // 否则拼接元素和逗号以及空格
            else {
                sb1.append(obj).append(",").append(" ");
            }
        }
        System.out.println("lt1 = " + sb1); // [one, two, 3]

        System.out.println("------------------------------------------");
        // 5.查找指定元素出现的索引位置
        System.out.println("one第一次出现的索引位置为:" + lt1.indexOf("one")); // 0
        lt1.add("one");
        System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, two, 3, one]
        System.out.println("one反向查找第一次出现的索引位置是:" + lt1.lastIndexOf("one")); // 3

        System.out.println("------------------------------------------");
        System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, two, 3, one]
        // 6.实现集合中元素的修改
        Integer it1 = (Integer) lt1.set(2, "three");
        System.out.println("被修改的元素是:" + it1); // 3
        System.out.println("修改后集合中的元素有:" + lt1); // [one, two, three, one]

        String str2 = (String) lt1.set(3, "four");
        System.out.println("被修改的元素是:" + str2); // one
        System.out.println("修改后集合中的元素有:" + lt1); // [one, two, three, four]

        System.out.println("------------------------------------------");
        // 7.使用remove方法将集合中的所有元素删除
        //for (int i = 0; i < lt1.size(); /*i++*/) {
       /* for (int i = lt1.size()-1; i >= 0; i--) {
            //System.out.println("被删除的元素是:" + lt1.remove(i)); // one  two  three  four 删除元素后,后面的元素补位
            //System.out.println("被删除的元素是:" + lt1.remove(0));
            System.out.println("被删除的元素是:" + lt1.remove(i));
        }
        System.out.println("最终集合中的元素有:" + lt1); // [啥也没有]*/

        System.out.println("------------------------------------------");
        // 8.获取当前集合中的子集合,也就是将集合中的一部分内容获取出来,子集合和当前集合共用同一块内存空间
        // 表示获取当前集合lt1中下标从1开始到3之间的元素,包含1但不包含3
        List lt2 = lt1.subList(1, 3);
        System.out.println("lt2 = " + lt2); // [two, three]
        // 删除lt2中元素的数值
        str2 = (String) lt2.remove(0);
        System.out.println("被删除的元素是:" + str2); // two
        System.out.println("删除后lt2 = " + lt2); // [three]
        System.out.println("删除后lt1 = " + lt1); // [one, three, four]
    }
}
Stack集合
1. 基本概念
  • 该集合的主要用于描述具有先进后出特征的数据结构,叫做栈(first in last out FIlO)。
  • 该集合的主要实现类是Vector类
2. 常用方法
方法声明方法介绍
boolean empty()判断stack是否为空。
E peek()返回栈顶端的元素。
E pop()弹出栈顶的元素
E push(E item)将元素压入栈
int search(Object o)返回最靠近顶端的目标元素到顶端的距离。
import java.util.Stack;

public class StackTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.准备一个Stack类型的对象并打印
        Stack s1 = new Stack();
        Stack s2 = new Stack();
        System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
        System.out.println("s2 = " + s2); // [啥也没有]

        System.out.println("-----------------------------------------------");
        // 2.将数据11、22、33、44、55依次入栈并打印
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            Object obj = s1.push(i * 11);
            System.out.println("入栈的元素是:" + obj);
            //System.out.println("栈中的元素有:" + s1); // 11 22 33 44 55
        }

        System.out.println("-----------------------------------------------");
        // 3.查看栈顶元素值并打印
        //Object obj2 = s1.peek();
        //System.out.println("获取到的栈顶元素是:" + obj2); // 55

        System.out.println("-----------------------------------------------");
        // 4.对栈中所有元素依次出栈并打印
        int len = s1.size();
        for (int i = 1; i <= len; i++) {
            Object to = s1.pop();
            //System.out.println("出栈的元素是:" + to); // 55 44 33 22 11
            s2.push(to);
        }

        System.out.println("-----------------------------------------------");
        // 5.最终打印栈中的所有元素
        //System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]

        System.out.println("-----------------------------------------------");
        len = s2.size();
        for (int i = 1; i <= len; i++) {
            Object to = s2.pop();
            System.out.println("出栈的元素是:" + to); // 11 22 33 44 55
        }
    }
}
Queue集合
1. 基本概念
  • java.util.Queue集合是Collection集合的子集合,与List集合属于平级关系。
  • 该集合的主要用于描述具有先进先出特征的数据结构,叫做队列(first in first out FIFO)。
  • 该集合的主要实现类是LinkedList类,因为该类在增删方面比较有优势。
2. 常用方法
方法声明方法介绍
boolean offer(E e)将一个对象添加至队尾,若添加成功则返回true
E poll()从队首删除并返回一个元素
E peek()返回队首的元素(但并不删除)
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

public class QueueTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.准备一个Queue集合并打印
        Queue queue = new LinkedList();
        System.out.println("队列中的元素有:" + queue); // [啥也没有]

