go的接口使用

package main

import (
“fmt”
)

定义类

type EatInterface struct {
Face string
Eye string
Hand string
Mouse string
}

定义方法 不可修改

func (e EatInterface) Food() {
fmt.Print(“eat sequence is:\n”)
fmt.Print(" " + e.Eye + " “)
fmt.Print(” " + e.Hand + " “)
fmt.Print(” " + e.Mouse + " “)
fmt.Print(”\neat end")
}

定义方法 可修改

func (e *EatInterface) SetValue(face string, eye string, hand string, mouse string) {
e.Eye = eye
e.Hand = hand
e.Mouse = mouse
e.Face = face
}

定义接口

type IEat interface {
Food()
SetValue(face string, eye string, hand string, mouse string)
}

//变量私有化

type eatInterface1 struct {
face string
eye string
hand string
mouse string
}

func PrivNew() eatInterface1 {
return eatInterface1{
face: “face1”,
eye: “eye1”,
hand: “hand1”,
mouse: “mouse1”,
}
}

func Food(e eatInterface1) {
fmt.Print(“eat sequence is:\n”)
fmt.Print(" " + e.eye + " “)
fmt.Print(” " + e.hand + " “)
fmt.Print(” " + e.mouse + " “)
fmt.Print(”\neat end")
}

使用

func main(){
var Pe IEat =new(EatInterface)
Pe.SetValue(“face”, “eye”, “hand”, “mouse”)
Pe.Food()
变量私有
Food(PrivNew())
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值