线程池是一个非常常用的技术
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
线程池中的七大参数如下:
(1)corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数。
(2)maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值大于等于1。
(3)keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间,当空间时间达到keepAliveTime值时,多余的线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止。
(4)unit:keepAliveTime的单位。
(5)workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。一般有ArrayBlockingQueue 和LinkedBlockingQueue ArrayBlockingQueue 是有边界的,LinkedBlockingQueue在 有尖峰时刻的时候设置
(6)threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用户创建新线程,一般用默认即可。
(7)handler:拒绝策略,表示当线程队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大显示数(maxnumPoolSize)时如何来拒绝请求执行的runnable的策略。
流程分析
线程池中线程数小于corePoolSize时,新任务将创建一个新线程执行任务,不论此时线程池中存在空闲线程;
线程池中线程数达到corePoolSize时,新任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行;
当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新任务会创建新线程执行任务;
当workQueue已满,且提交任务数超过maximumPoolSize,任务由RejectedExecutionHandler处理;
当线程池中线程数超过corePoolSize,且超过这部分的空闲时间达到keepAliveTime时,回收该线程;
如果设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize范围内的线程空闲时间达到keepAliveTime也将回收;
一:corePoolSize 详细描述
(1)在创建了线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近视理解为今日当值线程。
(2)当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放入到缓存队列当中。
二:最大线程数(maximumPoolSize):该参数定义了一个线程池中最多能容纳多少个线程。当一个任务提交到线程池中时,如果线程数量达到了核心线程数,并且任务队列已满,不能再向任务队列中添加任务时,这时会检查任务是否达到了最大线程数,如果未达到,则创建新线程,执行任务,否则,执行拒绝策略。可以通过源码来看一下。如下:可以看出,当调用submit(Runnable task)方法,将任务提交到线程池中时,会调用execute()方法去执行任务,在该方法内,会进行核心线程数,任务队列的判断,最后决定是执行或者是拒绝。总结起来就是:最大线程数参数,是在已经达到核心线程池参数,并且任务队列已经满的情况下,才去判断该参数。
三:keepAliveTime 详细描述
只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时keepAliveTime才会起作用,直到线程中的线程数不大于corepoolSIze。
四:系统默认的拒绝策略有以下几种:
AbortPolicy:为线程池默认的拒绝策略,该策略直接抛异常处理。
DiscardPolicy:直接抛弃不处理。
DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最老的任务。
CallerRunsPolicy:当向线程池中添加请求被拒绝后,会将任务分配给当前执行execute方法线程来处理。