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泛型
1. 基本概念
-
通常情况下集合中可以存放不同类型的对象,是因为将所有对象都看做Object类型放入的,因此从集合中取出元素时也是Object类型,为了表达该元素真实的数据类型,则需要强制类型转换, 而强制类型转换可能会引发类型转换异常。
-
为了避免上述错误的发生,从Java5开始增加泛型机制,也就是在集合名称的右侧使用<数据类型> 的方式来明确要求该集合中可以存放的元素类型,若放入其它类型的元素则编译报错。
-
泛型只在编译时期有效,在运行时期不区分是什么类型。
import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class ListGenericTest { public static void main(String[] args) { // 1.准备一个支持泛型机制的List集合,明确要求集合中的元素是String类型 List<String> lt1 = new LinkedList<String>(); // 2.向集合中添加元素并打印 lt1.add("one"); System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one] //lt1.add(2); Error // 3.获取集合中的元素并打印 String s = lt1.get(0); System.out.println("获取到的元素是:" + s); // one System.out.println("----------------------------------------------------"); // 2.准备一个支持Integer类型的List集合 List<Integer> lt2 = new LinkedList<Integer>(); lt2.add(1); lt2.add(2); //lt2.add("3"); Error System.out.println("lt2 = " + lt2); // [1, 2] Integer integer = lt2.get(0); System.out.println("获取到的元素是:" + integer); // 1 System.out.println("----------------------------------------------------"); // Java7开始的新特性: 菱形特性 就是后面<>中的数据类型可以省略 List<Double> lt3 = new LinkedList<>(); // 笔试考点 // 试图将lt1的数值赋值给lt3,也就是覆盖lt3中原来的数值,结果编译报错:集合中支持的类型不同 //lt3 = lt1; Error } }
2. 底层原理
-
底层原理: 泛型的本质就是参数化类型,也就是让数据类型作为参数传递,其中E相当于形式参数负责占位, 而使用集合时<>中的数据类型相当于实际参数,用于给形式参数E进行初始化,从而使得集合中所 有的E被实际参数替换,由于实际参数可以传递各种各样广泛的数据类型,因此得名为泛型。 如:
//其中i叫做形式参数,负责占位 其中E叫做形式参数,负责占位 //int i = 10; E = String; //int i = 20; E = Integer; public static void show(int i) { public interface List { ... ... } } //其中10叫做实际参数,负责给形式参数初始化 //其中String叫做实际参数 show(10); List lt1 = ...; show(20); List lt2 = ...;
3. 自定义泛型
- 自定义泛型接口
- 泛型接口和普通接口的区别就是后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如: <E, T…>等。
- 自定义泛型类
- 泛型类和普通类的区别就是类名后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如: <E, T…> 等。
- 实例化泛型类时应该指定具体的数据类型,并且是引用数据类型而不是基本数据类型。
- 父类有泛型,子类可以选择保留泛型也可以选择指定泛型类型。
- 子类必须是“富二代”,子类除了指定或保留父类的泛型,还可以增加自己的泛型。
- 自定义泛型方法
- 泛型方法就是我们输入参数的时候,输入的是泛型参数,而不是具体的参数。我们在调用这个泛型 方法的时需要对泛型参数进行实例化。
- 泛型方法的格式: [访问权限] <泛型> 返回值类型 方法名([泛型标识 参数名称]) { 方法体; }
- 在静态方法中使用泛型参数的时候,需要我们把静态方法定义为泛型方法。
//person.java
/**
* 自定义泛型类Person,其中T相当于形式参数负责占位,具体数值由实参决定
* @param <T> 看做是一种名字为T的数据类型即可
*/
public class Person<T> {
private String name;
private int age;
private T gender;
public Person() {
}
public Person(String name, int age, T gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
// 不是泛型方法,该方法不能使用static关键字修饰,因为该方法中的T需要在new对象时才能明确类型
public /*static*/ T getGender() {
return gender;
}
public void setGender(T gender) {
this.gender = gender;
}
// 自定义方法实现将参数指定数组中的所有元素打印出来
public static <T1> void printArray(T1[] arr) {
for (T1 tt: arr) {
System.out.println("tt = " + tt);
}
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", gender=" + gender +
'}';
}
}
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.声明Person类型的引用指向Person类型的对象
Person p1 = new Person("zhangfei", 30, "男");
// 2.打印对象的特征
System.out.println(p1); // zhangfei 30 男
System.out.println("-----------------------------------");
// 3.在创建对象的同时指定数据类型,用于给T进行初始化
Person<String> p2 = new Person<>();
p2.setGender("女");
System.out.println(p2); // null 0 女
