java 集合

csdn

1.ArrayList和LinkList的区别

ArrayList(数组结构):

优点:get和set调用花费常数时间,也就是查询的速度快;
缺点:新项的插入和现有项的删除代价昂贵,也就是添加删除的速度慢

LinkedList(链表结构):
优点:新项的插入和和现有项的删除开销很小,即添加和删除的速度快
缺点:对get和set的调用花费昂贵,不适合做查询

2.Collection接口的remove()方法和Iterator接口的remove()方法区别?

①性能方面

Collection的remove方法必须首先找出要被删除的项,找到该项的位置采用的是单链表结构查询,单链表查询效率比较低,需要从集合中一个一个遍历才能找到该对象;

Iterator的remove方法结合next()方法使用,比如集合中每隔一项删除一项,Iterator的remove()效率更高

②容错方面

在使用Iterator遍历时,如果使用Collection的remove则会报异常,会出现ConcurrentModificationException,因为集合中对象的个数会改变而Iterator 内部对象的个数不会,不一致则会出现该异常

在使用Iterator遍历时,不会报错,因为iterator内部的对象个数和原来集合中对象的个数会保持一致

3 Array与ArrayList有什么区别

①Array是Java中的数组,声明数组有三种方式

在定义一个数组的时候,必须指定这个数组的数据类型及数组的大小,也就是说数组中存放的元素个数固定并且类型一样

②ArrayList是动态数组,也就是数组的复杂版本,它可以动态的添加和删除元素,被称为”集合“,在不使用泛型的情况下,这个list是可以添加进不同类型的元素的,而且arraylist是可以不用指定长度的。在使用泛型时,我们就只能添加一种类型的数据了

4.怎样将一个数组转成List,有什么方法

①数组转list,可以使用Arrays.asList(数组)

②List转数组,使用list.toArray()

5.HashSet、TreeSet、LinkedHashSet区别?

可以从集合的使用场合回答面试官

①.需要速度快的集合,使用HashSet

②.需要集合有排序功能,使用TreeSet

③.需要按照插入的顺序存储集合,使用LinkedHashSet

7.HashMap和HashSet区别

a. HashMap实现了Map接口,HashSet实现了Set接口

b.HashMap存储键值对,HashSet存储对象

c.HashMap调用put()向map中添加元素,HashSet调用add()像set中添加元素

d.HashMap使用Key计算hasncode,HashMap使用成员计算Hashcode

HashMap相对于HashSet较快,因为它是使用唯一的键获取对象

HashSet较HashMap来说比较慢

8.HashMap的实现原理

通过put和get存储和获取对象,存储对象时,我们将K/V传给put方法时,它调用hashcode计算hash从而得到bucket位置,进一步存储,HashMap会根据当前bucket的占用情况自动调整容量。获取对象时,我们将K传递给get,他调用hashcode计算hash从而得到bucket位置,并进一步调用equals()方法确认键值对。

9.List、Set、Map之间的区别

List和Set都继承Collection,但是Map不是Collection的子接口。

List Set Map

可以允许重复的元素

不允许重复元素

键值对存储,键必须唯一,但是值可以重复

可以插入多个null元素

只允许一个null元素

键只允许一个null,值可以允许有多个null

有序的容器,插入的顺序和输出的顺序一样

无序容器

无序容器


11.什么时候使用ConcurrentHashMap?

ConcurrentHashMap被作为故障安全迭代器的一个实例,它允许完整的并发检索和更新。当有大量的并发更新时,ConcurrentHashMap此时可以被使用。这非常类似于Hashtable,但ConcurrentHashMap不锁定整个表来提供并发,所以从这点上ConcurrentHashMap的性能似乎更好一些。所以当有大量更新时ConcurrentHashMap应该被使用。

12.哪一个List实现了最快插入?

LinkedList和ArrayList是另个不同变量列表的实现。ArrayList的优势在于动态的增长数组,非常适合初始时总长度未知的情况下使用。LinkedList的优势在于在中间位置插入和删除操作,速度是最快的。

LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。 每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。

13.Iterator和ListIterator的区别

●ListIterator有add()方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能。

●ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。

●ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。

●都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。

14 .什么是CopyOnWriteArrayList,它与ArrayList有何不同?

CopyOnWriteArrayList是ArrayList的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add、set等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的。相比较于ArrayList它的写操作要慢一些,因为它需要实例的快照。

CopyOnWriteArrayList中写操作需要大面积复制数组,所以性能肯定很差

但是读操作因为操作的对象和写操作不是同一个对象,读之间也不需要加锁,读和写之间的同步处理只是在写完后通过一个简单的"="将引用指向新的数组对象上来,这个几乎不需要时间,这样读操作就很快很安全,适合在多线程里使用,绝对不会发生ConcurrentModificationException ,因此CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。

15.迭代器和枚举之间的区别

如果面试官问这个问题,那么他的意图一定是让你区分Iterator不同于Enumeration的两个方面:

●Iterator允许移除从底层集合的元素。

●Iterator的方法名是标准化的。

16.Hashmap如何同步?

当我们需要一个同步的HashMap时,有两种选择:

●使用Collections.synchronizedMap(…)来同步HashMap。

●使用ConcurrentHashMap的
这两个选项之间的首选是使用ConcurrentHashMap,这是因为我们不需要锁定整个对象,以及通过ConcurrentHashMap分区地图来获得锁。

17.IdentityHashMap和HashMap的区别

IdentityHashMap是Map接口的实现。不同于HashMap的,这里采用参考平等。

●在HashMap中如果两个元素是相等的,则key1.equals(key2)

●在IdentityHashMap中如果两个元素是相等的,则key1 == key2

18、集合与数组

数组(可以存储基本数据类型)是用来存现对象的一种容器,但是数组的长度固定,不适合在对象数量未知的情况下使用。
集合(只能存储对象,对象类型可以不一样)的长度可变,可在多数情况下使用。

二、层次关系

如图所示:图中,实线边框的是实现类,折线边框的是抽象类,而点线边框的是接口

img

Collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类。但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式。

