Java线程池的7个参数

Java线程池的7个参数

 

在Java中,我们一般通过集成Thread类和实现Runnnable接口,调用线程的start()方法实现线程的启动。但如果并发的数量很多,而且每个线程都是执行很短的时间便结束了,那样频繁的创建线程和销毁进程会大大的降低系统运行的效率。线程池正是为了解决多线程效率低的问题而产生的,他使得线程可以被复用,就是线程执行结束后不被销毁,而是可以继续执行其他任务。(这里可以用tomcat做例子进行思考)

java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中核心的一个类,在ThreadPoolExecutor中提供了四个构造方法。通过源码可以发现,前面三个的构造器最后都是调用了第四个构造器进行初始化。

 
  1. public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {

  2. .....

  3. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,

  4. BlockingQueue<Runnable> workQueue);

  5.  
  6. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,

  7. BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory);

  8.  
  9. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,

  10. BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler);

  11.  
  12. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,

  13. BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);

  14. ...

  15. }

参数理解:

corePollSize:核心线程数。在创建了线程池后,线程中没有任何线程,等到有任务到来时才创建线程去执行任务。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中。

maximumPoolSize:最大线程数。表明线程中最多能够创建的线程数量。

keepAliveTime:空闲的线程保留的时间。

TimeUnit:空闲线程的保留时间单位。

 
  1. TimeUnit.DAYS; //天

  2. TimeUnit.HOURS; //小时

  3. TimeUnit.MINUTES; //分钟

  4. TimeUnit.SECONDS; //秒

  5. TimeUnit.MILLISECONDS; //毫秒

  6. TimeUnit.MICROSECONDS; //微妙

  7. TimeUnit.NANOSECONDS; //纳秒

BlockingQueue<Runnable>:阻塞队列,存储等待执行的任务。参数有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue可选。

ThreadFactory:线程工厂,用来创建线程

RejectedExecutionHandler:队列已满,而且任务量大于最大线程的异常处理策略。有以下取值

 
  1. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。

  2. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。

  3. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)

  4.  
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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