System.out.println("-----------------------------------");
// 4.使用Boolean类型作为性别的类型
Person<Boolean> p3 = new Person<>();
p3.setGender(true);
System.out.println(p3); // null 0 true
System.out.println("-----------------------------------");
// 5.调用泛型方法进行测试
Integer[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
Person.printArray(arr); // 11 22 33 44 55
}
}
4. 通配符的使用
-
有时候我们希望传入的类型在一个指定的范围内,此时就可以使用泛型通配符了。
-
如:之前传入的类型要求为Integer类型,但是后来业务需要Integer的父类Number类也可以传 入。
-
泛型中有三种通配符形式:
- <?>无限制通配符:表示我们可以传入任意类型的参数。
- <?extents E>表示类型的上界是E,只能是E或者是E的子类。
- <?super E>表示类型的下界是E,只能是E或者是E的父类。
import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class GenericTest { public static void main(String[] args) { // 1.声明两个List类型的集合进行测试 List<Animal> lt1 = new LinkedList<>(); List<Dog> lt2 = new LinkedList<>(); // 试图将lt2的数值赋值给lt1,也就是发生List<Dog>类型向List<Animal>类型的转换 //lt1 = lt2; Error: 类型之间不具备父子类关系 System.out.println("---------------------------------------------"); // 2.使用通配符作为泛型类型的公共父类 List<?> lt3 = new LinkedList<>(); lt3 = lt1; // 可以发生List<Animal>类型到List<?>类型的转换 lt3 = lt2; // 可以发生List<Dog>类型到List<?>类型的转换 // 向公共父类中添加元素和获取元素 //lt3.add(new Animal()); Error: 不能存放Animal类型的对象 //lt3.add(new Dog()); Error: 不能存放Dog类型的对象, 不支持元素的添加操作 Object o = lt3.get(0); // ok,支持元素的获取操作,全部当做Object类型来处理 System.out.println("---------------------------------------------"); // 3.使用有限制的通配符进行使用 List<? extends Animal> lt4 = new LinkedList<>(); // 不支持元素的添加操作 //lt4.add(new Animal()); //lt4.add(new Dog()); //lt4.add(new Object()); // 获取元素 Animal animal = lt4.get(0); System.out.println("---------------------------------------------"); List<? super Animal> lt5 = new LinkedList<>(); lt5.add(new Animal()); lt5.add(new Dog()); //lt5.add(new Object()); Error: 超过了Animal类型的范围 Object object = lt5.get(0); } }
集合类库
1. 由来
- 当需要在Java程序中记录单个数据内容时,则声明一个变量。
- 当需要在Java程序中记录多个类型相同的数据内容时,声明一个一维数组。
- 当需要在Java程序中记录多个类型不同的数据内容时,则创建一个对象。
- 当需要在Java程序中记录多个类型相同的对象数据时,创建一个对象数组。
- 当需要在Java程序中记录多个类型不同的对象数据时,则准备一个集合。
2. 框架结构
-
Java中集合框架顶层框架是:java.util.Collection集合 和 java.util.Map集合。
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其中Collection集合中存取元素的基本单位是:单个元素。
-
其中Map集合中存取元素的基本单位是:单对元素。
Collection集合
1. 基本概念
- java.util.Collection接口是List接口、Queue 接口以及Set接口的父接口,因此该接口里定义的方法 既可用于操作List集合,也可用于操作Queue集合和Set集合。
2. 常用的方法(增删查)
方法声明 | 方法介绍 |
---|---|
boolean add(E e); | 向集合中添加对象 |
boolean addAll(Collection <?extents E>c) | 用于将参数指定集合c中的所有元素添加到当前集合中 |
boolean contains(Object o); | 判断是否包含指定对象 |
boolean containsAll(Collection c) | 判断是否包含参数指定的所有对象 |
boolean retainAll(Collection c) | 保留当前集合中存在且参数集合中存在的所有对象(交集) |
boolean remove(Object o); | 从集合中删除对象 |
boolean removeAll(Collection c) | 从集合中删除参数指定的所有对象 |
void clear(); | 清空集合 |
int size(); | 返回包含对象的个数 |
boolean isEmpty(); | 判断是否为空 |
boolean equals(Object o) | 判断是否相等 |
int hashCode() | 获取当前集合的哈希码值 |
Object[] toArray() | 将集合转换为数组 |
Iterator iterator() | 获取当前集合的迭代器 |
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
public class CollectionTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个Collection集合并打印
//Collection c1 = new Collection(); // 接口不能实例化,也就是不能创建对象
// 接口类型的引用指向实现类的对象,形成了多态
Collection c1 = new ArrayList();
// 自动调用toString方法,调用ArrayList类中的toString方法,默认打印格式为:[元素值1, 元素值2, ...]
