go类的使用

package main

import (
“fmt”
)

定义类

type Eat struct {
Face string
Eye string
Hand string
Mouse string
}

定义类方法 不可修改

func (e Eat) Food() {
fmt.Print(“eat sequence is:\n”)
fmt.Print(" " + e.Eye + " “)
fmt.Print(” " + e.Hand + " “)
fmt.Print(” " + e.Mouse + " “)
fmt.Print(”\neat end")
}

定义类方法 可修改值

func (e *Eat) SetValue(face string, eye string, hand string, mouse string) {
e.Eye = eye
e.Hand = hand
e.Mouse = mouse
e.Face = face
}
使用类

func main(){
var Pe Eat
Pe.SetValue(“face”, “eye”, “hand”, “mouse”)
Pe.Food()
}

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