观察者设计模式
一、自定义观察者实列
1、目的
- 1、有一个被观察者(WeatherData):带天气数据的主题
- 2、有一个观察者 (CurrentConditionsDispaly):当主题天气数据改变后就会刷新自己的天气数据
2、相关接口定义
//1、相关接口定义
//1-1、被观察者的接口-Subject 主题接口
public interface Subject {
/**
* 注册观察者
* @param o
*/
public void registerObserver(Observer o);
/**
* 删除观察者
* @param o
*/
public void removeObserver(Observer o);
/**
* 当主题状态改变时,这个方法会被调用,以通知所有的观察者
*/
public void notifyObservers();
}
// 1-2、观察者接口-Observer、DisplayElement
public interface Observer {
/**
* 当气象观测值发生改变时,主题会把这些状态值仿作方法的参数传给观察者
* @param temperature
* @param humidity
* @param pressure
*/
public void update(float temperature, float humidity, float pressure);
}
//DisplayElement显示布告接口
public interface DisplayElement {
/**
* 当布告板需要显示时,调用此方法
*/
public void display();
}
3、创建被观察者, WeatherData
/**
* @program: HeadFirst
* @description:被观察者,实现了Subject
* @author: jiawen.tang
**/
public class WeatherData implements Subject {
// 1、添加一个数组来记录观察者
private ArrayList observers;
private float temperature;// 温度
private float humidity;// 湿度
private float pressure;// 压力
//2、供观察者注入到观察者数组里面
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
public WeatherData() {
observers = new ArrayList();
}
/**
* 一旦气象测量更新,这个方法会被调用
*/
public void measurementsChanged() {
notifyObservers();
}
public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if (i >= 0) {
observers.remove(i);
}
}
public void notifyObservers() {
for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
Observer observer = (Observer)observers.get(i);
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
/**
* 当改变指标值时会自动触发通知方法
* @param temperature
* @param humidity
* @param pressure
*/
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
/**
* 获取温度
*/
public float getTemperature() {
return this.temperature;
}
/**
* 获取湿度
*/
public float getHumidity() {
return this.humidity;
}
/**
* 获取气压
*/
public float getPressure() {
return this.pressure;
}
}
4、创建观察者
/**
* @program: HeadFirst
* @description: 创建观察者,
* 目前状况布告板:当WeatherData天气数据变化时可以及时响应变化以显示到display布告板上。
* @author: jiawen.tang
**/
public class CurrentConditionsDispaly implements Observer, DisplayElement {
private float temperature;// 温度
private float humidity;// 湿度
private Subject weatherData;// 这里保存了一个Subject的引用,为了方便以后取消注册的。
public CurrentConditionsDispaly(Subject weatherData){
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = temperature;
display();
}
public void display() {
System.out.println("目前天气状况 Current conditions:" + temperature + " F " + humidity + "% humidity");
}
}
5、调用
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDispaly conditionsDispaly = new CurrentConditionsDispaly(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80,34,22.3f);
}
6、总结
- 1、观察者模式定义:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,放一个对象改变状态时,它的所有者都会收到通知并自动更新。
- 2、原则:为了交互对象之间的松耦合设计而努力
二、Java自带的观察者模式
1、创建被观察者–主题
/**
* @program: HeadFirst
* @description:
* @author: jiawen.tang
**/
public class WeatherData extends Observable {
private float temperature;// 温度
private float humidity;// 湿度
private float pressure;// 压力
public WeatherData(){
}
/**
* 一旦气象测量更新,这个方法会被调用
*/
public void messaurementsChanged(){
setChanged();// 标记状态已经改变,这个相当于是一个开关,可以用于满足条件的时候才打开,比较灵活。
notifyObservers("高手");// 这里通知完后会将标记状态变为false
}
/**
* 当改变指标值时会自动触发通知方法
* @param temperature
* @param humidity
* @param pressure
*/
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
messaurementsChanged();
}
/**
* 获取温度
*/
public float getTemperature() {
return this.temperature;
}
/**
* 获取湿度
*/
public float getHumidity() {
return this.humidity;
}
/**
* 获取气压
*/
public float getPressure() {
return this.pressure;
}
}
2、创建观察者
/**
* @program: HeadFirst
* @description:
* @author: jiawen.tang
**/
public class CurrentConditionsDispaly implements Observer, DisplayElement {
Observable observable;
private float temperature;// 温度
private float humidity;// 湿度
public CurrentConditionsDispaly(Observable observable) {
this.observable = observable;
observable.addObserver(this);
}
public void display() {
System.out.println("使用Java观察者:目前天气状况 Current conditions:" + temperature + " F " + humidity + "% humidity");
}
/**
* 这里的参数arg是主题传过来的
* @param o
* @param arg
*/
public void update(Observable o, Object arg) {
if (o instanceof WeatherData) {
WeatherData weatherData = (WeatherData)o;
this.temperature = weatherData.getTemperature();
this.humidity = weatherData.getHumidity();
display();
}
}
}
3、总结
* 1、被观察者继承了一个类Observable,在Observable里面放入了(观察者数组、、增加观察者、删除观察者、通知观察者、设置通知标记、获取观察者数量等一系列逻辑,而且每次通知都使用了锁,更加安全),我们自定义的是用接口放入了一些关键的方法。
* 2、观察者的仍然是继承接口,只是更新方法update可以传递参数了。
参考资料 Java设计模式