Map是Java.util包中的另一个接口,它和Collection接口没有关系,是相互独立的,但是都属于集合类的一部分。Map包含了key-value对。Map不能包含重复的key,但是可以包含相同的value。

Iterator,所有的集合类,都实现了Iterator接口,这是一个用于遍历集合中元素的接口,主要包含以下三种方法:
1.hasNext()是否还有下一个元素。
2.next()返回下一个元素。
3.remove()删除当前元素。

三、几种重要的接口和类简介

1、List(有序、可重复)
List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所以插入删除数据速度慢。

2、Set(无序、不能重复)
Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。

3、Map(键值对、键唯一、值不唯一)
Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。

对比如下:

是否有序是否允许元素重复
Collection
List
SetAbstractSet
HashSet
TreeSet是(用二叉排序树)
MapAbstractMap使用key-value来映射和存储数据,key必须唯一,value可以重复
HashMap
TreeMap是(用二叉排序树)

四、遍历

在类集中提供了以下四种的常见输出方式:
1)Iterator:迭代输出,是使用最多的输出方式。
2)ListIterator:是Iterator的子接口,专门用于输出List中的内容。
3)foreach输出:JDK1.5之后提供的新功能,可以输出数组或集合。
4)for循环

代码示例如下:

for的形式:for(int i=0;i<arr.size();i++){…}

foreach的形式: for(int i:arr){…}

iterator的形式:
Iterator it = arr.iterator();
while(it.hasNext()){ object o =it.next(); …}

五、ArrayList和LinkedList

ArrayList和LinkedList在用法上没有区别,但是在功能上还是有区别的。LinkedList经常用在增删操作较多而查询操作很少的情况下,ArrayList则相反。

六、Map集合

实现类:HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap

HashMap

HashMap是最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。因为键对象不可以重复,所以HashMap最多只允许一条记录的键为Null,允许多条记录的值为Null,是非同步的

Hashtable

Hashtable与HashMap类似,是HashMap的线程安全版,它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢,它继承自Dictionary类,不同的是它不允许记录的键或者值为null,同时效率较低。

ConcurrentHashMap

线程安全,并且锁分离。ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个小的hash table,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并发进行。

LinkedHashMap

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,在遍历的时候会比HashMap慢,有HashMap的全部特性。

TreeMap

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序(自然顺序),也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。不允许key值为空,非同步的;

map的遍历

第一种:KeySet()
将Map中所有的键存入到set集合中。因为set具备迭代器。所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法。获取每一个键对应的值。 keySet():迭代后只能通过get()取key 。
取到的结果会乱序,是因为取得数据行主键的时候,使用了HashMap.keySet()方法,而这个方法返回的Set结果,里面的数据是乱序排放的。
典型用法如下:
Map map = new HashMap();
map.put(“key1”,“lisi1”);
map.put(“key2”,“lisi2”);
map.put(“key3”,“lisi3”);
map.put(“key4”,“lisi4”);
//先获取map集合的所有键的set集合,keyset()
Iterator it = map.keySet().iterator();
//获取迭代器
while(it.hasNext()){
Object key = it.next();
System.out.println(map.get(key));
}

第二种:entrySet()
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() //返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。(一个关系就是一个键-值对),就是把(key-value)作为一个整体一对一对地存放到Set集合当中的。Map.Entry表示映射关系。entrySet():迭代后可以e.getKey(),e.getValue()两种方法来取key和value。返回的是Entry接口。
典型用法如下:
Map map = new HashMap();
map.put(“key1”,“lisi1”);
map.put(“key2”,“lisi2”);
map.put(“key3”,“lisi3”);
map.put(“key4”,“lisi4”);
//将map集合中的映射关系取出,存入到set集合
Iterator it = map.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Entry e =(Entry) it.next();
System.out.println(“键”+e.getKey () + “的值为” + e.getValue());
}
推荐使用第二种方式,即entrySet()方法,效率较高。
对于keySet其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就是从HashMap中取出key所对于的value。而entryset只是遍历了第一次,它把key和value都放到了entry中,所以快了。两种遍历的遍历时间相差还是很明显的。

七、主要实现类区别小结

Vector和ArrayList
1,vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而arraylist是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用arraylist效率比较高。
2,如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,vector增长率为目前数组长度的100%,而arraylist增长率为目前数组长度的50%。如果在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有一定的优势。
3,如果查找一个指定位置的数据,vector和arraylist使用的时间是相同的,如果频繁的访问数据,这个时候使用vector和arraylist都可以。而如果移动一个指定位置会导致后面的元素都发生移动,这个时候就应该考虑到使用linklist,因为它移动一个指定位置的数据时其它元素不移动。
ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要涉及到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快,插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快。

arraylist和linkedlist
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。 这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。

HashMap与TreeMap
1、 HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。
2、在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和 equals()的实现。
两个map中的元素一样,但顺序不一样,导致hashCode()不一样。
同样做测试:
在HashMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,false;
而在treeMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,true,说明,treeMap在equals()时是整理了顺序了的。

HashTable与HashMap
1、同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的。
2、HashMap允许存在一个为null的key,多个为null的value 。

3、hashtable的key和value都不允许为null。

Java集合框架为Java编程语言的基础,也是Java面试中很重要的一个知识点。这里,我列出了一些关于Java集合的重要问题和答案。

1.Java集合框架是什么?说出一些集合框架的优点?

​ 每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类:Vector、Stack、HashTable和Array。随着集合的广泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合接口、实现和算法的集合框架。在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了很久。它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现。集合框架的部分优点如下:

(1)使用核心集合类降低开发成本,而非实现我们自己的集合类。

(2)随着使用经过严格测试的集合框架类,代码质量会得到提高。

(3)通过使用JDK附带的集合类,可以降低代码维护成本。

(4)复用性和可操作性。

2.集合框架中的泛型有什么优点?

​ Java1.5引入了泛型,所有的集合接口和实现都大量地使用它。泛型允许我们为集合提供一个可以容纳的对象类型,因此,如果你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避免了在运行时出现ClassCastException,因为你将会在编译时得到报错信息。泛型也使得代码整洁,我们不需要使用显式转换和instanceOf操作符。它也给运行时带来好处,因为不会产生类型检查的字节码指令。

3.Java集合框架的基础接口有哪些?

