1.声明函数
(1)常规函数
func xxx{}
(2)函数里定义匿名函数
func (int a) bool{
fmt.Printf(" a is %d\n", a)
return a<3
}
匿名函数的使用
func test(f func(int)int){
var a =3
s:=f(a)
}
func main(){
func() {
fmt.Printf("func 1\n")
}()
func(x int) {
fmt.Printf("func 2, x is %d\n", x)
}(2)
a := func(x int) int {
fmt.Printf("func 3, x is %d\n", x)
return 5
}
a(2)
test(a)
}
(3)函数闭包
闭包主要事项
1.作用域(局部变量与全局变量)
2.闭包的用途 1可以读取函数内部的变量。2让这些变量的值始终保持在内存中
3实例:
package main
import "fmt"
func getSequence() func() int {
i:=0
return func() int {
i+=1
return i
}
}
func main(){
/* nextNumber 为一个函数,函数 i 为 0 */
nextNumber := getSequence()
/* 调用 nextNumber 函数,i 变量自增 1 并返回 */
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
/* 创建新的函数 nextNumber1,并查看结果 */
nextNumber1 := getSequence()
fmt.Println(nextNumber1())
fmt.Println(nextNumber1())
}
**2.参数定义
func xxx(tmp string){}
3.返回值
func xxx(tmp string)(error){}
返回值接收
_:=xxx(“sss”)
err:=xxx(“sss”)
_ 代表忽略返回值
4.变量声明
func xxx(tmp string)(error){
var str string //第一种
// := 是声明并赋值,并且系统自动推断类型,不需要var关键字
d := 100
}
5.重复声明变量
使用简短方式声明变量,左侧必须要有一个新变量,变量也可以重复声明,并且重复声明的变量必须数据类型相同
sss:=“333”
sss,ssss:=“444”,“5555” //正确的
sss,ssss:=22,“5555” //错误的 类型不对
6.匿名变量
func GetName() (Name1, Name2, Name3 string) {
return “1”, “2”, “3”
}
_, _, Name3 := GetName()
7.常量定义
const mask = 1 << 3
const u=3
8.预定义常量iota
const ( // iota被重设为0
c0 = iota // c0 == 0
c1 = iota // c1 == 1
c2 = iota // c2 == 2
)
const ( // iota被重设为0
c0 = iota // c0 == 0
c1 // c1 == 1
c2 // c2 == 2
)
在每一个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增1
8.复数math/cmplx标准库
对于一个复数z = complex(x, y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实
部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y
9.字符串遍历
Go语言提供了一个关键字range,用于便捷地遍历容器中的元素
(1).以字节数组的方式遍历
str := “Hello,世界”
n := len(str)
for i := 0; i < n; i++ {
ch := str[i] // 依据下标取字符串中的字符,类型为byte
fmt.Println(i, ch)
}
(2)是以Unicode字符遍历
str := “Hello,世界”
for i,ch:=range str{
fmt.Println(i, ch)//ch的类型为rune
}
10.数组
[3][5]int
(1)数组切片slice
go支持myArray[first:last]这这样的方式来基于数组生成一个数组切片
// 先定义一个数组
var myArray [10]int = [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
// 基于数组创建一个数组切片
var mySlice []int = myArray[:5]
mySlice 值为1 2 3 4 5
(2)创建数组切片
创建一个初始元素个数为5的数组切片,元素初始值为0:
mySlice1 := make([]int, 5)
创建一个初始元素个数为5的数组切片,元素初始值为0,并预留10个元素的存储空间:
mySlice2 := make([]int, 5, 10)
直接创建并初始化包含5个元素的数组切片:
mySlice3 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
(3)数组切片重要方法
cap()函数返回的是数组切片分配的空间大小
len()函数返回的是数组切片中当前所存储的元素个数
用append()函数从尾端给mySlice加上3个元素,从而生成一个新的数组切片
mySlice = append(mySlice, 8, 9, 10)
给mySlice后面添加另一个数组切片
mySlice2 := []int{8, 9, 10}
mySlice = append(mySlice, mySlice2…)
切片复制 copy(dest,src)
slice1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
slice2 := []int{5, 4, 3}
copy(slice2, slice1) // 只会复制slice1的前3个元素到slice2中
copy(slice1, slice2) // 只会复制slice2的3个元素到slice1的前3个位置
10.map键值对的未排序集合
type PersonInfo struct {
ID string
Name string
Address string
}
- 变量声明
var myMap map[string] PersonInfo
myMap = make(map[string] PersonInfo, 100)
2.元素删除
delete()函数删除map内的元素
delete(map,key)
3.元素查找
value,ok:=myMap[“1111”]
if ok{
}
11.关键字注意事项
(1)defer(遵照先进后出的原则)
defer func() {
// 做你复杂的清理工作
} ()
(2)panic()与recover()函数
panic() 会触发 defer
recover() 会捕获panic() 传的错误信息
当捕获的参数不为nil时会执行对应数据
package main
func main(){
fmt.Println("1")
defer func(){
fmt.Println("3")
if err:=recover();err!=nil{
fmt.Print(err)
}
fmt.Println("4")
}
f()
}
func f(){
fmt.Println("2")
panic("panic")
fmt.Println("5")
fmt.Println("6")
}
打印为:123panic4