        System.out.println("----------------------------------------------------------");
        // 2.将数据11、22、33、44、55依次入队并打印
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            boolean b1 = queue.offer(i * 11);
            //System.out.println("b1 = " + b1);
            System.out.println("队列中的元素有:" + queue); // 11 22 33 44 55
        }

        System.out.println("----------------------------------------------------------");
        // 3.然后查看队首元素并打印
        System.out.println("对首元素是:" + queue.peek()); // 11

        System.out.println("----------------------------------------------------------");
        // 4.然后将队列中所有数据依次出队并打印
        int len = queue.size();
        for (int i = 1; i <= len; i++) {
            System.out.println("出队的元素是:" + queue.poll()); // 11 22 33 44 55
        }

        System.out.println("----------------------------------------------------------");
        // 5.查看队列中最终的元素
        System.out.println("队列中的元素有:" + queue); // [啥也没有]
    }
}
Set集合
1. 基本概念
  • java.util.Set集合是Collection集合的子集合,与List集合平级。

  • 该集合中元素没有先后放入次序,且不允许重复。

  • 该集合的主要实现类是:HashSet类 和 TreeSet类以及LinkedHashSet类。

  • 其中HashSet类的底层是采用哈希表进行数据管理的。

  • 其中TreeSet类的底层是采用红黑树进行数据管理的。

  • 其中LinkedHashSet类与HashSet类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了元 素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。

    import java.util.HashSet;
    import java.util.LinkedHashSet;
    import java.util.Set;
    
    public class HashSetTest {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 1.声明一个Set类型的引用指向HashSet类型的对象
            Set<String> s1 = new HashSet<>();
            //Set<String> s1 = new LinkedHashSet<>();  // 将放入的元素使用双链表连接起来
            System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
    
            System.out.println("----------------------------------------------------");
            // 2.向集合中添加元素并打印
            boolean b1 = s1.add("two");
            System.out.println("b1 = " + b1); // true
            System.out.println("s1 = " + s1); // [two]
            // 从打印结果上可以看到元素没有先后放入次序(表面)
            b1 = s1.add("one");
            System.out.println("b1 = " + b1); // true
            System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two]   [two, one]
    
            b1 = s1.add("three");
            System.out.println("b1 = " + b1); // true
            System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two, three]  [two, one, three]
            // 验证元素不能重复
            b1 = s1.add("one");
            System.out.println("b1 = " + b1); // false
            System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two, three] [two, one, three]
        }
    }
    
2. 元素放入HashSet集合的原理(内部是hashmap)
  1. 使用元素调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算出该元素在数组中的索 引位置。
  2. 若该位置没有元素,则将该元素直接放入即可。 若该位置有元素,则使用新元素与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放入。
  3. 若新元素与已有元素的哈希值相同,则使用新元素调用equals方法与已有元素依次比较。
  4. 若相等则添加元素失败,否则将元素直接放入即可。
3. TreeSet集合的概念
  • 二叉树主要指每个节点最多只有两个子节点的树形结构。

  • 满足以下3个特征的二叉树叫做有序二叉树。

a.左子树中的任意节点元素都小于根节点元素值;

b.右子树中的任意节点元素都大于根节点元素值;

c.左子树和右子树的内部也遵守上述规则;

  • 由于TreeSet集合的底层采用红黑树进行数据的管理,当有新元素插入到TreeSet集合时,需要使 用新元素与集合中已有的元素依次比较来确定新元素的合理位置。

  • 比较元素大小的规则有两种方式:

    • 使用元素的自然排序规则进行比较并排序,让元素类型实现 java.lang.Comparable接口;
    • 使用比较器规则进行比较并排序,构造TreeSet集合时传入java.util.Comparator接口;
  • 自然排序的规则比较单一,而比较器的规则比较多元化,而且比较器优先于自然排序;

    import java.util.Comparator;
    import java.util.Set;
    import java.util.TreeSet;
    
    public class TreeSetTest {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 1.准备一个TreeSet集合并打印
            Set<String> s1 = new TreeSet<>();
            System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
    