System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [啥也没有]
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 2.向集合中添加单个元素并打印
boolean b1 = c1.add(new String("one"));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [one]
b1 = c1.add(Integer.valueOf(2));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [one, 2]
b1 = c1.add(new Person("zhangfei", 30));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// 打印集合中的所有元素时,本质上就是打印集合中的每个对象,也就是让每个对象调用对应类的toString方法
System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}]
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 3.向集合中添加多个元素并打印
Collection c2 = new ArrayList();
c2.add("three"); // 常量池
c2.add(4); // 自动装箱机制
System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
// 将c2中的所有元素全部添加到集合c1中,也就是将集合c2中的元素一个一个依次添加到集合c1中
b1 = c1.addAll(c2);
// 表示将集合c2整体看做一个元素添加到集合c1中
//b1 = c1.add(c2);
System.out.println("b1 = " + b1);
// [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4] [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, [three, 4]]
System.out.println("c1 = " + c1);
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 4.判断集合中是否包含参数指定的单个元素
b1 = c1.contains(new String("one"));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
b1 = c1.contains(new String("two"));
System.out.println("b1 = " + b1); // false
b1 = c1.contains(Integer.valueOf(2));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
b1 = c1.contains(Integer.valueOf(3));
System.out.println("b1 = " + b1); // false
// contains方法的工作原理是:Objects.equals(o, e),其中o代表contains方法的形式参数,e代表集合中的每个元素
// 也就是contains的工作原理就是 拿着参数对象与集合中已有的元素依次进行比较,比较的方式调用Objects中的equals方法
// 而该方法equals的工作原理如下:
/*
public static boolean equals(Object a, Object b) { 其中a代表Person对象,b代表集合中已有的对象
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
元素包含的第一种方式就是:Person对象与集合中已有对象的地址相同
第二种方式就是:Person对象不为空,则Person对象调用equals方法与集合中已有元素相等
}
*/
// 当Person类中没有重写equals方法时,则调用从Object类中继承下来的equals方法,比较两个对象的地址 false
// 当Person类中重写equals方法后,则调用重写以后的版本,比较两个对象的内容 true
b1 = c1.contains(new Person("zhangfei", 30));
System.out.println("b1 = " + b1); // true false
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
System.out.println("c1 = " + c1);
// 5.判断当前集合中是否包含参数指定集合的所有元素
Collection c3 = new ArrayList();
c3.add(4);
System.out.println("c3 = " + c3); // [4]
// 判断集合c1中是否包含集合c3中的所有元素
b1 = c1.containsAll(c3);
System.out.println("b1 = " + b1); // true
c3.add("five");
System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
// 判断集合c1中是否包含集合c3中的所有元素,只有集合c3中的所有元素都在集合c1中出现才会返回true,否则都是false
b1 = c1.containsAll(c3);
System.out.println("b1 = " + b1); // false
// 笔试考点
System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
b1 = c1.containsAll(c2);
System.out.println("b1 = " + b1); // true false
// 判断集合c1中是否拥有集合c2这个整体为单位的元素
b1 = c1.contains(c2);
System.out.println("b1 = " + b1); // false true
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 6.计算两个集合的交集并保留到当前集合中
System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
// 也就是让集合自己和自己取交集,还是自己,也就是当前集合中的元素没有发生改变
b1 = c2.retainAll(c2);
System.out.println("b1 = " + b1); // false 表示当前集合中的元素没有发生改变
System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
// 计算集合c2和c3的交集并保留到集合c2中,取代集合c2中原有的数值
b1 = c2.retainAll(c3);
System.out.println("b1 = " + b1); // true 当前集合的元素发生了改变
System.out.println("c2 = " + c2); // [4]
System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 7.实现集合中单个元素的删除操作
// [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
System.out.println("c1 = " + c1);
// 删除参数指定的单个元素
b1 = c1.remove(1);
System.out.println("b1 = " + b1); // false
// [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
System.out.println("c1 = " + c1);
b1 = c1.remove("one");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// [2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
System.out.println("c1 = " + c1);
// remove方法的工作原理:Objects.equals(o, e)
b1 = c1.remove(new Person("zhangfei", 30));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// [2, three, 4]
System.out.println("c1 = " + c1);
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 8.实现集合中所有元素的删除操作
System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
