第一次写博客,谢谢支持
斗地主简单流程:洗牌–发牌
花色:黑桃、红桃、梅花、方块
点数:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13
特殊:大小王
package demo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class Demo001 {
public static void main(String[] args) {
List<String> poker = getPoker();
Map<String, List<String>> sendPoker = sendPoker(poker);
List<String> a = sendPoker.get("a");
List<String> b = sendPoker.get("b");
List<String> c = sendPoker.get("c");
List<String> d = sendPoker.get("d");
System.out.println("第一个人:" + a);
System.out.println("第二个人:" + b);
System.out.println("第三个人:" + c);
System.out.println("底牌:" + d);
}
/**
* 洗牌
*
* @return
*/
private static List<String> getPoker() {
String[] colors = new String[] { "黑桃", "红桃", "梅花", "方块" };
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("大王");
list.add("小王");
for (int j = 13; j >= 1; j--) { // 点数
for (int i = 0; i < colors.length; i++) { // 花色
list.add(colors[i] + j);
}
}
Collections.shuffle(list); // 打乱排序
return list;
}
/**
* 发牌
*
* @param list
* @return
*/
private static Map<String, List<String>> sendPoker(List<String> list) {
Map<String, List<String>> map = new HashMap<>();
List<String> a = new ArrayList<>(); // 第一副牌
List<String> b = new ArrayList<>(); // 第二幅牌
List<String> c = new ArrayList<>(); // 第三幅牌
List<String> d = new ArrayList<>(); // 三张底牌
for (int i = 0; i < 51; i++) {
if (i % 3 == 0)
a.add(list.get(i));
else if (i % 3 == 1)
b.add(list.get(i));
else
c.add(list.get(i));
}
d.add(list.get(51));
d.add(list.get(52));
d.add(list.get(53));
map.put("a", a);
map.put("b", b);
map.put("c", c);
map.put("d", d);
return map;
}
}
Eclipse控制台打印: