C# 设计模式-观察者(Observer)

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当目标发生变化时,它的所有观察者得到通知并自动更新。


主要组成:

Subject-目标

ConcreteSubject - 具体目标

Observer-观察者

ConcreteObserver-具体观察者


相关类:

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace Observer
{
    /// <summary>
    /// 目标
    /// </summary>
    class Subject
    {
        public string SubjectSate { get; set; }

        protected List<Observer> observers = new List<Observer>();

        //注册
        public void Attach(Observer observer)
        {
            observers.Add(observer);
        }
        //删除
        public void Detach(Observer observer)
        {
            observers.Remove(observer);
        }
        //通知
        public void Notify()
        {
            foreach (var observer in observers)
            {
                observer.Update(this);
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// 电视剧(具体目标)
    /// </summary>
    class TvPlay : Subject
    {
        public void TvUpdate()
        {
            Notify();
        }
    }
    /// <summary>
    /// 观察者
    /// </summary>
    abstract class Observer
    {
        public abstract void Update(Subject subject);
    }

    /// <summary>
    /// 电视观众(具体观察者)
    /// </summary>
    class Televiewer : Observer
    {
        string ViewerName;

        public Televiewer(string viewerName)
        {
            ViewerName = viewerName;
        }

        public override void Update(Subject subject)
        {
            Console.WriteLine("电视观众:{0},您追的电视剧更新到:{1}", ViewerName, subject.SubjectSate);
        }
    }
}

调用:


using System;

namespace Observer
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TvPlay tvPlay = new TvPlay();
            tvPlay.SubjectSate = "49集";

            Televiewer televiewerA = new Televiewer("A");
            Televiewer televiewerB = new Televiewer("B");

            //注册观察者
            tvPlay.Attach(televiewerA);
            tvPlay.Attach(televiewerB);
            tvPlay.TvUpdate();

            tvPlay.SubjectSate = "大结局";
            //删除观察者
            tvPlay.Detach(televiewerA);
            tvPlay.TvUpdate();

            Console.Read();
        }
    }
}

结果:



参考资料:《设计模式-可复用面对对象软件的基础》

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