// 从集合c1中删除集合c3中的所有元素,本质上就是一个一个元素进行删除,有元素则删除,否则不删除
b1 = c1.removeAll(c3);
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// [2, three]
System.out.println("c1 = " + c1);
System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
// 笔试考点 删除整体对象c3
b1 = c1.remove(c3);
System.out.println("b1 = " + b1); // false
System.out.println("c1 = " + c1); // [2, three]
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 9.实现集合中其它方法的测试 ctrl+n 可以直接搜索并打开类的源码 使用ctrl+f12可以搜索类中的方法
System.out.println("集合中元素的个数为:" + c1.size()); // 2
System.out.println(0 == c1.size() ? "集合已经空了": "集合还没有空"); // 没有空
System.out.println(c1.isEmpty()? "集合已经空了": "集合还没有空"); // 没有空
// 清空集合中的所有元素
c1.clear();
System.out.println("集合中元素的个数为:" + c1.size()); // 0
System.out.println(0 == c1.size() ? "集合已经空了": "集合还没有空"); // 已经空了
System.out.println(c1.isEmpty()? "集合已经空了": "集合还没有空"); // 已经空了
// 准备两个集合并判断是否相等
Collection c4 = new ArrayList();
c4.add(1);
c4.add(2);
System.out.println("c4 = " + c4); // [1, 2]
Collection c5 = new ArrayList();
c5.add(1);
c5.add(2);
c5.add(3);
System.out.println("c5 = " + c5); // [1, 2, 3]
// 判断是否相等
b1 = c4.equals(c5);
System.out.println("b1 = " + b1); // true false
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 10.实现集合和数组类型之间的转换 通常认为:集合是用于取代数组的结构
// 实现集合向数组类型的转换
Object[] objects = c5.toArray();
// 打印数组中的所有元素
System.out.println("数组中的元素有:" + Arrays.toString(objects)); // [1, 2, 3]
// 实现数组类型到集合类型的转换
Collection objects1 = Arrays.asList(objects);
System.out.println("集合中的元素有:" + objects1); // [1, 2, 3]
}
}
3. Iterator接口
-
java.util.Iterator接口主要用于描述迭代器对象,可以遍历Collection集合中的所有元素。
-
java.util.Collection接口继承Iterator接口,因此所有实现Collection接口的实现类都可以使用该迭代器对象。
方法声明 方法介绍 boolean hasNext() 判断集合中是否有可以迭代/访问的元素 E next() 用于取出一个元素并指向下一个元素 void remove() 用于删除访问到的最后一个元素 import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; public class CollectionPrintTest { public static void main(String[] args) { // 1.准备一个Collection集合并放入元素后打印 Collection c1 = new ArrayList(); c1.add("one"); c1.add(2); c1.add(new Person("zhangfei", 30)); // 遍历方式一: 自动调用toString方法 String类型的整体 System.out.println("c1 = " + c1); // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}] System.out.println("------------------------------------------------"); // 2.遍历方式二:使用迭代器来遍历集合中的所有元素 更加灵活 // 2.1 获取当前集合中的迭代器对象 Iterator iterator1 = c1.iterator(); /* // 2.2 判断是否有元素可以访问 System.out.println(iterator1.hasNext()); // true // 2.3 取出一个元素并指向下一个 System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // one System.out.println(iterator1.hasNext()); // true System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // 2 System.out.println(iterator1.hasNext()); // true System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // Person{name='zhangfei', age=30} System.out.println(iterator1.hasNext()); // false System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // 编译ok,运行发生NoSuchElementException没有这样的元素异常 */ while (iterator1.hasNext()) { System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); } System.out.println("------------------------------------------------"); // 由于上个循环已经使得迭代器走到了最后,因此需要重置迭代器 iterator1 = c1.iterator(); // 3.使用迭代器来模拟toString方法的打印效果 StringBuilder sb1 = new StringBuilder(); sb1.append("["); while (iterator1.hasNext()) { Object obj = iterator1.next(); // 当获取的元素是最后一个元素时,则拼接元素加中括号 if (!iterator1.hasNext()) { sb1.append(obj).append("]"); } else { // 否则拼接元素加逗号加空格 sb1.append(obj).append(",").append(" "); } } // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}] System.out.println("c1 = " + sb1); System.out.println("------------------------------------------------"); // 4.不断地去获取集合中的元素并判断,当元素值为"one"时则删除该元素 iterator1 = c1.iterator(); while (iterator1.hasNext()) { Object obj = iterator1.next(); if("one".equals(obj)) { iterator1.remove(); //使用迭代器的remove方法删除元素没问题 //c1.remove(obj); // 使用集合的remove方法编译ok,运行发生ConcurrentModificationException并发修改异常 } } System.out.println("删除后集合中的元素有:" + c1); // [2, Person{name='zhangfei', age=30}] System.out.println("------------------------------------------------"); // 5.使用 for each结构实现集合和数组中元素的遍历 代码简单且方法灵活 // 由调试源码可知:该方式确实是迭代器的简化版 for (Object obj : c1) { System.out.println("取出来的元素是:" + obj); } //无法修改集合 int[] arr = new int[] {11, 22, 33, 44, 55}; for (int i : arr) { System.out.println("i = " + i); i = 66; // 修改局部变量i的数值,并不是修改数组中元素的数值 } System.out.println("数组中的元素有:" + Arrays.toString(arr)); } }