            // 2.向集合中添加String类型的对象并打印
            boolean b1 = s1.add("aa");
            System.out.println("b1 = " + b1); // true
            System.out.println("s1 = " + s1); // [aa]
    
            b1 = s1.add("cc");
            System.out.println("b1 = " + b1); // true
            System.out.println("s1 = " + s1); // [aa, cc]
    
            b1 = s1.add("bb");
            System.out.println("b1 = " + b1); // true
            // 由于TreeSet集合的底层是采用红黑树实现的,因此元素有大小次序,默认从小到大打印
            System.out.println("s1 = " + s1); // [aa, bb, cc]
    
            System.out.println("----------------------------------------------------------");
            // 4.准备一个比较器对象作为参数传递给构造方法
            // 匿名内部类: 接口/父类类型 引用变量名 = new 接口/父类类型() { 方法的重写 };
            /*
            Comparator<Student> comparator = new Comparator<Student>() {
                @Override
                public int compare(Student o1, Student o2) {  // o1表示新增加的对象  o2表示集合中已有的对象
                    return o1.getAge() - o2.getAge(); // 表示按照年龄比较
                }
            };
            */
            // 从Java8开始支持Lambda表达式: (参数列表) -> { 方法体 }
            Comparator<Student> comparator = (Student o1, Student o2) -> { return o1.getAge() - o2.getAge(); };
    
            // 3.准备一个TreeSet集合并放入Student类型的对象并打印
            //Set<Student> s2 = new TreeSet<>();
            Set<Student> s2 = new TreeSet<>(comparator);
            s2.add(new Student("zhangfei", 35));
            s2.add(new Student("zhangfei", 30));
            s2.add(new Student("guanyu", 35));
            s2.add(new Student("liubei", 40));
            System.out.println("s2 = " + s2);
        }
    }
    
Map集合
1. 基本概念
  • java.util.Map<K, V>集合中存取元素的基本单位是:单对元素,其中类型参数如下:

    • K - 此映射所维护的键(Key)的类型,相当于目录。

    • V - 映射值(Value)的类型,相当于内容。

  • 该集合中key是不允许重复的,而且一个key只能对应一个value。

  • 该集合的主要实现类有:HashMap类、TreeMap类、LinkedHashMap类、Hashtable类、 Properties类。

  • 其中HashMap类的底层是采用哈希表进行数据管理的。

  • 其中TreeMap类的底层是采用红黑树进行数据管理的。

  • 其中LinkedHashMap类与HashMap类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了 元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。

  • 其中Hashtable类是古老的Map实现类,与HashMap类相比属于线程安全的类,且不允许null作 为key或者value的数值。

  • 其中Properties类是Hashtable类的子类,该对象用于处理属性文件,key和value都是String类型的。

  • Map集合是面向查询优化的数据结构, 在大数据量情况下有着优良的查询性能。

  • 经常用于根据key检索value的业务场景。

在这里插入图片描述

2. 常用的方法
方法声明方法介绍
V put(K key, V value)将Key-Value对存入Map,若集合中已经包含该Key,则替换该Key所对 应的Value,返回值为该Key原来所对应的Value,若没有则返回null
V get(Object key)返回与参数Key所对应的Value对象,如果不存在则返回null
boolean containsKey(Object key);判断集合中是否包含指定的Key
boolean containsValue (Object value);判断集合中是否包含指定的Value
V remove(Object key)根据参数指定的key进行删除
Set keySet()返回此映射中包含的键的Set视图
Collection values()返回此映射中包含的值的Set视图
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()返回此映射中包含的映射(键值对)的Set视图
3. 相关的常量
  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量是16。
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子是0.75。
  • threshold:扩容的临界值,该数值为:容量*填充因子,也就是12。
  • TREEIFY_THRESHOLD:若Bucket中链表长度大于该默认值则转化为红黑树存储,该数值是8。
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量,该数值是64。
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.准备一个Map集合并打印
        Map<String, String> m1 = new HashMap<>();
        // 自动调用toString方法,默认打印格式为:{key1=value1, key2=value2, ...}
        System.out.println("m1 = " + m1); // {啥也没有}

        // 2.向集合中添加元素并打印
        String str1 = m1.put("1", "one");
        System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
        System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one}

        str1 = m1.put("2", "two");
        System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
        System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one, 2=two}

        str1 = m1.put("3", "three");
        System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
        System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one, 2=two, 3=three}
        // 实现了修改的功能
        str1 = m1.put("1", "eleven");
        System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // one
        System.out.println("m1 = " + m1); // {1=eleven, 2=two, 3=three}

