进阶--研磨设计模式----适配器模式

简介

适配器模式使用场景: 当我们有已经实现的功能,但是与现在要求的接口不一致,则可以使用适配器模式用现在的接口去调用已经有了的实现的接口,总之,适配器的使用是为了复用已有的功能.

例子

其实,我们在工作中用的很多,例如Aservice a方法 需要调用Bservice的方法 b方法,就需要将BService实例注入到Aservice中,这就是适配器的使用了,我们要调用A的方法,但是我们知道了B中的b方法可以实现,就在A中用b的实例调用其b方法即可,这就复用了b方法.

class Aservice{
    @Autowired
    private IBservice bservice;
    
    public void a (){
     
     bservice.b();   
    }
    
}


总结

其实就是使用了组合的能力,Aservice持有Bservice的实例,则就可以用Bservice的方法了.

对比

1.对比装饰者模式,装饰者模式也是使用了组合的特性,但是其需要持有的是基类,并且调用的方法也是基类的方法,这就使其具备递归的特性,适配器则不具备,装饰者模式可以看做适配器的一种特例吧.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱飞的笨鸟

如果帮到了你,是我最大的荣幸

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值