​ Collection为集合层级的根接口。一个集合代表一组对象,这些对象即为它的元素。Java平台不提供这个接口任何直接的实现。

​ Set是一个不能包含重复元素的集合。这个接口对数学集合抽象进行建模,被用来代表集合,就如一副牌。

​ List是一个有序集合,可以包含重复元素。你可以通过它的索引来访问任何元素。List更像长度动态变换的数组。

​ Map是一个将key映射到value的对象.一个Map不能包含重复的key:每个key最多只能映射一个value。

​ 一些其它的接口有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap和ListIterator。

4.为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承?

​ Collection接口指定一组对象,对象即为它的元素。如何维护这些元素由Collection的具体实现决定。例如,一些如List的Collection实现允许重复的元素,而其它的如Set就不允许。很多Collection实现有一个公有的clone方法。然而,把它放到集合的所有实现中也是没有意义的。这是因为Collection是一个抽象表现。重要的是实现。

​ 当与具体实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥作用。所以,具体实现应该决定如何对它进行克隆或序列化,或它是否可以被克隆或序列化。

​ 在所有的实现中授权克隆和序列化,最终导致更少的灵活性和更多的限制。特定的实现应该决定它是否可以被克隆和序列化。

5.为何Map接口不继承Collection接口?

​ 尽管Map接口和它的实现也是集合框架的一部分,但Map不是集合,集合也不是Map。因此,Map继承Collection毫无意义,反之亦然。

​ 如果Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包含key-value对,它提供抽取key或value列表集合的方法,但是它不适合“一组对象”规范。

6.Iterator是什么?

​ Iterator接口提供遍历任何Collection的接口。我们可以从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。

7.Enumeration和Iterator接口的区别?

​ Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。Enumeration是非常基础的,也满足了基础的需要。但是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,因为当一个集合正在被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合。

迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到。为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善。

8.为何没有像Iterator.add()这样的方法,向集合中添加元素?

​ 语义不明,已知的是,Iterator的协议不能确保迭代的次序。然而要注意,ListIterator没有提供一个add操作,它要确保迭代的顺序。

9.为何迭代器没有一个方法可以直接获取下一个元素,而不需要移动游标?

​ 它可以在当前Iterator的顶层实现,但是它用得很少,如果将它加到接口中,每个继承都要去实现它,这没有意义。

10.Iterater和ListIterator之间有什么区别?

(1)我们可以使用Iterator来遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List。

(2)Iterator只可以向前遍历,而LIstIterator可以双向遍历。

(3)ListIterator从Iterator接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。

11.遍历一个List有哪些不同的方式?

List<String> strList = new ArrayList<>();



//使用for-each循环



for(String obj : strList){



  System.out.println(obj);



}



//using iterator



Iterator<String> it = strList.iterator();



while(it.hasNext()){



  String obj = it.next();



  System.out.println(obj);



}

​ 使用迭代器更加线程安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,它会抛出ConcurrentModificationException。

12.通过迭代器fail-fast属性,你明白了什么?

​ 每次我们尝试获取下一个元素的时候,Iterator fail-fast属性检查当前集合结构里的任何改动。如果发现任何改动,它抛出ConcurrentModificationException。Collection中所有Iterator的实现都是按fail-fast来设计的(ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList这类并发集合类除外)。

13.fail-fast与fail-safe有什么区别?

​ Iterator的fail-fast属性与当前的集合共同起作用,因此它不会受到集合中任何改动的影响。Java.util包中的所有集合类都被设计为fail-fast的,而java.util.concurrent中的集合类都为fail-safe的。Fail-fast迭代器抛出ConcurrentModificationException,而fail-safe迭代器从不抛出ConcurrentModificationException。

14.在迭代一个集合的时候,如何避免ConcurrentModificationException?

​ 在遍历一个集合的时候,我们可以使用并发集合类来避免ConcurrentModificationException,比如使用CopyOnWriteArrayList,而不是ArrayList。

15.为何Iterator接口没有具体的实现?

​ Iterator接口定义了遍历集合的方法,但它的实现则是集合实现类的责任。每个能够返回用于遍历的Iterator的集合类都有它自己的Iterator实现内部类。

这就允许集合类去选择迭代器是fail-fast还是fail-safe的。比如,ArrayList迭代器是fail-fast的,而CopyOnWriteArrayList迭代器是fail-safe的。

16.UnsupportedOperationException是什么?

​ UnsupportedOperationException是用于表明操作不支持的异常。在JDK类中已被大量运用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection将会在所有add和remove操作中抛出这个异常。

17.在Java中,HashMap是如何工作的?

​ HashMap在Map.Entry静态内部类实现中存储key-value对。HashMap使用哈希算法,在put和get方法中,它使用hashCode()和equals()方法。当我们通过传递key-value对调用put方法的时候,HashMap使用Key hashCode()和哈希算法来找出存储key-value对的索引。Entry存储在LinkedList中,所以如果存在entry,它使用equals()方法来检查传递的key是否已经存在,如果存在,它会覆盖value,如果不存在,它会创建一个新的entry然后保存。当我们通过传递key调用get方法时,它再次使用hashCode()来找到数组中的索引,然后使用equals()方法找出正确的Entry,然后返回它的值。下面的图片解释了详细内容。

​ 其它关于HashMap比较重要的问题是容量、负荷系数和阀值调整。HashMap默认的初始容量是32,负荷系数是0.75。阀值是为负荷系数乘以容量,无论何时我们尝试添加一个entry,如果map的大小比阀值大的时候,HashMap会对map的内容进行重新哈希,且使用更大的容量。容量总是2的幂,所以如果你知道你需要存储大量的key-value对,比如缓存从数据库里面拉取的数据,使用正确的容量和负荷系数对HashMap进行初始化是个不错的做法。

18.hashCode()和equals()方法有何重要性?