        System.out.println("-------------------------------------------------------------");
        // 3.实现集合中元素的查找操作
        boolean b1 = m1.containsKey("11");
        System.out.println("b1 = " + b1); // false
        b1 = m1.containsKey("1");
        System.out.println("b1 = " + b1); // true

        b1 = m1.containsValue("one");
        System.out.println("b1 = " + b1); // false
        b1 = m1.containsValue("eleven");
        System.out.println("b1 = " + b1); // true

        String str2 = m1.get("5");
        System.out.println("str2 = " + str2); // null
        str2 = m1.get("3");
        System.out.println("str2 = " + str2); // three

        System.out.println("-------------------------------------------------------------");
        // 4.实现集合中元素的删除操作
        str2 = m1.remove("1");
        System.out.println("被删除的value是:" + str2); // eleven
        System.out.println("m1 = " + m1); // {2=two, 3=three}

        System.out.println("-------------------------------------------------------------");
        // 5.获取Map集合中所有的key并组成Set视图
        Set<String> s1 = m1.keySet();
        // 遍历所有的key
        for (String ts : s1) {
            System.out.println(ts + "=" + m1.get(ts));
        }

        System.out.println("-------------------------------------------------------------");
        // 6.获取Map集合中所有的Value并组成Collection视图
        Collection<String> co = m1.values();
        for (String ts : co) {
            System.out.println("ts = " + ts);
        }

        System.out.println("-------------------------------------------------------------");
        // 7.获取Map集合中所有的键值对并组成Set视图
        Set<Map.Entry<String, String>> entries = m1.entrySet();
        for (Map.Entry<String, String> me : entries) {
            System.out.println(me);
        }
    }
}
Collections类
1. 基本概念
  • java.util.Collections类主要提供了对集合操作或者返回集合的静态方法。
2. 常用方法
方法声明方法介绍
static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max max(Collection <?extends> coll)根据元素的自然顺序返回给定集 合的最大元素
static <T extends max(Collection<? extends T> coll, Comparator<?super T> comp)根据指定比较器引发的顺序返回 给定集合的最大元素
static <T extends Object & Comparable<?super T>> T min(Collection <?extends T>coll)根据元素的自然顺序返回给定集合的最小元素
static T min(Collection<?extends T> coll, Comparator<? super> comp)根据指定比较器引发的顺序返回给定集合的最小元素
static void copy(List<? super T> dest, List<?extends T> src)将一个列表中的所有元素复制到另一个列表中
static void reverse(List<?> list)反转指定列表中元素的顺序
static void shuffle(List<?> list)使用默认的随机源随机置换指定的列表
static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List list)根据其元素的自然顺序将指定列表按升序排序
static void sort(List list, Comparator<? super T> c)根据指定比较器指定的顺序对指定列表 进行排序
static void swap(List<?> list, int i, int j)交换指定列表中指定位置的元素
import java.util.*;

public class CollectionsTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.准备一个集合并初始化
        List<Integer> lt1 = Arrays.asList(10, 30, 20, 50, 45);
        // 2.实现集合中元素的各种操作
        System.out.println("集合中的最大值是:" + Collections.max(lt1)); // 50
        System.out.println("集合中的最小值是:" + Collections.min(lt1)); // 10

        // 实现集合中元素的反转
        Collections.reverse(lt1);
        System.out.println("lt1 = " + lt1); // [45, 50, 20, 30, 10]
        // 实现两个元素的交换
        Collections.swap(lt1, 0, 4);
        System.out.println("交换后:lt1 = " + lt1); // [10, 50, 20, 30, 45]
        // 实现元素的排序
        Collections.sort(lt1);
        System.out.println("排序后:lt1 = " + lt1); // [10, 20, 30, 45, 50]
        // 随机置换
        Collections.shuffle(lt1);
        System.out.println("随机置换后:lt1 = " + lt1); // [30, 10, 45, 20, 50] 随机
        // 实现集合间元素的拷贝
        //List<Integer> lt2 = new ArrayList<>(20);
        List<Integer> lt2 = Arrays.asList(new Integer[10]);
        System.out.println("lt1的大小是:" + lt1.size());
        System.out.println("lt2的大小是:" + lt2.size());
        // 表示将lt1中的元素拷贝到lt2中
        Collections.copy(lt2, lt1);
        System.out.println("lt2 = " + lt2);
    }
}
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