List集合与ArrayList类
1. 基本概念
-
java.util.List集合是Collection集合的子集合,该集合中允许有重复的元素并且有先后放入次序。
-
该集合的主要实现类有:ArrayList类、LinkedList类、Stack类、Vector类。
-
其中ArrayList类的底层是采用动态数组进行数据管理的,支持下标访问,增删元素不方便。
-
其中LinkedList类的底层是采用双向链表进行数据管理的,访问不方便,增删元素方便。
-
可以认为ArrayList和LinkedList的方法在逻辑上完全一样,只是在性能上有一定的差别,ArrayList 更适合于随 机访问而LinkedList更适合于插入和删除;在性能要求不是特别苛刻的情形下可以忽略这个差别。
-
其中Stack类的底层是采用动态数组进行数据管理的,该类主要用于描述一种具有后进先出特征的 数据结构,叫做栈(last in first out LIFO)。
-
其中Vector类的底层是采用动态数组进行数据管理的,扩容原理是:原始长度的2倍, 该类与ArrayList类相比属于线程安全的类,效率比较低,以后开发中基本不用。
2. 常用方法
方法声明 | 方法介绍 |
---|---|
void add(int index, E element) | 向集合中指定位置添加元素 |
boolean addAll(int index, Collection c) | 向集合中添加所有元素 |
E get(int index) | 从集合中获取指定位置元素 |
int indexOf(Object o) | 查找参数指定的对象 |
int lastIndexOf(Object o) | 反向查找参数指定的对象 |
E set(int index, E element) | 修改指定位置的元素 |
E remove(int index) | 删除指定位置的元素 |
List subList(int fromIndex, int toIndex) | 用于获取子List,子集合和当前集合共用同一块内存空间 |
//arrayList
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.声明一个List接口类型的引用指向ArrayList类型的对象,形成了多态
// 由源码可知:当new对象时并没有申请数组的内存空间
List lt1 = new ArrayList();
// 2.向集合中添加元素并打印
// 由源码可知:当调用add方法添加元素时会给数组申请长度为10的一维数组,扩容原理是:原始长度的1.5倍
lt1.add("one");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one]
System.out.println("----------------------------------------------------");
// 2.声明一个List接口类型的引用指向LinkedList类型的对象,形成了多态
List lt2 = new LinkedList();
lt2.add("one");
System.out.println("lt2 = " + lt2); // [one]
}
}
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class ListMethodTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个List集合并打印
List lt1 = new LinkedList();
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [啥也没有]
System.out.println("------------------------------------------");
// 2.向集合中添加元素并打印
// 向集合中的开头位置添加元素
lt1.add(0, "one");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one]
// 向集合中的末尾位置添加元素
lt1.add(1, 3);
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, 3]
// 向集合中的中间位置添加元素
lt1.add(1, "two");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, two, 3]
System.out.println("------------------------------------------");
// 3.根据参数指定的下标来获取元素
String str1 = (String) lt1.get(0);
System.out.println("获取到的元素是:" + str1); // one
// 注意:获取元素并进行强制类型转换时一定要慎重,因为容易发生类型转换异常,转化必须是相同类型或者有父子类关系
//String str2 = (String)lt1.get(2); // 编译ok,运行发生ClassCastException类型转换异常
//System.out.println("获取到的元素是:" + str2); // 3
System.out.println("------------------------------------------");
// 4.使用get方法获取集合中的所有元素并打印
StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
sb1.append("[");
for (int i = 0; i < lt1.size(); i++) {
//Object obj = lt1.get(i);
//System.out.println("获取到的元素是:" + obj);
Object obj = lt1.get(i);
// 若取出的元素是最后一个元素,则拼接元素值和]
if (lt1.size()-1 == i) {
sb1.append(obj).append("]");
}
// 否则拼接元素和逗号以及空格
else {
sb1.append(obj).append(",").append(" ");
}
}
System.out.println("lt1 = " + sb1); // [one, two, 3]
System.out.println("------------------------------------------");
// 5.查找指定元素出现的索引位置
System.out.println("one第一次出现的索引位置为:" + lt1.indexOf("one")); // 0
lt1.add("one");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, two, 3, one]
System.out.println("one反向查找第一次出现的索引位置是:" + lt1.lastIndexOf("one")); // 3
System.out.println("------------------------------------------");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, two, 3, one]
// 6.实现集合中元素的修改
Integer it1 = (Integer) lt1.set(2, "three");
System.out.println("被修改的元素是:" + it1); // 3
System.out.println("修改后集合中的元素有:" + lt1); // [one, two, three, one]
String str2 = (String) lt1.set(3, "four");
System.out.println("被修改的元素是:" + str2); // one
System.out.println("修改后集合中的元素有:" + lt1); // [one, two, three, four]
System.out.println("------------------------------------------");
// 7.使用remove方法将集合中的所有元素删除
//for (int i = 0; i < lt1.size(); /*i++*/) {
/* for (int i = lt1.size()-1; i >= 0; i--) {
//System.out.println("被删除的元素是:" + lt1.remove(i)); // one two three four 删除元素后,后面的元素补位
