23种设计模式-05-建造者模式

public abstract class Programmer
    {
        public abstract void Develop();

        public abstract void Test();

        public abstract void Commit();
    }
    
    public class NetProgrammer : Programmer
    {
        public override void Develop()
        {
            Console.WriteLine("开发.Net项目");
        }

        public override void Test()
        {
            Console.WriteLine("开发完毕,测试.Net项目");
        }

        public override void Commit()
        {
            Console.WriteLine("开发测试完毕,交付.Net项目");
        }
    }
    
    public class JavaProgrammer : Programmer
    {
        public override void Develop()
        {
            Console.WriteLine("开发Java项目");
        }

        public override void Test()
        {
            Console.WriteLine("开发完毕,测试Java项目");
        }

        public override void Commit()
        {
            Console.WriteLine("开发测试完毕,交付Java项目");
        }
    }
public class Boss
    {
        public void MakeProject(Programmer programmer)
        {
            programmer.Develop();
            programmer.Test();
            programmer.Commit();
        }
    }
class Program
    {
        /// <summary>
        /// 建造者模式:
        /// 建造者模式分为:1.指挥者;2.建造者
        /// 指挥者直接跟客户端打交道,拿到客户端的请求后,再交给指定的建造者去响应这个请求
        /// 举例为:
        /// 公司老板跟客户打交道,客户需要java项目,.net项目,Python项目,php项目等等...
        /// 老板从客户那里接到需求后,再交给公司指定语言开发者去开发,然后交付
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            //初始化老板:可以理解为成立公司(指挥者)
            Boss boss = new Boss();

            //初始化java开发:可以理解为公司招聘了一个java开发(建造者)
            Programmer javaProgrammer = new JavaProgrammer();
            //初始化.Net开发:可以理解为公司招聘了一个.Net开发(建造者)
            Programmer netProgrammer = new NetProgrammer();

            //这个时候来了一个java项目,老板让java开发去做
            boss.MakeProject(javaProgrammer);
            //这个时候又来了一个.Net项目,老板让.Net开发去做
            boss.MakeProject(netProgrammer);

            Console.WriteLine("End");
            Console.ReadKey();
        }
    }

 

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