C# 设计模式-模板方法(Template Method)

定义一个操作中的算法骨架,将某些步骤延迟到子类中实现,使得子类可在不改变算法结构的前提下重定义某些步骤。

主要组成:

AbstractClass-抽象父类,实现模板方法,定义算法的骨架。
ConcreteClass-具体子类,重定义模板方法中的某些特定步骤。

策略与模板方法区别:

  • 策略使用委托调用其他类来改变算法。
  • 模板方法使用继承来改变算法的实现。

相关类:

using System;

namespace TemplateMethod
{
    /// <summary>
    /// 播放器(抽象父类)
    /// </summary>
    abstract class AbstractPlayer
    {
        //模板方法
        public void PlayVideo()
        {
            OpenPlayer();
            Play();
            ClosePlayer();
        }

        protected void OpenPlayer()
        {
            Console.WriteLine("打开播放器");
        }

        public abstract void Play();

        protected void ClosePlayer()
        {
            Console.WriteLine("关闭播放器");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 优酷播放器(具体子类)
    /// </summary>
    class YoukuPlayer : AbstractPlayer
    {
        public override void Play()
        {
            Console.WriteLine("正在使用优酷播放器播放视频...");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 腾讯播放器(具体子类)
    /// </summary>
    class TencentPlayer : AbstractPlayer
    {
        public override void Play()
        {
            Console.WriteLine("正在使用腾讯播放器播放视频...");
        }
    }
}

调用:

using System;

namespace TemplateMethod
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            YoukuPlayer youkuPlayer = new YoukuPlayer();
            youkuPlayer.PlayVideo();

            Console.WriteLine("*********");

            TencentPlayer tencentPlayer = new TencentPlayer();
            tencentPlayer.PlayVideo();

            Console.Read();
        }
    }
}

结果:
这里写图片描述

参考资料:《设计模式-可复用面对对象软件的基础》

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