//System.out.println("被删除的元素是:" + lt1.remove(0));
System.out.println("被删除的元素是:" + lt1.remove(i));
}
System.out.println("最终集合中的元素有:" + lt1); // [啥也没有]*/
System.out.println("------------------------------------------");
// 8.获取当前集合中的子集合,也就是将集合中的一部分内容获取出来,子集合和当前集合共用同一块内存空间
// 表示获取当前集合lt1中下标从1开始到3之间的元素,包含1但不包含3
List lt2 = lt1.subList(1, 3);
System.out.println("lt2 = " + lt2); // [two, three]
// 删除lt2中元素的数值
str2 = (String) lt2.remove(0);
System.out.println("被删除的元素是:" + str2); // two
System.out.println("删除后lt2 = " + lt2); // [three]
System.out.println("删除后lt1 = " + lt1); // [one, three, four]
}
}
Stack集合
1. 基本概念
- 该集合的主要用于描述具有先进后出特征的数据结构,叫做栈(first in last out FIlO)。
- 该集合的主要实现类是Vector类
2. 常用方法
方法声明 | 方法介绍 |
---|---|
boolean empty() | 判断stack是否为空。 |
E peek() | 返回栈顶端的元素。 |
E pop() | 弹出栈顶的元素 |
E push(E item) | 将元素压入栈 |
int search(Object o) | 返回最靠近顶端的目标元素到顶端的距离。 |
import java.util.Stack;
public class StackTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个Stack类型的对象并打印
Stack s1 = new Stack();
Stack s2 = new Stack();
System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
System.out.println("s2 = " + s2); // [啥也没有]
System.out.println("-----------------------------------------------");
// 2.将数据11、22、33、44、55依次入栈并打印
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
Object obj = s1.push(i * 11);
System.out.println("入栈的元素是:" + obj);
//System.out.println("栈中的元素有:" + s1); // 11 22 33 44 55
}
System.out.println("-----------------------------------------------");
// 3.查看栈顶元素值并打印
//Object obj2 = s1.peek();
//System.out.println("获取到的栈顶元素是:" + obj2); // 55
System.out.println("-----------------------------------------------");
// 4.对栈中所有元素依次出栈并打印
int len = s1.size();
for (int i = 1; i <= len; i++) {
Object to = s1.pop();
//System.out.println("出栈的元素是:" + to); // 55 44 33 22 11
s2.push(to);
}
System.out.println("-----------------------------------------------");
// 5.最终打印栈中的所有元素
//System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
System.out.println("-----------------------------------------------");
len = s2.size();
for (int i = 1; i <= len; i++) {
Object to = s2.pop();
System.out.println("出栈的元素是:" + to); // 11 22 33 44 55
}
}
}
Queue集合
1. 基本概念
- java.util.Queue集合是Collection集合的子集合,与List集合属于平级关系。
- 该集合的主要用于描述具有先进先出特征的数据结构,叫做队列(first in first out FIFO)。
- 该集合的主要实现类是LinkedList类,因为该类在增删方面比较有优势。
2. 常用方法
方法声明 | 方法介绍 |
---|---|
boolean offer(E e) | 将一个对象添加至队尾,若添加成功则返回true |
E poll() | 从队首删除并返回一个元素 |
E peek() | 返回队首的元素(但并不删除) |
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
public class QueueTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个Queue集合并打印
Queue queue = new LinkedList();
System.out.println("队列中的元素有:" + queue); // [啥也没有]
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 2.将数据11、22、33、44、55依次入队并打印
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
boolean b1 = queue.offer(i * 11);
//System.out.println("b1 = " + b1);
System.out.println("队列中的元素有:" + queue); // 11 22 33 44 55
}
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 3.然后查看队首元素并打印
System.out.println("对首元素是:" + queue.peek()); // 11
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 4.然后将队列中所有数据依次出队并打印
int len = queue.size();
for (int i = 1; i <= len; i++) {
System.out.println("出队的元素是:" + queue.poll()); // 11 22 33 44 55
}
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 5.查看队列中最终的元素
System.out.println("队列中的元素有:" + queue); // [啥也没有]
}
}
Set集合
1. 基本概念
-
java.util.Set集合是Collection集合的子集合,与List集合平级。
-
该集合中元素没有先后放入次序,且不允许重复。
-
该集合的主要实现类是:HashSet类 和 TreeSet类以及LinkedHashSet类。
-
其中HashSet类的底层是采用哈希表进行数据管理的。
-
其中TreeSet类的底层是采用红黑树进行数据管理的。
-
其中LinkedHashSet类与HashSet类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了元 素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。