​ HashMap使用Key对象的hashCode()和equals()方法去决定key-value对的索引。当我们试着从HashMap中获取值的时候,这些方法也会被用到。如果这些方法没有被正确地实现,在这种情况下,两个不同Key也许会产生相同的hashCode()和equals()输出,HashMap将会认为它们是相同的,然后覆盖它们,而非把它们存储到不同的地方。同样的,所有不允许存储重复数据的集合类都使用hashCode()和equals()去查找重复,所以正确实现它们非常重要。equals()和hashCode()的实现应该遵循以下规则:

(1)如果o1.equals(o2),那么o1.hashCode() == o2.hashCode()总是为true的。

(2)如果o1.hashCode() == o2.hashCode(),并不意味着o1.equals(o2)会为true。

19.我们能否使用任何类作为Map的key?

​ 我们可以使用任何类作为Map的key,然而在使用它们之前,需要考虑以下几点:

(1)如果类重写了equals()方法,它也应该重写hashCode()方法。

(2)类的所有实例需要遵循与equals()和hashCode()相关的规则。请参考之前提到的这些规则。

(3)如果一个类没有使用equals(),你不应该在hashCode()中使用它。

(4)用户自定义key类的最佳实践是使之为不可变的,这样,hashCode()值可以被缓存起来,拥有更好的性能。不可变的类也可以确保hashCode()和equals()在未来不会改变,这样就会解决与可变相关的问题了。

​ 比如,我有一个类MyKey,在HashMap中使用它。

//传递给MyKey的name参数被用于equals()和hashCode()中



MyKey key = new MyKey('Pankaj'); //assume hashCode=1234



myHashMap.put(key, 'Value');



// 以下的代码会改变key的hashCode()和equals()值



key.setName('Amit'); //assume new hashCode=7890



//下面会返回null,因为HashMap会尝试查找存储同样索引的key,而key已被改变了,匹配失败,返回null



myHashMap.get(new MyKey('Pankaj'));

​ 那就是为何String和Integer被作为HashMap的key大量使用。

20.Map接口提供了哪些不同的集合视图?

​ Map接口提供三个集合视图:

(1)Set keyset():返回map中包含的所有key的一个Set视图。集合是受map支持的,map的变化会在集合中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。

(2)Collection values():返回一个map中包含的所有value的一个Collection视图。这个collection受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个collection时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。

(3)Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回一个map钟包含的所有映射的一个集合视图。这个集合受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作,以及对迭代器返回的entry进行setValue外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。

21.HashMap和HashTable有何不同?

(1)HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许。

(2)HashTable是同步的,而HashMap不是。所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境。

(3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你很容易从HashMap转向LinkedHashMap,但是HashTable不是这样的,它的顺序是不可预知的。

(4)HashMap提供对key的Set进行遍历,因此它是fail-fast的,但HashTable提供对key的Enumeration进行遍历,它不支持fail-fast。

(5)HashTable被认为是个遗留的类,如果你寻求在迭代的时候修改Map,你应该使用CocurrentHashMap。

22.如何决定选用HashMap还是TreeMap?

​ 对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。

23.ArrayList和Vector有何异同点?

​ ArrayList和Vector在很多时候都很类似。

(1)两者都是基于索引的,内部由一个数组支持。

(2)两者维护插入的顺序,我们可以根据插入顺序来获取元素。

(3)ArrayList和Vector的迭代器实现都是fail-fast的。

(4)ArrayList和Vector两者允许null值,也可以使用索引值对元素进行随机访问。

​ 以下是ArrayList和Vector的不同点。

(1)Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList。

(2)ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载。

(3)ArrayList更加通用,因为我们可以使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表。

24.Array和ArrayList有何区别?什么时候更适合用Array?

​ Array可以容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。

​ Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。

​ Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。尽管ArrayList明显是更好的选择,但也有些时候Array比较好用。

(1)如果列表的大小已经指定,大部分情况下是存储和遍历它们。

(2)对于遍历基本数据类型,尽管Collections使用自动装箱来减轻编码任务,在指定大小的基本类型的列表上工作也会变得很慢。

(3)如果你要使用多维数组,使用[][]比List<List<>>更容易。

25.ArrayList和LinkedList有何区别?

​ ArrayList和LinkedList两者都实现了List接口,但是它们之间有些不同。

(1)ArrayList是由Array所支持的基于一个索引的数据结构,所以它提供对元素的随机访问,复杂度为O(1),但LinkedList存储一系列的节点数据,每个节点都与前一个和下一个节点相连接。所以,尽管有使用索引获取元素的方法,内部实现是从起始点开始遍历,遍历到索引的节点然后返回元素,时间复杂度为O(n),比ArrayList要慢。

(2)与ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和删除一个元素会更快,因为在一个元素被插入到中间的时候,不会涉及改变数组的大小,或更新索引。

(3)LinkedList比ArrayList消耗更多的内存,因为LinkedList中的每个节点存储了前后节点的引用。

26.哪些集合类提供对元素的随机访问?

​ ArrayList、HashMap、TreeMap和HashTable类提供对元素的随机访问。

27.EnumSet是什么?

​ java.util.EnumSet是使用枚举类型的集合实现。当集合创建时,枚举集合中的所有元素必须来自单个指定的枚举类型,可以是显示的或隐示的。EnumSet是不同步的,不允许值为null的元素。它也提供了一些有用的方法,比如copyOf(Collection c)、of(E first,E…rest)和complementOf(EnumSet s)。

28.哪些集合类是线程安全的?

​ Vector、HashTable、Properties和Stack是同步类,所以它们是线程安全的,可以在多线程环境下使用。Java1.5并发API包括一些集合类,允许迭代时修改,因为它们都工作在集合的克隆上,所以它们在多线程环境中是安全的。

29.并发集合类是什么?

​ Java1.5并发包(java.util.concurrent)包含线程安全集合类,允许在迭代时修改集合。迭代器被设计为fail-fast的,会抛出ConcurrentModificationException。一部分类为:CopyOnWriteArrayList、 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet。

30.BlockingQueue是什么?

