c++为函数添加的新特性:
内联函数、默认参数、模板函数、按引用传递参数、函数重载。本篇文章将围绕这五大方面进行介绍。
内联函数:
设计初衷:普通函数调用需要做繁杂的工作,譬如:保存当前代码的地址、将函数参数复制到分配的堆栈中、跳转到指定的函数入口、执行函数代码、返回被保存的指令的地址。当被调用函数的执行时间很短时,大部分的时间都用来作预处理,效率不高,特别是,该函数存在多次调用。为此,c++提出了新的机制,直接用代码替换调用语句,以免去程序跳转。
如何声明内联函数呢?
inline修饰函数,通常在写函数原型的地方来直接定义函数!
举个简单的例子:
//inline 函数简单用法 适用于简短的程序
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
inline int square(int x)
{
return x*x;
}
int main()
{
int x;
cin >> x;
cout << square(x) << endl;
cin.get();
cin.get();
return 0;
}
引用变量及作为函数参数的典型用法:
c++新增了一种复合类型:引用类型,已定义变量的别名,最主要的用法是将其作为参数时,直接操作原始数据,而无需拷贝数据。
先来简单的介绍一下:定义引用变量和使用引用变量。
定义引用变量:这里要注意,定义引用变量时一定要为其初始化,与定义指针变量不同,可以先声明,之后再初始化,引用变量不可以,而且一旦为其初始化就不可以再改变引用变量所指向的变量了!
//理解引用变量
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x = 100;
int & y = x;
int z = 200;
y = z;//引用是终身制的,无法改变引用变量的指向了,这里就是简单的赋值操作!没有达到更改引用对象的效果
cout << x << " " << y << endl;
cout << z << endl;
cout << &x << " " << &y << endl;
cout << &z << endl;
cin.get();
return 0;
}
按引用传递(引用变量作为函数参数):
使得在函数内部可直接操作调用程序的变量。按值传递两个变量,两个名词;引用传递一个变量,两个名称。
//值传递、引用传递、指针传递三种方式交换变量值
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
void swap_value(int ,int );
void swap_pointer(int *, int *);
void swap_yinyong(int &,int &);
int main()
{
int x, y;
x = 10;
y = 2;
swap_value(x,y);
cout << x << " " << y << endl;
swap_pointer(&x, &y);
cout << x << " " << y << endl;
swap_yinyong(x,y);
cout << x << " " << y << endl;
cin.get();
return 0;
}
void swap_value(int a, int b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap_pointer(int *a, int *b)
{
//地址值不变,指向的内存空间不变,直接操作内存空间的值
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void swap_yinyong(int &a, int &b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
引用参数的特别之处:
在被调用函数中修改引用对象的数据值,可能会破坏调用程序中的数据。如果我们的初衷只是使用调用程序的数据而不修改它,那么在定义函数参数时,用const修饰引用参数。
引用传参、值传参适用环境不同,对于基本类型的数据来说,值传参更合适,数据量不大,不怎么费时,而且实