import java.util.HashSet; import java.util.LinkedHashSet; import java.util.Set; public class HashSetTest { public static void main(String[] args) { // 1.声明一个Set类型的引用指向HashSet类型的对象 Set<String> s1 = new HashSet<>(); //Set<String> s1 = new LinkedHashSet<>(); // 将放入的元素使用双链表连接起来 System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有] System.out.println("----------------------------------------------------"); // 2.向集合中添加元素并打印 boolean b1 = s1.add("two"); System.out.println("b1 = " + b1); // true System.out.println("s1 = " + s1); // [two] // 从打印结果上可以看到元素没有先后放入次序(表面) b1 = s1.add("one"); System.out.println("b1 = " + b1); // true System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two] [two, one] b1 = s1.add("three"); System.out.println("b1 = " + b1); // true System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two, three] [two, one, three] // 验证元素不能重复 b1 = s1.add("one"); System.out.println("b1 = " + b1); // false System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two, three] [two, one, three] } }
2. 元素放入HashSet集合的原理(内部是hashmap)
- 使用元素调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算出该元素在数组中的索 引位置。
- 若该位置没有元素,则将该元素直接放入即可。 若该位置有元素,则使用新元素与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放入。
- 若新元素与已有元素的哈希值相同,则使用新元素调用equals方法与已有元素依次比较。
- 若相等则添加元素失败,否则将元素直接放入即可。
3. TreeSet集合的概念
-
二叉树主要指每个节点最多只有两个子节点的树形结构。
-
满足以下3个特征的二叉树叫做有序二叉树。
a.左子树中的任意节点元素都小于根节点元素值;
b.右子树中的任意节点元素都大于根节点元素值;
c.左子树和右子树的内部也遵守上述规则;
-
由于TreeSet集合的底层采用红黑树进行数据的管理,当有新元素插入到TreeSet集合时,需要使 用新元素与集合中已有的元素依次比较来确定新元素的合理位置。
-
比较元素大小的规则有两种方式:
- 使用元素的自然排序规则进行比较并排序,让元素类型实现 java.lang.Comparable接口;
- 使用比较器规则进行比较并排序,构造TreeSet集合时传入java.util.Comparator接口;
-
自然排序的规则比较单一,而比较器的规则比较多元化,而且比较器优先于自然排序;
import java.util.Comparator; import java.util.Set; import java.util.TreeSet; public class TreeSetTest { public static void main(String[] args) { // 1.准备一个TreeSet集合并打印 Set<String> s1 = new TreeSet<>(); System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有] // 2.向集合中添加String类型的对象并打印 boolean b1 = s1.add("aa"); System.out.println("b1 = " + b1); // true System.out.println("s1 = " + s1); // [aa] b1 = s1.add("cc"); System.out.println("b1 = " + b1); // true System.out.println("s1 = " + s1); // [aa, cc] b1 = s1.add("bb"); System.out.println("b1 = " + b1); // true // 由于TreeSet集合的底层是采用红黑树实现的,因此元素有大小次序,默认从小到大打印 System.out.println("s1 = " + s1); // [aa, bb, cc] System.out.println("----------------------------------------------------------"); // 4.准备一个比较器对象作为参数传递给构造方法 // 匿名内部类: 接口/父类类型 引用变量名 = new 接口/父类类型() { 方法的重写 }; /* Comparator<Student> comparator = new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student o1, Student o2) { // o1表示新增加的对象 o2表示集合中已有的对象 return o1.getAge() - o2.getAge(); // 表示按照年龄比较 } }; */ // 从Java8开始支持Lambda表达式: (参数列表) -> { 方法体 } Comparator<Student> comparator = (Student o1, Student o2) -> { return o1.getAge() - o2.getAge(); }; // 3.准备一个TreeSet集合并放入Student类型的对象并打印 //Set<Student> s2 = new TreeSet<>(); Set<Student> s2 = new TreeSet<>(comparator); s2.add(new Student("zhangfei", 35)); s2.add(new Student("zhangfei", 30)); s2.add(new Student("guanyu", 35)); s2.add(new Student("liubei", 40)); System.out.println("s2 = " + s2); } }
Map集合
1. 基本概念
-
java.util.Map<K, V>集合中存取元素的基本单位是:单对元素,其中类型参数如下:
-
K - 此映射所维护的键(Key)的类型,相当于目录。
-
V - 映射值(Value)的类型,相当于内容。
-
-
该集合中key是不允许重复的,而且一个key只能对应一个value。
-
该集合的主要实现类有:HashMap类、TreeMap类、LinkedHashMap类、Hashtable类、 Properties类。
-
其中HashMap类的底层是采用哈希表进行数据管理的。
-
其中TreeMap类的底层是采用红黑树进行数据管理的。
-
其中LinkedHashMap类与HashMap类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了 元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。
-
其中Hashtable类是古老的Map实现类,与HashMap类相比属于线程安全的类,且不允许null作 为key或者value的数值。
-
其中Properties类是Hashtable类的子类,该对象用于处理属性文件,key和value都是String类型的。
-
Map集合是面向查询优化的数据结构, 在大数据量情况下有着优良的查询性能。
-
经常用于根据key检索value的业务场景。
2. 常用的方法
方法声明 | 方法介绍 |
---|---|
V put(K key, V value) | 将Key-Value对存入Map,若集合中已经包含该Key,则替换该Key所对 应的Value,返回值为该Key原来所对应的Value,若没有则返回null |
V get(Object key) | 返回与参数Key所对应的Value对象,如果不存在则返回null |
boolean containsKey(Object key); | 判断集合中是否包含指定的Key |
boolean containsValue (Object value); | 判断集合中是否包含指定的Value |
V remove(Object key) | 根据参数指定的key进行删除 |
Set keySet() | 返回此映射中包含的键的Set视图 |
Collection values() | 返回此映射中包含的值的Set视图 |
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() | 返回此映射中包含的映射(键值对)的Set视图 |
3. 相关的常量
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量是16。
- DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子是0.75。
- threshold:扩容的临界值,该数值为:容量*填充因子,也就是12。