​ Java.util.concurrent.BlockingQueue是一个队列,在进行检索或移除一个元素的时候,它会等待队列变为非空;当在添加一个元素时,它会等待队列中的可用空间。BlockingQueue接口是Java集合框架的一部分,主要用于实现生产者-消费者模式。我们不需要担心等待生产者有可用的空间,或消费者有可用的对象,因为它都在BlockingQueue的实现类中被处理了。Java提供了集中BlockingQueue的实现,比如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue,、SynchronousQueue等。

31.队列和栈是什么,列出它们的区别?

​ 栈和队列两者都被用来预存储数据。java.util.Queue是一个接口,它的实现类在Java并发包中。队列允许先进先出(FIFO)检索元素,但并非总是这样。Deque接口允许从两端检索元素。

栈与队列很相似,但它允许对元素进行后进先出(LIFO)进行检索。

​ Stack是一个扩展自Vector的类,而Queue是一个接口。

32.Collections类是什么?

​ Java.util.Collections是一个工具类仅包含静态方法,它们操作或返回集合。它包含操作集合的多态算法,返回一个由指定集合支持的新集合和其它一些内容。这个类包含集合框架算法的方法,比如折半搜索、排序、混编和逆序等。

33.Comparable和Comparator接口是什么?

​ 如果我们想使用Array或Collection的排序方法时,需要在自定义类里实现Java提供Comparable接口。Comparable接口有compareTo(T OBJ)方法,它被排序方法所使用。我们应该重写这个方法,如果“this”对象比传递的对象参数更小、相等或更大时,它返回一个负整数、0或正整数。但是,在大多数实际情况下,我们想根据不同参数进行排序。比如,作为一个CEO,我想对雇员基于薪资进行排序,一个HR想基于年龄对他们进行排序。这就是我们需要使用Comparator接口的情景,因为Comparable.compareTo(Object o)方法实现只能基于一个字段进行排序,我们不能根据对象排序的需要选择字段。Comparator接口的compare(Object o1, Object o2)方法的实现需要传递两个对象参数,若第一个参数比第二个小,返回负整数;若第一个等于第二个,返回0;若第一个比第二个大,返回正整数。

34.Comparable和Comparator接口有何区别?

​ Comparable和Comparator接口被用来对对象集合或者数组进行排序。Comparable接口被用来提供对象的自然排序,我们可以使用它来提供基于单个逻辑的排序。

​ Comparator接口被用来提供不同的排序算法,我们可以选择需要使用的Comparator来对给定的对象集合进行排序。

35.我们如何对一组对象进行排序?

​ 如果我们需要对一个对象数组进行排序,我们可以使用Arrays.sort()方法。如果我们需要排序一个对象列表,我们可以使用Collection.sort()方法。两个类都有用于自然排序(使用Comparable)或基于标准的排序(使用Comparator)的重载方法sort()。Collections内部使用数组排序方法,所有它们两者都有相同的性能,只是Collections需要花时间将列表转换为数组。

36.当一个集合被作为参数传递给一个函数时,如何才可以确保函数不能修改它?

​ 在作为参数传递之前,我们可以使用Collections.unmodifiableCollection(Collection c)方法创建一个只读集合,这将确保改变集合的任何操作都会抛出UnsupportedOperationException。

37.我们如何从给定集合那里创建一个synchronized的集合?

​ 我们可以使用Collections.synchronizedCollection(Collection c)根据指定集合来获取一个synchronized(线程安全的)集合。

38.集合框架里实现的通用算法有哪些?

​ Java集合框架提供常用的算法实现,比如排序和搜索。Collections类包含这些方法实现。大部分算法是操作List的,但一部分对所有类型的集合都是可用的。部分算法有排序、搜索、混编、最大最小值。

39.大写的O是什么?举几个例子?

​ 大写的O描述的是,就数据结构中的一系列元素而言,一个算法的性能。Collection类就是实际的数据结构,我们通常基于时间、内存和性能,使用大写的O来选择集合实现。比如:例子1:ArrayList的get(index i)是一个常量时间操作,它不依赖list中元素的数量。所以它的性能是O(1)。例子2:一个对于数组或列表的线性搜索的性能是O(n),因为我们需要遍历所有的元素来查找需要的元素。

40.与Java集合框架相关的有哪些最好的实践?

(1)根据需要选择正确的集合类型。比如,如果指定了大小,我们会选用Array而非ArrayList。如果我们想根据插入顺序遍历一个Map,我们需要使用TreeMap。如果我们不想重复,我们应该使用Set。

(2)一些集合类允许指定初始容量,所以如果我们能够估计到存储元素的数量,我们可以使用它,就避免了重新哈希或大小调整。

(3)基于接口编程,而非基于实现编程,它允许我们后来轻易地改变实现。

(4)总是使用类型安全的泛型,避免在运行时出现ClassCastException。

(5)使用JDK提供的不可变类作为Map的key,可以避免自己实现hashCode()和equals()。

(6)尽可能使用Collections工具类,或者获取只读、同步或空的集合,而非编写自己的实现。它将会提供代码重用性,它有着更好的稳定性和可维护性。

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1.Java集合框架是什么?说出一些集合框架的长处?

每种编程语言中都有集合。最初的Java版本号包括几种集合类:Vector、Stack、HashTable和Array。

随着集合的广泛使用。Java1.2提出了囊括全部集合接口、实现和算法的集合框架。

在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了非常久。它还包括在Java并发包中,堵塞接口以及它们的实现。

集合框架的部分长处例如以下:

(1)使用核心集合类减少开发成本,而非实现我们自己的集合类。

(2)随着使用经过严格測试的集合框架类。代码质量会得到提高。

(3)通过使用JDK附带的集合类,能够减少代码维护成本。

(4)复用性和可操作性。

2.集合框架中的泛型有什么长处?

Java1.5引入了泛型。全部的集合接口和实现都大量地使用它。泛型同意我们为集合提供一个能够容纳的对象类型,因此。假设你加入其他类型的不论什么元素,它会在编译时报错。这避免了在执行时出现ClassCastException。由于你将会在编译时得到报错信息。

泛型也使得代码整洁,我们不须要使用显式转换和instanceOf操作符。

它也给执行时带来长处。由于不会产生类型检查的字节码指令。

3.Java集合框架的基础接口有哪些?

  • Collection为集合层级的根接口。

    一个集合代表一组对象。这些对象即为它的元素。

    Java平台不提供这个接口不论什么直接的实现。

  • Set是一个不能包括反复元素的集合。

    这个接口对数学集合抽象进行建模。被用来代表集合,就如一副牌。

  • List是一个有序集合。能够包括反复元素。

    你能够通过它的索引来訪问不论什么元素。List更像长度动态变换的数组。

  • Map是一个将key映射到value的对象.一个Map不能包括反复的key:每一个key最多仅仅能映射一个value。

一些其他的接口有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap和ListIterator。

4.为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承?

Collection接口指定一组对象,对象即为它的元素。怎样维护这些元素由Collection的详细实现决定。

比如。一些如List的Collection实现同意反复的元素。而其他的如Set就不同意。非常多Collection实现有一个公有的clone方法。

然而。把它放到集合的全部实现中也是没有意义的。这是由于Collection是一个抽象表现。重要的是实现。

当与详细实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥作用。所以,详细实现应该决定怎样对它进行克隆或序列化,或它能否够被克隆或序列化。

在全部的实现中授权克隆和序列化,终于导致更少的灵活性和很多其他的限制。特定的实现应该决定它能否够被克隆和序列化。

5.为何Map接口不继承Collection接口?

虽然Map接口和它的实现也是集合框架的一部分。但Map不是集合。集合也不是Map。

因此,Map继承Collection毫无意义,反之亦然。

假设Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包括key-value对,它提供抽取key或value列表集合的方法,可是它不适合“一组对象”规范。

6.Iterator是什么?

Iterator接口提供遍历不论什么Collection的接口。

我们能够从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器代替了Java集合框架中的Enumeration。迭代器同意调用者在迭代过程中移除元素。

7.Enumeration和Iterator接口的差别?

Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。

Enumeration是非常基础的,也满足了基础的须要。可是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,由于当一个集合正在被遍历的时候。它会阻止其他线程去改动集合。

迭代器代替了Java集合框架中的Enumeration。

迭代器同意调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到。

为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善。

8.为何没有像Iterator.add()这种方法。向集合中加入元素?

语义不明。已知的是,Iterator的协议不能确保迭代的次序。然而要注意。ListIterator没有提供一个add操作,它要确保迭代的顺序。

9.为何迭代器没有一个方法能够直接获取下一个元素。而不须要移动游标?

它能够在当前Iterator的顶层实现。可是它用得非常少,假设将它加到接口中,每一个继承都要去实现它。这没有意义。

10.Iterater和ListIterator之间有什么差别?

(1)我们能够使用Iterator来遍历Set和List集合,而ListIterator仅仅能遍历List。

(2)Iterator仅仅能够向前遍历。而LIstIterator能够双向遍历。

(3)ListIterator从Iterator接口继承,然后加入了一些额外的功能,比方加入一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。


11.遍历一个List有哪些不同的方式?

List strList = new ArrayList<>();

//使用for-each循环

for(String obj : strList){

System.out.println(obj);

}

//using iterator

Iterator it = strList.iterator();

while(it.hasNext()){

String obj = it.next();

System.out.println(obj);

}

使用迭代器更加线程安全。由于它能够确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候。它会抛出ConcurrentModificationException。

12.通过迭代器fail-fast属性,你明确了什么?

每次我们尝试获取下一个元素的时候,Iterator fail-fast属性检查当前集合结构里的不论什么改动。假设发现不论什么改动。它抛出ConcurrentModificationException。Collection中全部Iterator的实现都是按fail-fast来设计的(ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList这类并发集合类除外)。

13.fail-fast与fail-safe有什么差别?

Iterator的fail-fast属性与当前的集合共同起作用,因此它不会受到集合中不论什么改动的影响。

Java.util包中的全部集合类都被设计为fail-fast的。而java.util.concurrent中的集合类都为fail-safe的。

Fail-fast迭代器抛出ConcurrentModificationException,而fail-safe迭代器从不抛出ConcurrentModificationException。

14.在迭代一个集合的时候,怎样避免ConcurrentModificationException?

在遍历一个集合的时候,我们能够使用并发集合类来避免ConcurrentModificationException,比方使用CopyOnWriteArrayList。而不是ArrayList。

15.为何Iterator接口没有详细的实现?

Iterator接口定义了遍历集合的方法。但它的实现则是集合实现类的责任。每一个能够返回用于遍历的Iterator的集合类都有它自己的Iterator实现内部类。

这就同意集合类去选择迭代器是fail-fast还是fail-safe的。比方,ArrayList迭代器是fail-fast的。而CopyOnWriteArrayList迭代器是fail-safe的。

16.UnsupportedOperationException是什么?

UnsupportedOperationException是用于表明操作不支持的异常。

在JDK类中已被大量运用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection将会在全部add和remove操作中抛出这个异常。

17.在Java中,HashMap是怎样工作的?

HashMap在Map.Entry静态内部类实现中存储key-value对。

HashMap使用哈希算法。在put和get方法中。它使用hashCode()和equals()方法。当我们通过传递key-value对调用put方法的时候。HashMap使用Key hashCode()和哈希算法来找出存储key-value对的索引。

Entry存储在LinkedList中,所以假设存在entry。它使用equals()方法来检查传递的key是否已经存在。假设存在,它会覆盖value。假设不存在。它会创建一个新的entry然后保存。

当我们通过传递key调用get方法时,它再次使用hashCode()来找到数组中的索引,然后使用equals()方法找出正确的Entry,然后返回它的值。下面的图片解释了详细内容。

其他关于HashMap比較重要的问题是容量、负荷系数和阀值调整。HashMap默认的初始容量是32,负荷系数是0.75。

阀值是为负荷系数乘以容量,不管何时我们尝试加入一个entry,假设map的大小比阀值大的时候,HashMap会对map的内容进行又一次哈希。且使用更大的容量。容量总是2的幂。所以假设你知道你须要存储大量的key-value对,比方缓存从数据库里面拉取的数据,使用正确的容量和负荷系数对HashMap进行初始化是个不错的做法。

18.hashCode()和equals()方法有何重要性?