- TREEIFY_THRESHOLD:若Bucket中链表长度大于该默认值则转化为红黑树存储,该数值是8。
- MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量,该数值是64。
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个Map集合并打印
Map<String, String> m1 = new HashMap<>();
// 自动调用toString方法,默认打印格式为:{key1=value1, key2=value2, ...}
System.out.println("m1 = " + m1); // {啥也没有}
// 2.向集合中添加元素并打印
String str1 = m1.put("1", "one");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one}
str1 = m1.put("2", "two");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one, 2=two}
str1 = m1.put("3", "three");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one, 2=two, 3=three}
// 实现了修改的功能
str1 = m1.put("1", "eleven");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // one
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=eleven, 2=two, 3=three}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 3.实现集合中元素的查找操作
boolean b1 = m1.containsKey("11");
System.out.println("b1 = " + b1); // false
b1 = m1.containsKey("1");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
b1 = m1.containsValue("one");
System.out.println("b1 = " + b1); // false
b1 = m1.containsValue("eleven");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
String str2 = m1.get("5");
System.out.println("str2 = " + str2); // null
str2 = m1.get("3");
System.out.println("str2 = " + str2); // three
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 4.实现集合中元素的删除操作
str2 = m1.remove("1");
System.out.println("被删除的value是:" + str2); // eleven
System.out.println("m1 = " + m1); // {2=two, 3=three}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 5.获取Map集合中所有的key并组成Set视图
Set<String> s1 = m1.keySet();
// 遍历所有的key
for (String ts : s1) {
System.out.println(ts + "=" + m1.get(ts));
}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 6.获取Map集合中所有的Value并组成Collection视图
Collection<String> co = m1.values();
for (String ts : co) {
System.out.println("ts = " + ts);
}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 7.获取Map集合中所有的键值对并组成Set视图
Set<Map.Entry<String, String>> entries = m1.entrySet();
for (Map.Entry<String, String> me : entries) {
System.out.println(me);
}
}
}
Collections类
1. 基本概念
- java.util.Collections类主要提供了对集合操作或者返回集合的静态方法。
2. 常用方法
方法声明 | 方法介绍 |
---|---|
static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max max(Collection <?extends> coll) | 根据元素的自然顺序返回给定集 合的最大元素 |
static <T extends max(Collection<? extends T> coll, Comparator<?super T> comp) | 根据指定比较器引发的顺序返回 给定集合的最大元素 |
static <T extends Object & Comparable<?super T>> T min(Collection <?extends T>coll) | 根据元素的自然顺序返回给定集合的最小元素 |
static T min(Collection<?extends T> coll, Comparator<? super> comp) | 根据指定比较器引发的顺序返回给定集合的最小元素 |
static void copy(List<? super T> dest, List<?extends T> src) | 将一个列表中的所有元素复制到另一个列表中 |
static void reverse(List<?> list) | 反转指定列表中元素的顺序 |
static void shuffle(List<?> list) | 使用默认的随机源随机置换指定的列表 |
static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List list) | 根据其元素的自然顺序将指定列表按升序排序 |
static void sort(List list, Comparator<? super T> c) | 根据指定比较器指定的顺序对指定列表 进行排序 |
static void swap(List<?> list, int i, int j) | 交换指定列表中指定位置的元素 |
import java.util.*;
public class CollectionsTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个集合并初始化
List<Integer> lt1 = Arrays.asList(10, 30, 20, 50, 45);
// 2.实现集合中元素的各种操作
System.out.println("集合中的最大值是:" + Collections.max(lt1)); // 50
System.out.println("集合中的最小值是:" + Collections.min(lt1)); // 10
// 实现集合中元素的反转
Collections.reverse(lt1);
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [45, 50, 20, 30, 10]
// 实现两个元素的交换
Collections.swap(lt1, 0, 4);
System.out.println("交换后:lt1 = " + lt1); // [10, 50, 20, 30, 45]
// 实现元素的排序
Collections.sort(lt1);
System.out.println("排序后:lt1 = " + lt1); // [10, 20, 30, 45, 50]
// 随机置换
Collections.shuffle(lt1);
System.out.println("随机置换后:lt1 = " + lt1); // [30, 10, 45, 20, 50] 随机
// 实现集合间元素的拷贝
//List<Integer> lt2 = new ArrayList<>(20);
List<Integer> lt2 = Arrays.asList(new Integer[10]);
System.out.println("lt1的大小是:" + lt1.size());
System.out.println("lt2的大小是:" + lt2.size());
// 表示将lt1中的元素拷贝到lt2中
Collections.copy(lt2, lt1);
System.out.println("lt2 = " + lt2);
}
}