HashMap使用Key对象的hashCode()和equals()方法去决定key-value对的索引。当我们试着从HashMap中获取值的时候,这些方法也会被用到。

假设这些方法没有被正确地实现,在这种情况下,两个不同Key或许会产生同样的hashCode()和equals()输出,HashMap将会觉得它们是同样的,然后覆盖它们。而非把它们存储到不同的地方。

同样的,全部不同意存储反复数据的集合类都使用hashCode()和equals()去查找反复。所以正确实现它们非常重要。

equals()和hashCode()的实现应该遵循下面规则:

(1)假设o1.equals(o2),那么o1.hashCode() == o2.hashCode()总是为true的。

(2)假设o1.hashCode() == o2.hashCode()。并不意味着o1.equals(o2)会为true。

19.我们能否使用不论什么类作为Map的key?

我们能够使用不论什么类作为Map的key,然而在使用它们之前,须要考虑下面几点:

(1)假设类重写了equals()方法。它也应该重写hashCode()方法。

(2)类的全部实例须要遵循与equals()和hashCode()相关的规则。请參考之前提到的这些规则。

(3)假设一个类没有使用equals(),你不应该在hashCode()中使用它。

(4)用户自己定义key类的最佳实践是使之为不可变的。这样,hashCode()值能够被缓存起来,拥有更好的性能。

不可变的类也能够确保hashCode()和equals()在未来不会改变,这样就会解决与可变相关的问题了。

比方,我有一个类MyKey,在HashMap中使用它。

//传递给MyKey的name參数被用于equals()和hashCode()中

MyKey key = new MyKey(‘Pankaj’); //assume hashCode=1234

myHashMap.put(key, ‘Value’);

// 下面的代码会改变key的hashCode()和equals()值

key.setName(‘Amit’); //assume new hashCode=7890

//下面会返回null,由于HashMap会尝试查找存储同样索引的key。而key已被改变了,匹配失败,返回null

myHashMap.get(new MyKey(‘Pankaj’));

那就是为何String和Integer被作为HashMap的key大量使用。

20.Map接口提供了哪些不同的集合视图?

Map接口提供三个集合视图:

(1)Set keyset():返回map中包括的全部key的一个Set视图。

集合是受map支持的,map的变化会在集合中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时。若map被改动了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为没有定义。

集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除。从map中移除相应的映射。它不支持add和addAll操作。

(2)Collection values():返回一个map中包括的全部value的一个Collection视图。

这个collection受map支持的。map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个collection时,若map被改动了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为没有定义。

集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除相应的映射。它不支持add和addAll操作。

(3)Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回一个map钟包括的全部映射的一个集合视图。

这个集合受map支持的,map的变化会在collection中反映出来。反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被改动了(除迭代器自身的移除操作,以及对迭代器返回的entry进行setValue外),迭代器的结果会变为没有定义。

集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除相应的映射。它不支持add和addAll操作。


21.HashMap和HashTable有何不同?

(1)HashMap同意key和value为null。而HashTable不同意。

(2)HashTable是同步的,而HashMap不是。所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境。

(3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你非常easy从HashMap转向LinkedHashMap,可是HashTable不是这种。它的顺序是不可预知的。

(4)HashMap提供对key的Set进行遍历。因此它是fail-fast的。但HashTable提供对key的Enumeration进行遍历,它不支持fail-fast。

(5)HashTable被觉得是个遗留的类。假设你寻求在迭代的时候改动Map,你应该使用CocurrentHashMap。

22.怎样决定选用HashMap还是TreeMap?

对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而。假如你须要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,或许向HashMap中加入元素会更快。将map换为TreeMap进行有序key的遍历。

23.ArrayList和Vector有何异同点?

ArrayList和Vector在非常多时候都非常类似。

(1)两者都是基于索引的,内部由一个数组支持。

(2)两者维护插入的顺序,我们能够依据插入顺序来获取元素。

(3)ArrayList和Vector的迭代器实现都是fail-fast的。

(4)ArrayList和Vector两者同意null值。也能够使用索引值对元素进行随机訪问。

下面是ArrayList和Vector的不同点。

(1)Vector是同步的,而ArrayList不是。

然而。假设你寻求在迭代的时候对列表进行改变。你应该使用CopyOnWriteArrayList。

(2)ArrayList比Vector快。它由于有同步。不会过载。

(3)ArrayList更加通用,由于我们能够使用Collections工具类轻易地获取同步列表和仅仅读列表。

24.Array和ArrayList有何差别?什么时候更适合用Array?

  • Array能够容纳基本类型和对象,而ArrayList仅仅能容纳对象。
  • Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。
  • Array没有提供ArrayList那么多功能,比方addAll、removeAll和iterator等。虽然ArrayList明显是更好的选择。但也有些时候Array比較好用。

(1)假设列表的大小已经指定,大部分情况下是存储和遍历它们。

(2)对于遍历基本数据类型,虽然Collections使用自己主动装箱来减轻编码任务,在指定大小的基本类型的列表上工作也会变得非常慢。

(3)假设你要使用多维数组,使用[][]比List<List<>>更easy。

25.ArrayList和LinkedList有何差别?

ArrayList和LinkedList两者都实现了List接口,可是它们之间有些不同。

(1)ArrayList是由Array所支持的基于一个索引的数据结构,所以它提供对元素的随机訪问。复杂度为O(1),但LinkedList存储一系列的节点数据。每一个节点都与前一个和下一个节点相连接。所以。虽然有使用索引获取元素的方法,内部实现是从起始点開始遍历,遍历到索引的节点然后返回元素。时间复杂度为O(n)。比ArrayList要慢。

(2)与ArrayList相比,在LinkedList中插入、加入和删除一个元素会更快。由于在一个元素被插入到中间的时候,不会涉及改变数组的大小,或更新索引。

(3)LinkedList比ArrayList消耗很多其他的内存,由于LinkedList中的每一个节点存储了前后节点的引用。

26.哪些集合类提供对元素的随机訪问?

ArrayList、HashMap、TreeMap和HashTable类提供对元素的随机訪问。

27.EnumSet是什么?

java.util.EnumSet是使用枚举类型的集合实现。当集合创建时,枚举集合中的全部元素必须来自单个指定的枚举类型,能够是显示的或隐示的。EnumSet是不同步的,不同意值为null的元素。它也提供了一些实用的方法,比方copyOf(Collection c)、of(E first,E…rest)和complementOf(EnumSet s)。

28.哪些集合类是线程安全的?

Vector、HashTable、Properties和Stack是同步类,所以它们是线程安全的,能够在多线程环境下使用。

Java1.5并发API包括一些集合类。同意迭代时改动,由于它们都工作在集合的克隆上。所以它们在多线程环境中是安全的。

29.并发集合类是什么?

Java1.5并发包(java.util.concurrent)包括线程安全集合类,同意在迭代时改动集合。

迭代器被设计为fail-fast的,会抛出ConcurrentModificationException。一部分类为:CopyOnWriteArrayList、 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet。

30.BlockingQueue是什么?

Java.util.concurrent.BlockingQueue是一个队列,在进行检索或移除一个元素的时候,它会等待队列变为非空;当在加入一个元素时,它会等待队列中的可用空间。

BlockingQueue接口是Java集合框架的一部分,主要用于实现生产者-消费者模式。我们不须要操心等待生产者有可用的空间。或消费者有可用的对象。由于它都在BlockingQueue的实现类中被处理了。

Java提供了集中BlockingQueue的实现,比方ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue,、SynchronousQueue等。


31.队列和栈是什么,列出它们的差别?

栈和队列两者都被用来预存储数据。java.util.Queue是一个接口,它的实现类在Java并发包中。队列同意先进先出(FIFO)检索元素,但并不是总是这样。Deque接口同意从两端检索元素。

栈与队列非常类似,但它同意对元素进行后进先出(LIFO)进行检索。

Stack是一个扩展自Vector的类,而Queue是一个接口。

32.Collections类是什么?

Java.util.Collections是一个工具类仅包括静态方法。它们操作或返回集合。它包括操作集合的多态算法,返回一个由指定集合支持的新集合和其他一些内容。这个类包括集合框架算法的方法,比方折半搜索、排序、混编和逆序等。

33.Comparable和Comparator接口是什么?

假设我们想使用Array或Collection的排序方法时。须要在自己定义类里实现Java提供Comparable接口。

Comparable接口有compareTo(T OBJ)方法,它被排序方法所使用。我们应该重写这种方法,假设“this”对象比传递的对象參数更小、相等或更大时,它返回一个负整数、0或正整数。

可是。在大多数实际情况下,我们想依据不同參数进行排序。

比方。作为一个CEO。我想对雇员基于薪资进行排序。一个HR想基于年龄对他们进行排序。这就是我们须要使用Comparator接口的情景。由于Comparable.compareTo(Object o)方法实现仅仅能基于一个字段进行排序,我们不能依据对象排序的须要选择字段。

Comparator接口的compare(Object o1, Object o2)方法的实现须要传递两个对象參数,若第一个參数比第二个小,返回负整数;若第一个等于第二个。返回0;若第一个比第二个大。返回正整数。

34.Comparable和Comparator接口有何差别?

Comparable和Comparator接口被用来对对象集合或者数组进行排序。Comparable接口被用来提供对象的自然排序。我们能够使用它来提供基于单个逻辑的排序。

Comparator接口被用来提供不同的排序算法,我们能够选择须要使用的Comparator来对给定的对象集合进行排序。

35.我们怎样对一组对象进行排序?

假设我们须要对一个对象数组进行排序,我们能够使用Arrays.sort()方法。假设我们须要排序一个对象列表,我们能够使用Collection.sort()方法。

两个类都实用于自然排序(使用Comparable)或基于标准的排序(使用Comparator)的重载方法sort()。Collections内部使用数组排序方法,全部它们两者都有同样的性能。仅仅是Collections须要花时间将列表转换为数组。

36.当一个集合被作为參数传递给一个函数时,怎样才干够确保函数不能改动它?

在作为參数传递之前,我们能够使用Collections.unmodifiableCollection(Collection c)方法创建一个仅仅读集合,这将确保改变集合的不论什么操作都会抛出UnsupportedOperationException。

37.我们怎样从给定集合那里创建一个synchronized的集合?

我们能够使用Collections.synchronizedCollection(Collection c)依据指定集合来获取一个synchronized(线程安全的)集合。

38.集合框架里实现的通用算法有哪些?

Java集合框架提供经常使用的算法实现,比方排序和搜索。Collections类包括这些方法实现。大部分算法是操作List的,但一部分对全部类型的集合都是可用的。部分算法有排序、搜索、混编、最大最小值。

39.大写的O是什么?举几个样例?

大写的O描写叙述的是。就数据结构中的一系列元素而言,一个算法的性能。

Collection类就是实际的数据结构。我们通常基于时间、内存和性能,使用大写的O来选择集合实现。

比方:

样例1:ArrayList的get(index i)是一个常量时间操作,它不依赖list中元素的数量。所以它的性能是O(1)。

样例2:一个对于数组或列表的线性搜索的性能是O(n),由于我们须要遍历全部的元素来查找须要的元素。

40.与Java集合框架相关的有哪些最好的实践?

(1)依据须要选择正确的集合类型。比方,假设指定了大小,我们会选用Array而非ArrayList。

假设我们想依据插入顺序遍历一个Map,我们须要使用TreeMap。假设我们不想反复。我们应该使用Set。

(2)一些集合类同意指定初始容量。所以假设我们能够预计到存储元素的数量,我们能够使用它,就避免了又一次哈希或大小调整。

(3)基于接口编程,而非基于实现编程。它同意我们后来轻易地改变实现。

(4)总是使用类型安全的泛型。避免在执行时出现ClassCastException。

(5)使用JDK提供的不可变类作为Map的key,能够避免自己实现hashCode()和equals()。

(6)尽可能使用Collections工具类,或者获取仅仅读、同步或空的集合,而非编写自己的实现。

它将会提供代码重用性,它有着更好的稳定性和可维护性。

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